На 8 я оценил полный делюкс-фарш — передо мной выросли горы карт событий и историй, орды монстров и крутые миниатюры, по которым было легко ориентироваться на карте, и обширная зона действий с островом Скеллиг (и другими дополнениями, в которые я надеюсь поиграть в будущем). Вкупе со сногсшибательными артами это не может не впечатлить! И это отличное приключение!
Стоит отметить, что уникальные механики боя и прокачки героев — это та часть игры, которая работает и в базе, а покер, вопреки моим предрассудкам, не оказался пятым колесом в игре, но весьма азартным занятием, в котором, как и в бою, участвуют все игроки — кто-то действует, кто-то наблюдает и делает ставки! Так что базовую игру я пока оцениваю на 7.
Из минусов я пока могу отметить внушительный даунтайм, но для меня каждое ожидание моего хода окупалось действиями в нём — я активно путешествовал к островам, мне везло в покер, а битвы с монстрами — это вообще отдельное удовольствие!
Плюс мне очень понравилось, как формируются истории в игре: Наташа, например, за два своих хода нашла в деревне мальчика с проявлением Силы, отвела его к чародеям, но они отказались обучать найдёныша, и Наташа забрала его с собой, получив себе таким образом спутника. И за эту историю переживали все за столом — так что этим отчасти удалось скрасить ожидание хода.
Понравилась, кстати, и связь героев в историях: та же Наташа наткнулась на бродячий театр и выбрала лечение больного актёра. Игра сказала, что эта история получит развитие в другой локации. Я добрался до нового места, где мне сообщили, что от снадобий чародея больной актёр скончался. Тогда я сыграл его роль на сцене и заработал денег. Блин, ну это же круто! Тем более, такая связка историй и событий была не единственная в нашей партии.