351

Топ игр, покинувших коллекцию

Представляю вашему вниманию топ игр, которые по разным причинам покинули нашу скромную коллекцию. Это НЕ топ разочарований. Все эти игры мне нравятся, но, так уж вышло - они отправились на продажу. Сейчас я попытаюсь объяснить, почему так сложилась их судьба, основываясь лишь на своих личных впечатлениях и эмоциях.

<br>

Путешествия Марко Поло

Что нравится в игре: достаточно простые правила, много приятных компонентов, много кубиков (люблю кубики), люблю выставление рабочих/кубиков, довольно неплохо игралось вдвоем (наш основной состав)

Почему решили продать: в игре всего пять раундов, которые пролетают достаточно быстро и постоянно получалось так, что "вот в следующем раунде я такие ходы проверну", а раунд уже последний. Как итог - не успевали утолить "настольный голод", хотя партия занимала достаточно времени. За другую игру уже не сядешь, но и не наигрался.


Стамбул

Что нравится в игре: опять же, простенькое такое евро, с интересной механикой "оставления" фишки рабочего. Модульное поле, разнообразие (хоть и не такое большое) действий, в общем, было чем заняться на этом рынке.

Почему решили продать: после нескольких партий поняли, что игра уже не предлагает чего-то нового, стратегии вполне просты и понятны, пути к победе очевидны. В итоге, между "Стамбулом" и "другим евро" выбиралось другое евро.


Миры Ктулху

Что нравится в игре: люблю Лавкрафтовский сеттинг, люблю декбилдинги, отлично игралась на двоих.

Почему решили продать: причина проста - скачали приложение. Играть стало гораздо проще, так как не нужно постоянно держать в голове, какие эффекты уже были сыграны и потрачены ли все ресурсы. К тому же приложение предлагает довольно интересную кампанию с разными стартовыми условиями и условиями достижения победы. В итоге, коробочную версию забросили. А потом еще и "Terrors of London" приобрели.


Pathfinder. Карточная игра. Возвращение рунных Властителей

Что нравится в игре: сеттинг, прокачка персонажей, кооперативное прохождение, да и отзывы вроде были неплохие, новый жанр для нас на тот момент.

Почему решили продать: после прохождения обучающего сценария и первой главы основной кампании игра показалась слишком однообразной: открыли карту, разыграли карту, бросили кубы. В итоге, сюжет совсем не чувствуется и атмосфера слабо ощущается. Хотя играть было интересно, пока не появился "карточный Аркхэм".


Пандемия

Что нравится в игре: кооператив с интересной темой, отличное качество локализации и приятное оформление, прикольные прозрачные кубики болезней. Была у нас одна запоминающаяся партия, когда ничего не предвещало беды, как вдруг нас настигли вспышки болезней, которые порождали новые вспышки, и так мы из более менее среднего положения проиграли партию. Эта партия оставила много положительных эмоций, потому что выглядело наше поражение эпично.

Почему решили продать: после третьей партии игра перестала давать нам что-то новое. Да, случайный выход болезней в начале партии, да, можно миксовать персонажей, но делаем мы каждый раз одно и то же - носимся и собираем одинаковые карты (не хочу обидеть фанатов этой игры, всего лишь личное впечатление). В итоге, с "Пандемией" мы расстались, так как наши сердца захватил "Остров Духов".


Ужас Аркхэма. Карточная игра.

Что нравится в игре: признаться честно, эта игра в моем личном Топ-3. Отличная атмосфера, интересные сюжеты, разнообразные миссии, интересная прокачка персонажей, безысходность по ходу партии ощущается на все сто. Почти идеальный вариант для прохождения вдвоем. Игра оставила много крутых воспоминаний о крутых победах.

Почему решили продать: мы просто устали терпеть издевательства со стороны игры. Готовишь ты партию несколько минут, перебирая сотни карт, садишься, весь полный энтузиазма и проигрываешь за пару ходов, потому что не те карты пришли и не в то время или злополучный жетон щупалец достал, вложив все силы в проверку. Принимать наихудший исход совсем не хочется, да и насладиться игрой не успел. Переигрывать тоже садишься не сразу. А потом все опять может повториться. Прохождение стоит на месте, даже не столько из-за переигрываний, сколько из-за нежелания терпеть унижения и боль. Да и к тому же дорогим выходит увлечение игрой, которая тебя частенько обижает.

Про карточный Pathfinder: постоянно встречаю отзывы про однообразие "Возвращения рунных властителей". Мне, видимо, повезло, потому что я купил не их, а второй набор - "Череп и Кандалы". Никакого однообразия, с удовольствием прошли все 30 сценариев.

Пираты и правда чуть веселее, хотя нас хватило на 4 дополнения и дальше уже продолжать не хочется.
Но главный совет это найти и скачать фанатский лор. Там есть интро и аутро для каждой партии. И в отличии от карты сценария не 2 слова, а полноценный текст, который привносит смысл во все происходящее. С ним играть гораздо интереснее

Аркхэм же довольно расслабленный в начале партии) Всегда успеваешь погрузиться хотя бы на одну сцену вперед, прежде чем он начнет причинять боль)

Да был случай, когда Джим в первом раунде вытащил слабость свою, получил ран, а потом ещё пара неудачных контактов и прощай)

ну, неудачный старт можно и переиграть) Никогда правда такой жести в самом начале не случалось. Хотя мы стараемся играть более менее честно, так что Аркхэм у нас разрушен, а герои Данвича сошли с ума где-то в безвременье) Так что сказать что игра добрая и пушистая не могу))

Наш "любимый" старт был у Йорик, в сбросе две слабости и он вытащил Знак древних при проверке. Проверку то он прошел, но и карту себе вернуть обязан )

За Аркхем согласен. На первой, базовой коробке уже расстался, ибо понял что эта музыка будет долгой, если заменить батарейки. Пожиратель времени других настолок)))

article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videosmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicesscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube