657

Новинки коллекции: "Кланк" с дополнениями "Затонувшие сокровища", "Проклятие мумии" и "Экспедиции: Золото и Шёлк" (Часть 1).

Вступление.

Доброго всем дня. Наконец-то я добралась до написания новой публикации. В эти летние месяцы было много суеты - приятной суеты. Мы ездили в гости, потом наоборот к нам приезжали гости. Во время аномальной жары мы постоянно спасались на озере и замечательно проводили там время. Потом младшие умудрились заболеть ангиной, и это было уже совсем не весело. Но теперь наступил период относительного спокойствия, и я, наконец, могу сосредоточиться, собраться с мыслями и продолжить писать о любимом хобби. Возможно, у кого-то и получается писать на ходу в будничной суете, а вот у меня так, к сожалению, не получается. Мне обязательно нужна спокойная и тихая обстановка.

Чтобы не расслабляться, я решила сама себе устроить своеобразный челлендж. Я запланировала написать о новых играх в коллекции за последние полтора года. Это будут игры как с предзаказов, так и игры приобретённые в магазинах и с рук. Игр много, поэтому мне надолго хватит материала. И раз я решила за это взяться, то должна буду и выполнять, потому что обычно творческие люди очень непостоянные. Им всё время нужно особое настроение, чтобы звёзды сошлись, посетила капризная муза и т.п. В общем, таких людей надо постоянно пинать, а меня пинать некому, поэтому поставив перед собой задачу, я сама себя и буду подталкивать.

Новинки с предзаказов. Небольшой спойлер - игры, о которых я собираюсь написать.
Новинки с предзаказов. Небольшой спойлер - игры, о которых я собираюсь написать.

В этот раз я не стану делать подробный фотообзор, а буду писать, опираясь на впечатления, игровой опыт и размышления. Поскольку мы все люди разные и впечатления у всех складываются тоже разные, я не претендую на истину в последней инстанции. Если у кого-то есть другое мнение, делитесь в комментариях. Мне будет интересно почитать.

Полтора года назад в моей размеренной настольной жизни произошли некоторые изменения. Я вышла за пределы информационного портала Тесера и подписалась на разные группы о настольных играх в Контакте. Это, конечно же, группы наших издательств, а также такие группы как Чеширский Уголок, Geek Media, OMGames, Настолки Live, ИВН и другие. Так как я часто пользуюсь Контактом для общения с близкими людьми, мне стало удобнее отслеживать разные новости и быть всегда в курсе настольных событий. Однако, Тесера остаётся лучшей энциклопедией настольных игр. Настолио пока ещё очень молодой сайт и ему не хватает подробной информации об играх. Но я думаю, что у него всё ещё впереди. Вообще, Настолио мне очень нравится. Именно здесь я и решила попробовать свои силы, так как на Тесере побаиваюсь ядовитое комьюнити. ) Моя ранимая душа не выдержит их едких комментариев и забросит все попытки что-либо писать.)) Да и хороших авторов там хватает. Настолио - новичок, я тоже новичок, поэтому я чувствую себя здесь гораздо увереннее и хочу хоть как-то посодействовать его развитию.

Игры, купленные в магазинах и б/у. О них я тоже собираюсь написать.
Игры, купленные в магазинах и б/у. О них я тоже собираюсь написать.

Также полтора года назад я начала активно участвовать в предзаказах и мне это очень понравилось. Это отличная возможность поддержать наших локализаторов. На самом деле они делают замечательную работу! Столько игр в последнее время заговорили на русском! Когда-то мы могли об этом только мечтать... Цена на предзаказе обычно бывает меньше, чем в розницу. Вместе с базовой игрой можно сразу приобрести подходящие аксессуары, промо и т.п. Некоторые издательства, особенно любимая мной Лавка Игр, делают рассрочку, и можно приобрести дорогие игры, не ощущая сильного финансового напряжения. Есть, конечно, неприятный момент с задержкой производства и доставкой, но лично меня это не напрягает. С моей-то большой коллекцией ждать не трудно. ))) Всегда есть что-нибудь интересненькое во что можно поиграть.

Затянула я с вступлением. Писать кратко и чётко мне надо ещё научиться. ) Наконец, я перехожу к игре. И это будет...

Кланк

Об этой игре написано уже немало обзоров и статей, но любая информация не бывает лишней. Тем более, что новинки сейчас только появляются в продаже и информация о них особенно актуальна. Насколько мне известно, впереди нас ждёт ещё немало новых "Кланков" ), так что надо быть в теме.

Кланк с дополнениями.
Кланк с дополнениями.

Немного о сюжете игры. Мы представляем собой авантюристов, которые отправляются за сокровищами в таинственное подземелье. Нам нужно набрать их как можно больше и подороже, и выбраться из недр земли живыми и богатыми. Сокровища охраняет ужасный дракон. С каждым разом грозный страж свирепеет всё больше и больше. Если мы слишком замешкаемся, то не сносить нам головы.)

Мне лично в игре очень понравилось удачное сочетание механик: колодостроения, взаимодействия с игровым полем и испытание удачи (push your luck). Всё это вместе отлично работает, создавая азартную атмосферу приключения, основанного на поиске сокровищ. Однако, это приключение без какого-либо повествовательного контента, то есть сама игра вам не будет рассказывать историю. На картах, правда, есть небольшой художественный текст. Его можно при желании зачитывать, но он никак не влияет на ваши решения и события в игре. Поэтому атмосфера здесь во многом зависит от собравшейся компании. С весёлыми людьми, которые не боятся рисковать и обладают богатым воображением, игра отлично раскрывается и дарит яркие эмоции.

Подготовка игры на двух игроков.
Подготовка игры на двух игроков.

Мне показалось любопытным то, что игроки могут сами регулировать длительность игры. В какой момент остановиться и выйти из подземелья? Или попробовать рискнуть и остаться на некоторое время? Покинув подземелье, можно попытаться таким способом избавиться от богатых конкурентов, но это ещё не гарантирует победу. Вы можете ощущать постепенное приближение конца, но когда именно он настанет вы не можете знать точно. На это влияет частота атак Дракона и получаемые игроками ранения. Для кого-то это может быть минусом, так как точное время партии сложно определить, конец может настать неожиданно и нарушить ваши планы, и вы не успеете осуществить желаемое. Конечно, вы можете это предвидеть, наблюдая за игроками. Вообще процесс игры здесь идёт по нарастающей. Сначала вы можете спокойно собирать сокровища, а потом динамика постепенно увеличивается, сокровищ становится всё меньше, а за оставшимися начинается серьёзная гонка, особенно при игре на 3-х и 4-х игроков. Напряжение растёт, игра заставляет вас нервничать, особенно когда игроки начинают покидать подземелье, а дракон нападает всё чаще и чаще. Это похоже на мощное крещендо в финале музыкальной композиции.)

В одной из последних партий у нас получилось так, что дракон с самого начала игры атаковал нас постоянно. Мы нахватали ранений и уже думали, что игра будет недолгой. Но потом монстр видимо смирился с тем, что жадные людишки тащат его сокровища, и решил смотреть на это философски - атаки вдруг прекратились. Мы, конечно, все рисковали, никто не хотел покидать подземелье. Несмотря на затишье, дракон есть дракон. Он мог притаиться для решающего удара. В общем, мне удалось победить, выйдя из подземелья всего лишь с одной единицей здоровья. В этот момент я ощущала себя настоящим героем, израненным и запыхавшимся, с огромным мешком сокровищ за спиной и с толпой новоприобретённых друзей. Это были потрясающие ощущения. Ради этого и стоит играть в "Кланк".

Мой победный счёт к концу вчерашней партии на двоих - 132 очка. Так себе результат. В этот раз мне не удалось победить, так как моя соперница оказалась расторопнее и удачливее меня. Она набрала 171 очко.
Мой победный счёт к концу вчерашней партии на двоих - 132 очка. Так себе результат. В этот раз мне не удалось победить, так как моя соперница оказалась расторопнее и удачливее меня. Она набрала 171 очко.

Надо отметить, что мы никогда не пользуемся помощью горожан. У нас условие, что игроки могут выиграть только полностью покинув подземелье. Это наш личный вариант игры и я не могу его всем рекомендовать, так как он увеличивает её сложность. Если вы играете с детьми или неопытными игроками, лучше пользоваться помощью горожан. Но если вы хотите большего вызова, то попробуйте этот вариант, возможно он вам понравится.

Чтобы не утомлять читателей, я пока завершу эту публикацию и продолжу про "Кланк" в следующий раз. Похоже это становится моим фирменным стилем - заинтриговать, написать продолжение следует и оставить всех в ожидании. ) С одной стороны я вижу, что статья получается слишком большой, а с другой стороны я не успокоюсь, пока не напишу всё, что мне хотелось. Так что, продолжение следует...)

Спасибо, Тимур, что вы прочитали мою статью. Я знаю, что вы с Аней любите "Кланк", и это очень приятно.)

У меня в ячейки кланк не зашёл никому. Ну как никому... Мне только зашёл )

Хотя и пробовали и космический и классический.

Одни говорят - мало колодостроя

Другие что даже тот колодострой который присутствует - слишком примитивный.

Третьи так вообще ссылаются на то что все затянуто.

Я принадлежу и к первым и вторым и третьим)) Ещё добавлю, что гонка там сделана плохо, отстать очень легко, а кто-то ломится уже наверх, набрав драгоценностей. Лично считаю очень слабой игру, может надо ещё поиграть, чтобы заметить её достоинства, но желания особо нет.

Спасибо за ваше мнение. Я соглашусь с тем, что игра может не понравиться. Игра из семейной категории. По идее она должна приносить те ощущения, которые я описала. Если вы их ощутили, то игра вам понравится, если нет, то думаю, нет смысла пытаться. Лучше играть в то, что действительно принесёт вам радость и удовлетворение.

Что касается гонки, мне кажется, если играют настольщики одинакового уровня и опыта в колодостроительных играх, то отставание не будет слишком большим.

Советую попробовать "В поисках Эльдорадо", казалось бы просто гонка с колодостроем, но удовольствия она нам принесла на порядок больше, все готовы играть ещё. Немного схожи игры.

У меня есть Эльдорадо. Она у меня в планах на обзор.) Хорошая игра. Но интересно, что мне как раз Кланк нравится больше, чем Эльдорадо. Вот такие мы с вами разные.)

Да, в "Кланке" простой колодострой, но не примитивный. Вполне в духе классического "Доминиона". В вашей компании, наверное, серьёзные настольщики, искушённые Tyrants of the Underdark. ))

Не без этого. Но мне например крайне нравится простота Кланка. Она добавляет игре динамику , а хорошее сочетание поля + декбилдинга мне заскучать не дают. Жду дальше вашу статью, как раз думаю брать ли мумию/шелк, или уже ждать Легаси.

Сегодня не успела со второй частью. Надеюсь завтра. Осталось фото добавить и ещё раз десять отредактировать.))

Беда Мумии, как и Затеряных сокровищ в том, что они добавляют в игру карты, которые помогают дополнительно взаимодействовать с механиками поля. Эксперимент плохой, так как карты в общей массе карт подземелья просто терялись. А вот Шелк и золото вышло отличным, не перегруженным и динамичным, лучшее, на мой вкус, дополнение. Храм предводителя обезьян тоже неплох, но чутка не дотянул до предшественницы.

Легаси надо брать в отрыве от дополнений. Воспринимайте эту версию, как ещё одну базовую коробку.

Спасибо за тёплые слова в адрес настолио :)
Кланк почему-то не привлёк моё внимание, но очень интересно почитать ваши обзоры на многие коробочки из ваших новинок. Буду ждать с нетерпением продолжение :)

Ура! Я уже успел загрустить) Рад возвращению)
По поводу кланка - ооочень долго смотрел на него на предзаказе и так и не решился взять. Вот что-то мне в нём не нравится, а что именно сказать сложно.
Сейчас, прочитав публикацию, мне показалось, что это какая-то помесь предельного погружения и время фудзи.

И я вас приветствую.) Да, вы правы, что-то в ней есть и от Погружения, и от Фудзи + ещё декбилдинг.

article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videosmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicesscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube