В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)

В публикации упоминается:

667

Новинки коллекции: "Кланк" с дополнениями "Затонувшие сокровища", "Проклятие мумии" и "Экспедиции: Золото и Шёлк" (Часть 3).

Я снова приветствую всех кому интересна игра "Кланк" и продолжаю свой длинный рассказ. Пожалуй, нам осталось рассмотреть вопросы масштабирования и взаимодействия в игре, ну и конечно же, дополнения.

На мой взгляд игра неплохо масштабируется и можно спокойно играть от 2-х до 4-х человек. Но только ощущения от игрового процесса будут немного разные. На двоих на поле довольно просторно, и вы можете успешнее собирать свою колоду. Дракон будет не часто атаковать, так что игра может длиться дольше и, обычно, победный счет на 2-х игроков уходит далеко за сотню.

На 4-х участников на поле становится теснее и конфликтнее. Только и поспевай за сокровищами и картами. С одной стороны это толкание на игровом поле довольно интересное, но с другой стороны при большем количестве игроков появляется вероятность даунтайма, то есть долгое ожидание хода, из-за чего может появиться ощущение затянутости. Правда, у нас все как-то быстро ходят и нет провисания. Новые карты набираются в конце хода, поэтому пока остальные игроки выполняют свои ходы, можно наметить себе примерный план действий. Мне кажется, что наиболее оптимальный состав на 3-х игроков. Но тут, я думаю, вам надо самим попробовать и решить, каким составом вам будет комфортнее играть. Мне, например, на двоих и троих больше нравится. Я вообще не любитель больших компаний.

Охота за самыми ценными артефактами. Кто окажется проворнее?
Охота за самыми ценными артефактами. Кто окажется проворнее?

Теперь о взаимодействии. Прямого взаимодействия в игре как бы нет. Личная зона каждого игрока неприкосновенна. А вот косвенное взаимодействие здесь есть и оно очень ощутимо, не хуже прямого. Идёт постоянная гонка за секретами, артефактами и предметами на рынке. Есть карты, которые вынуждают конкурентов шуметь и выкладывать кубики "Клац", правда, их немного. Но если они попадутся вашим соперникам, то они попортят вам жизнь.) Также ваши соперники влияют на окончание игры и на атаки дракона, так что надо быть начеку, чтобы не остаться навечно в подземелье со своим драгоценным скарбом.

Карты, которые портят жизнь конкурентам.
Карты, которые портят жизнь конкурентам.

Ну, а теперь о дополнениях. Во-время первого предзаказа в прошлом году я приобрела базовую игру сразу вместе с дополнением "Затонувшие сокровища". И это всё из-за Ksedih. Сначала я не очень заинтересовалась игрой, потому что не являюсь большой поклонницей декбилдинга. Я отношусь к этой механике довольно спокойно, хотя мои последние приобретения говорят об обратном - "В поисках Эльдорадо", "Неустрашимые: Нормандия", "Тортуга 2199". ) Меня даже можно заподозрить в измене таблобилдингу.)) В общем, прочитав статью Ksedih, ох уж этот Ksedih, ))) я заказала всё и сразу. На самом деле, я ему очень благодарна, иначе бы упустила замечательную игру. А в этом году я, конечно же, не смогла пропустить предзаказ новых дополнений и приобрела "Проклятие Мумии" и "Экспедиции: Золото и Шёлк".

В базовую коробку мы сыграли всего пару раз, потом смешали её с "Затонувшими сокровищами" и уже больше не разделяли компоненты. Нам очень понравилось играть с этим дополнением. Оно добавило новое двухстороннее игровое поле, новые жетоны, новые карты с интересными свойствами и новые правила, связанные с затопленными помещениями. Всё это вместе добавило в игру приятное разнообразие.

На игровом поле появились затопленные комнаты, и добывать сокровища стало сложнее. Чтобы их достать, игрокам нужно нырять в воду. Если у вас нет акваланга, то вы должны в один и тот же ход нырнуть и вынырнуть обратно, иначе получите ранение. Когда вы ныряете раздаётся всплеск, поэтому при погружении в воду вы всегда добавляете свой кубик в область "Клац". Акваланги - это новый товар на рынке и их всего два жетона, так что на всех желающих может не хватить. Это интересное дополнение, которое я могу смело рекомендовать к покупке вместе с базовой игрой. Не пожалеете.

Красному игроку придётся добавить один кубик "Клац", чтобы нырнуть за артефактом. А синему целых два кубика, поэтому ему лучше сначала переместиться в соседнее помещение слева, а затем потратить карты с символами движения и нырнуть за секретом.
Красному игроку придётся добавить один кубик "Клац", чтобы нырнуть за артефактом. А синему целых два кубика, поэтому ему лучше сначала переместиться в соседнее помещение слева, а затем потратить карты с символами движения и нырнуть за секретом.

Дополнение "Проклятие мумии" добавляет в игру то же самое, что и первое дополнение: новое двухстороннее поле, карты, жетоны, а ещё нового монстра и связанные с ним механики. По сравнению с "Затонувшими сокровищами" в этом дополнении больше нововведений. Игровое поле представляет собой пирамиду. Теперь мы спускаемся не в подземелье замка, а в мрачные глубины гробницы. Кроме Дракона у нас появился ещё один враг - Мумия. Она перемещается по игровому полю с помощью специального кубика. Игровое поле разделено на четыре зоны. Каждая зона отмечена своим символом. На кубике изображены точно такие же символы. Чтобы переместить Мумию, мы бросаем кубик и помещаем её в зону в соответствии с выпавшим на кубике символом. Все игроки, которые оказываются в этот момент в одной зоне с Мумией, получают жетоны Проклятия, которые отнимают победные очки (-2 ПО). На поле появились новые тоннели с символом Проклятия. Перемещаясь по таким тоннелям, вы также получаете жетон Проклятия. В общем, в этом дополнении всё завязано на Проклятия.

Все игроки в зоне с Мумией получают жетоны Проклятия.
Все игроки в зоне с Мумией получают жетоны Проклятия.

Новые жетоны имеют дополнительный отрицательный эффект, который предписывает игрокам бросать кубик Мумии. Новые карты имеют свойства, которые либо добавляют вам Проклятия, либо помогают от них избавляться. А ещё появились карты с интересными свойствами, которые срабатывают в зависимости от ваших кубиков в области "Клац".

Пример карт из дополнения "Проклятие Мумии".
Пример карт из дополнения "Проклятие Мумии".
С этими картами ваши кубики "Клац" дадут вам некоторые преимущества.
С этими картами ваши кубики "Клац" дадут вам некоторые преимущества.

Дополнение "Экспедиции: Золото и Шёлк" добавляет два новых варианта игрового поля, новые правила, жетоны и фишки. У игроков появляются дополнительные возможности для получения победных очков. Карты в этом дополнении отсутствуют.

На одной стороне находится шахта гномов. Здесь мы можем за 2 навыка разрабатывать золотые жилы, которые приносят нам монеты и ПО. Но для того, чтобы отметить найденную нами жилу, мы должны тратить свои кубики, так что много жил разработать не получится, слишком рискованно.

Желтый может потратить 2 навыка и раскопать соседний прииск золота. За это он получит 2 монеты. Зелёный уже нашёл золотую жилу и выложил свой кубик.
Желтый может потратить 2 навыка и раскопать соседний прииск золота. За это он получит 2 монеты. Зелёный уже нашёл золотую жилу и выложил свой кубик.

На другой стороне у нас логово паучихи. Вы можете заменить фишку Дракона на фишку Паука. Большинство помещений и тоннелей покрыты мерзкой липкой паутиной, через которую сложнее пробираться. Для этого вам придётся тратить дополнительный символ движения или атаки. Но если вам удаётся убрать паутину, вы получаете её жетон, который в конце игры принесёт вам ПО. Чем больше у вас таких жетонов, тем больше ПО. Правда, вашим усердием могут пользоваться другие, ведь вы им облегчаете путь. Но вы, в свою очередь, тоже можете пользоваться чужими стараниями.)

Все соседние с артефактом тоннели покрыты паутиной. Синему игроку придётся прокладывать себе путь. Зелёный уже пробрался в кристальную пещеру, получил большой секрет и жетон паутины.
Все соседние с артефактом тоннели покрыты паутиной. Синему игроку придётся прокладывать себе путь. Зелёный уже пробрался в кристальную пещеру, получил большой секрет и жетон паутины.

Ещё на поле, в верхнем правом углу, находится тайник Паучихи. В нём вы можете с помощью навыка получить какие-нибудь награды, но для этого вы тоже тратите свой кубик, как и при разработке золотой жилы.

Тайник Паучихи. Награды стоят дорого - 8 навыков.
Тайник Паучихи. Награды стоят дорого - 8 навыков.

Ну, а теперь самый актуальный вопрос: можно ли смешивать все эти дополнения и играть с ними на разных игровых полях? Да, можно, но с некоторыми ограничениями. Если вы играете НЕ на поле с затопленными помещениями, то вам не нужно добавлять акваланги на общий рынок, потому что вам не придётся плавать. Если вы играете НЕ на поле с пирамидой, то вам не понадобится Мумия. Вы не сможете её перемещать, так как на других игровых полях нет отмеченных символами зон. Но проклятия вы всё ещё можете получать из-за эффектов некоторых карт, но их у вас будет гораздо меньше, чем при игре с Мумией. Что касается карт, то особых карт, относящихся конкретно к дополнениям, не так уж много. Вы можете сбрасывать их и заменять следующими картами в колоде или пользоваться только некоторыми их свойствами, игнорируя специфические. Остальные же карты в дополнениях имеют свойства похожие на базовые. Они также убирают кубики "Клац", исцеляют, позволяют набирать карты, получать монеты и т.п. Колода карт Приключений с дополнениями получается очень интересной и разнообразной.

Пример особых карт. Например, получив карту "Охотники на мумий" вы игнорируете её свойства, но пользуетесь символами параметров.
Пример особых карт. Например, получив карту "Охотники на мумий" вы игнорируете её свойства, но пользуетесь символами параметров.

Есть ещё интересное дополнение похожее на "Экспедиции: Золото и Шёлк". Оно называется "Clank! Expeditions: Temple of the Ape Lords" ("Экспедиции: Храм Повелителей Обезьян"). На одной стороне поля храм, на другой - джунгли. В этом дополнении появляются двигающиеся компоненты. Это новые жетоны, которые могут поворачиваться и менять направление тоннелей и условия их прохождения. Хотелось бы, чтобы Лавка Игр локализовала и это дополнение тоже, тем более, локализовывать там нужно только правила и название. А ещё есть "Кланк в космосе" и "Кланк-легаси". Такое разнообразие "Кланков" говорит о популярности игры. У неё большой открытый мир и можно придумывать новых дополнений столько, сколько хватит фантазии у авторов.)

Общий вид игрового поля из дополнения "Clank! Expeditions: Temple of the Ape Lords". Фото взято с BGG.
Общий вид игрового поля из дополнения "Clank! Expeditions: Temple of the Ape Lords". Фото взято с BGG.

Игра "Кланк" относится к жанру америтреша. К такому простому семейному америтрешу наподобие "Запретного острова", но покомплекснее. Игра отлично подойдёт в качестве гейтвея для знакомства с жанром и механикой декбилдинга. Обычно для знакомства с декбилдингом рекомендуют "Доминион" или "Звёздные империи", но мне кажется, что и "Кланк" с этим отлично справится. У меня, конечно, есть игры и посложнее, но поскольку, я отношу себя к казуальным гикам, семейные игры мне хорошо заходят. Кроме того, я должна учитывать предпочтения тех, с кем я обычно играю, а это немаловажный фактор.

Вот такой своеобразный обзор у меня получился. Спасибо всем, кто не поленился и терпеливо прочитал все три части. Следующая публикация будет про игру "Эверделл". Кому интересно, заглядывайте. А пока желаю всем отличных игр в компании замечательных друзей! До встречи!

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube