Корпус открытий. Текстовый обзор
Недавно мое внимание привлекла игра по мотивам серии комиксов Manifest Destiny в которой игроки представляют членов экспедиции по исследованию Америки. С самими комиксами я не знаком, но, судя по тому, что в первом сценарии мы боремся с минотаврами, речь идет о несколько фентезийной версии континента. Идея совмещения выживача с дедуктивной головоломкой показалась мне интересной задумкой и я решил попробовать. Для начала позволю себе небольшое лирическое отступление касательно настольных игр с дедукцией. Некоторые люди намного лучше других справляются с подобными задачами, поэтому кому-то подобные игры заходят, а кому-то нет. Так или иначе, мне кажется, что любая игра с этой механикой должна содержать в себе еще что-то помимо самой головоломки иначе процесс будет скучным и представлять собой простое решение логической задачки. Не могу сказать, что я опробовал много дедуктивных игр, но, например, Алхимики - отличный пример того как сделать логическую задачу центром игры, при этом обвешав игру выставлением рабочих и асимметричными свойствами артефактов. Поэтому в обзоре на Корпус открытий я затрону не только саму дедуктивную часть игры, но и обращу внимание на остальные составляющие игры.
Саша (sfunks) Вольф