В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)
Сибирское хобби

Сообщество «Сибирское хобби»

Иркутск

Здесь я рассказываю о настолках

В публикации упоминается:

450

Самая расслабляющая игра в моей коллекции

Ох уж этот азул. Когда узнал об этой игре, она взорвала мне мозг. Я даже представить не мог, что игра может быть такой интересной, и одновременно успокаивающий. Азул - это настолка, где можно как просчитывать каждый ход, стараясь подрезать противника, так и просто собирать красивые плитки. А главное - в любой ситуации можно выйти победителем.

Что это такое, ваш Азул?

Для начала хочу немного рассказать про эту серию. Азул - это абстракт на 2-4 игроков на набор очков. И всего в серии 6 видов игры. 4 полностью самостоятельные части, лимитированное издание: "шоколатье", и "5211: азул". Последнее кроме дизайна вообще не имеет ничего общего с серией, а шоколатье - это, грубо говоря, "первый" азул, только в другом дизайне и с небольшими изменениями в правилах. Говорить я сегодня буду как раз о нем.

А теперь - погнали шоколадить!

В азуле максимально простой геймплей: есть блюдца, на которых лежат плитки, а также личные планшеты. В свой ход игроки по очереди берут с одного блюдца (или центра стола) все плитки одного цвета и убирают на свой планшет. И так пока в центре не будет пусто. Затем распределяете со своего планшета все накопленное на вторую часть планшета и получаете очки. Вся загвоздка в том, что в каждом ряду, для заполнения одной клетки требуется разное количество плиток: от одной до пяти. И если вы не можете убрать плитки на планшет (нет свободных мест, или вы взяли больше, чем можете положить) - все "излишки" будут отнимать победные очки.

А как их набирать-то, очки? Когда вы ставите плитку, получаете одно ПО за нее и ещё по одному за каждую, которая находится в ряду с ней. Когда всё распределили, центр снова заполняется и начинается новый раунд. Игра заканчивается, если игрок (или игроки) заполняют любой горизонтальный ряд.

<span>Думает, как
бы сходить</span>
Думает, как бы сходить

За что же я так полюбил азул?

У меня есть "первая" и "третья" часть: "летний дворец". И я всегда буду отдавать предпочтение "оригиналу". Ведь она позволяет как раз отключив мозг просто пособирать красивый узор. И это ооочень расслабляет. Такой кисельный геймплей и очень красивое оформление меня подкупает. Плюс простота правил. Азул стал одной из первых игр, которые я показал своим родителям (они до этого играли только в карты да Каркассон) - и на мое удивление им понравилось! А когда я делал фотографии для статьи, получил невероятное гедонистическое удовольствие.

Отличия обычной версии и "шоколатье"

Я был владельцем оригинала. Но когда узнал о версии "шоколатье" - быстро продал ее и заказал лимитированное издание. Но по факту так можно и не делать. Основное отличие - это, конечно же, дизайн. Мне он очень понравился - эти плитки так и хочется съесть!

<span>Для
сравнения, так выглядит оригинал</span>
Для сравнения, так выглядит оригинал

Помимо этого на блюдцах в центре поля появились специальные "способности". Например, на одном блюдце в начале игры будет стоять на одну плитку больше.

<span>С одной
стороны все блюдца одинаковые. А на обороте - уникальная способность</span>
С одной стороны все блюдца одинаковые. А на обороте - уникальная способность

Подытожим

Азул - это прекрасная игра, если хочется неторопливого геймплея без вагона нюансов в правилах и красивого оформления. Подойдёт в любой компании, которая хочет поиграть в настолки, но нужно что-то простое.

+ Кросиво :з

+ Простые правила. Их поймет и взрослый, и ребенок. Проверено.

+ Универсальность. Она будет всегда к месту в компании из 2-4 человек.

+ На каждый состав она играется прекрасно. Все масштабируется количеством блюдец в центре. И от этого играется примерно одинаково по времени и ресурсам в партии.

— Цена. Я, наверное, никогда не пойму, почему за нее просят столько денег. Нет сложных в изготовлении компонентов, пластик приятный, но простой. Но по скидке - мастхэв!

— Хочу немного поругать шоколатье. Я понимаю, что это всего лишь редизайн, но неужели в лимитированное издание нельзя было положить дополнение (в виде прозрачных плиток, которые могут заменить любой цвет)? И второе: в других частях есть "башенки", чтобы удобно сбрасывать плитки и потом их быстро снова возвращать в мешок. В первой я могу понять, почему нет. Но в шоколатье-то почему не положить? Уже точно ведь знали, что штука - удобная и полезная.

А теперь о цифрах:

Тут небольшой дисклеймер, так как шоколатье это фактически тот же азул, только вышел через несколько лет после оригинала, он ещё не успел набить такую статистику. Поэтому я буду брать в [квадратные скобки] статистику первого Азула. Чтобы быть более объективным к игре, а не к редизайну.

Мое количество партий: 12 [63]

Оценка на Board game geek: 8,01 [7,76]

Рейтинг bgg: 2383/60 [69/2/9] (общий топ/ рейтинг в категории абстрактов [и семейные])

Время партии: 30-45 минут

Надеюсь, я вас хоть ненамного погрузил в ту атмосферу спокойствия и нерасторопности, которую я ощущаю каждый раз, когда раскладываю эту замечательную игру.

Есть чем дополнить? Жду вас в комментариях! Не забывайте подписаться на мой телеграм канал и ставить лайки – ведь любое ваше действие для начинающего блогера – на вес золота.

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube