В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)

В публикации упоминается:

449

Галерист (The Gallerist) игра Витала Ласерды в оформлении от Иэна O’Tула

В этой игре вы выступаете в роли владельцев галерей. Вы будете открывать новых художников, продвигать их, делая более популярными, чтобы их произведения стали дороже, а вы заработали как можно больше денег на их продаже. Здесь нет победных очков - заработанные деньги станут мерилом вашего успеха.

Поле представляет собой город, в котором игрок может выбрать одну из четырёх локаций. Каждая локация позволяет выполнить 2 действия:

– открыть художника или купить его картину,

взять контракт или продать картину,

нанять помощников (в этой игре вы слишком разносторонняя личность, без помощников не обойтись) или продвинуть художника в СМИ,

– завоевать влияние на международном рынке или побороться за мировой шедевр.

И это почти все доступные ходы. В целом, объяснение правил не занимает много времени, так как действия логичны, а иконографика интуитивна. Все это позволяет начать играть с пониманием, а не с диким ужасом в глазах.

Автор использует простые игровые механики, но принятие решений в этой игре сложное, в нее довольно легко научить играть, игра понятная, и глубокая одновременно. В Галеристе вы не выведите стратегию, что и в какой последовательности делать. Ваши решения в каждой партии еще зависят от действий соперников.

Многослойное взаимодействие - вот что хотелось бы отметить в игре. В борьбе за картины художников, на международном рынке за влияние, на аукционе за мировой шедевр.

В игре выгодно покупать картину и повышать известность художника, чтобы после продать дороже. Но есть загвоздка. У каждого художника по две картины, если вы и соперник купили по одной, то необходимо решать насколько эффективно тратить свой ход на продвижение художника. Ведь ваше влияние будет снижаться, а профит получит и ваш соперник. А можно вдвоем сделать художника мировой знаменитостью и вдвоем получить выгоду.

Можно стараться собрать сет из картин в галерее, чтобы получить в конце игры дополнительные деньги. Но если не успели и на рынке все раскупили, пробовать увидеть и собрать другой сет. Таких микро решений в игре много.

Самая абстрактная часть игры - международный рынок, можно бы было записать в недостатки, но это источник самых бурных эмоций и потных ладошек.

Чтобы попасть на международный рынок, нужны посетители в лобби вашей галереи (очень важная часть игры и в других ее аспектах), но проблема в то, что посетителей из вашей галереи можно уводить соперникам.

Расскажу случай, про свой неидеально-идеальный ход. На последнем круге я планировала поход на международный рынок. Это принесло бы прилично денег и влияние, дало возможность выбрать первой международный шедевр, дополнить таким образом сет, но соперник решает, что для него самым эффективным в свой ход будет вывести именно моих посетителей из лобби….даже вспоминать не хочу, а нет. Этот же соперник решает, что обязательно должен выбрать картину на международном рынке, которая вероятнее всего дополнит мой сет, и ошибается, немного отпустило в этот момент после предыдущего подрезания. Суровый мир бизнеса, а что вы хотели.

Изюминкой игры считаю действие выдворение, когда вы приходите в локацию, где стоит фишка галериста или помощник соперника, соперник может сделать дополнительный ход сдвинув свой маркер влияния (отдельный трек) до ближайшей отметки, дополнительное действие, огромное преимущество, а также это возможность сходить в туже локацию. Именно манипуляция треком влияния добавляет дополнительный уровень стратегичности игре. За один круг мне удалось немного сдвинуться по треку влияния взять недостающих денег на покупку картины, а во время действия выдворения мне не пришлось сильно снижаться по треку, чтобы сделать дополнительное действие. Получаешь огромное удовольствие, когда получается такое провернуть в игре.

После 10 сыгранных партий разным составом, отмечу что Галерист выделяется среди многих игр. Чувствуется невероятная взаимоувязка механик игры с тематикой бизнеса в мире искусства.

Галерист, как и все игры Ласерды (я сыграла в На Марсе, Канбан, Лиссабон, CO2) - это не игры, в которых вы будете развивать свой планшет, иногда посматривая, что происходит у соперника. Это игры про зависимость ваших действий от действий оппонента. Это про то, что каждый ваш ход будет зависеть от того, какие возможности открыл или закрыл соперник в свой ход, поэтому нужно не только искать эффективный ход, но и не дать преимущество сопернику. Если играть в игры Ласерды как в обычные евро, они вам покажутся линейными, на самом деле - это игры, которые принося удовольствия от просчитывания соперника, подрезания и нахождения выгоды, которой еще не было ход назад.

Галерист - отличный гейтвей в мир игр Ласерды. Здесь достаточно простые правила, без большого количества нюансов. Вы постоянно будете вовлечены в процесс игры, время пролетит незаметно, т.к. концентрация принимаемых решений и анализа на единицу времени очень высокая.

Компоненты тоже позволяют почувствовать тему – мольберты, планшет собственной галереи, которая наполняется картинами во время игры, а еще Crowd Games привозит игру с дополнительным набором, где есть картины Иэн O’Tула.

И напоследок, как думаете, известные произведения искусства чего-то стоят или это отличная реклама и лоббирование музеев, в которых они выставлены?

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube