Обзор "Above and Below"
Вступление и Предыстория
Всем доброго дня. Хочу рассказать об одной из моих любимых игр - "Above and Below". Скоро у Лавки Игр начнётся предзаказ на эту игру под русским названием "Выше и ниже". Почитав комментарии, я поняла, что любая информация об этой игре сейчас актуальна, и решила сделать подробный фотообзор. Я очень надеюсь, что моя писанина хоть кому-нибудь окажется полезной.))
Сразу оговорюсь, что у меня английская версия без расширения и дополнения, поэтому в обзоре могут быть отличия от расширенной версии. Но основные компоненты и игровой процесс, думаю, не будут сильно отличаться. Скорее всего добавятся какие-нибудь дополнительные компоненты и правила, которые можно будет рассмотреть отдельно после появления игры в продаже. Сама я планирую поучаствовать в предзаказе.
Также заранее прошу прощения за непрофессиональные фотографии, так как я снимала их дома на телефон.
Впервые я увидела эту игру на сайте Тесера и меня очень заинтересовали необычные иллюстрации. Так я впервые познакомилась с автором игр и художником Райаном Локетом. Его художественный стиль, конечно, может не всем нравиться, но нельзя отрицать, что ему удалось с их помощью создать свой оригинальный мир - мир Райана Локета, в который лично мне нравится погружаться снова и снова.
Информации об игре было мало, поэтому самой пришлось делать перевод правил. Получилось коряво, но даже корявые правила помогли мне хорошо разобраться в игровом процессе, потому что они довольно простые. Самой большой проблемой был перевод Книги Приключений. Но благодаря своевременному переводу пользователя Vovang, мне не пришлось этого делать. Огромное ему спасибо! Вскоре я приобрела игру б/у в отличном состоянии. И вот уже несколько лет мы играем в неё с большим удовольствием.
А теперь я немного поумничаю.)) Игра представляет собой еврогейм с элементами сторителлинга. В игре есть евросоставляющая часть (размещение рабочих, строительство, получение ресурсов и победных очков), которая разбавляется забавными приключениями. Меня, кстати, кроме иллюстраций ещё привлек и этот момент. Мне стало интересно, как будет сочетаться еврогейм с повествованием. В результате, сочетается отлично. Для меня это была первая подобная игра.
Я описала предысторию встречи с игрой и знакомства с автором. Теперь опишу предысторию самой игры.
На ваше поселение напали безжалостные варвары. Они предали всё огню и разрушению. Вам ничего не оставалось делать, как схватить любимую удочку, жену, детей и бежать. Вы долго скитались по разным землям в поисках подходящего места для нового поселения. И вот, наконец, вы его нашли. Вскоре вы обнаруживаете в соседних горах обширную сеть пещер, в которых существует свой уникальный мир, и вы отправляетесь его исследовать. Таким образом, в игре вы будете заниматься строительством своего поселения и исследованием пещер. Победу одержит игрок, набравший больше всего победных очков.
Компоненты и Подготовка Игры
Поле Репутации и Жетоны Жителей
Сначала рассмотрим подготовку Общей Игровой Зоны. В центр стола расположите Общее Игровое Поле - это Поле Репутации.
![Поле Репутации.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659905/conversions/20200529_183844-web.jpg)
На поле Репутации есть цепочка пещер, которая показывает количество раундов. Игра длится всего 7 раундов. На самую верхнюю пещеру разместите Маркер Раундов с изображением месяца. При наступлении нового Раунда вы будете перемещать этот Маркер вперёд в сторону нижней части поля.
![Счётчик и Маркер Раундов.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659480/conversions/20200529_102909-web.jpg)
Справа расположен Трек Репутации. Репутация в игре имеет важное значение, так как является одним из источников Победных Очков (ПО). Репутацию вы будете получать, в основном, в исследованиях, но есть несколько Зданий, которые тоже могут дать вам ценную Репутацию, но их мало. Когда вы кому-то помогаете или кого-то спасаете, то можете получить за это Репутацию. Если сделаете что-то нехорошее, оскверните алтарь или кого-то ограбите, то скорее всего за такие неблаговидные деяния вы потеряете Репутацию. Иногда вы можете потерять Репутацию даже если кого-то спасли, например, опасного преступника.))
![Трек Репутации с цветными Маркерами игроков.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659904/conversions/20200603_151934-web.jpg)
При получении Репутации вы продвигаетесь вперёд к нижней части Поля, при потере - назад, к верхней части Поля. В конце игры вы получите или потеряете ПО отмеченные на этом Треке. Кроме того игрок с наибольшей Репутацией получит 5 ПО, игрок на втором месте по Репутации - 3 ПО, на третьем - 2 ПО, а четвёртый - ничего. При игре на двоих, только один счастливчик с наибольшей Репутацией получит 3 ПО, а другой, соответственно, ничего не получит.
Во время подготовки к игре разместите на область с изображением факела цветные Маркеры Репутации всех игроков.
Слева на Поле располагается жетон Сидра. Как его получить и каким образом использовать, я расскажу позже. Под жетоном показаны все виды товаров в игре по их редкости. Грибы - самый распространённый товар, а Кристаллы - очень редкий.
![Жетон Сидра и Товары.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659482/conversions/20200529_103228-web.jpg)
Верхняя часть Поля - это Рынок Жителей. Здесь вы можете добавить в своё поселение новых Жителей. Новые Жители - новые работники. Разложите пять жетонов в открытую на Поле, а рядом разместите стопку жетонов остальных Жителей. Внизу под каждым Жителем указана его стоимость при найме. Например, первый Житель стоит 2 монеты, а последний 5.
![Рынок Жителей. Среди них попадаются весьма экзотические личности. )](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659483/conversions/20200529_105720-web.jpg)
Раз уж я заговорила про Жителей, то расскажу о них подробнее. Жителей можно разделить на три вида: Стартовые, Обычные (доступные для найма) и Особые Жители.
Стартовых Жителей вы получаете в начале игры. Это ваши первые работники. На жителях изображены символы. На них я пока останавливаться не буду. Объясню, когда буду описывать сам игровой процесс.
![Стартовые Жители.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659485/conversions/20200529_103841-web.jpg)
Мне очень нравится в этой игре то, что все жители имеют уникальную внешность. Вы можете каждому дать своё имя, описать характер, историю его жизни.
Обычные Жители, как я уже упоминала, доступны нам на рынке. Мы приобретаем их в течение игры.
![Парень по середине очень похож на самого Локета.)](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659486/conversions/20200529_103959-web.jpg)
Особых Жителей можно получить только в приключениях. Они имеют индивидуальные свойства. Например, Кот не любит работать. Прежде чем отправить его на работу, нужно бросить кубик. Если выпадет 3 или больше, Кот, нехотя, но выполнит ваше приказание. Если выпадет 1 или 2, то, "извини хозяин, я сегодня не в настроении".
![Особые Жители.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659487/conversions/20200529_104053-web.jpg)
Карты Зданий и Пещер
Теперь о картах. В игре много карт и почти все они представляют собой различные Здания, ведь мы будем строить новые поселения. Можно выделить наземные и подземные Здания. Отсюда становится ясно, почему игра называется Выше и Ниже. Мы будем строить Здания в игре как на земле, так и под землёй, в Пещерах. Строительство Зданий является ещё одним источником ПО.
Наземные Здания делятся на четыре вида: Здания с символом Ключа, Здания с символом Звезды, Стартовые Здания и обычные Здания без каких-либо дополнительных символов.
В игре 9 карт Зданий с символом Ключа. В начале игры перемешайте их и случайно выложите в ряд лицом вверх 4 карты. Остальные уберите в коробку. Они вам не понадобятся. Эти Здания нужны для более быстрого старта. Они недорогие, поэтому их можно построить уже в первый ход и начать пользоваться полезными бонусами.
![Например, строительство этого Здания стоит 3 Монеты. Каждый раз при действии Строительства оно будет приносить вам 1 Монету.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659488/conversions/20200529_105350-web.jpg)
Здания с символом Звезды представляют собой достопримечательности вашего поселения. Их всего 6 карт. Они дорогие, их сложнее построить, но они приносят много ПО. Во время подготовки все 6 карт выкладываются в ряд лицом вверх над Полем Репутации.
![Это Здание стоит 17 монет и принесёт вам в конце игры 12 ПО, а также дополнительно по два ПО за каждый ваш жетон товаров Бумага и Кристаллы.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659489/conversions/20200529_105211-web.jpg)
Стартовые Здания вы получаете в начале игры во время подготовки. Они предоставляют вашим жителям места для отдыха - три Кровати.
![Стартовое Здание с тремя Кроватями.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659490/conversions/20200529_110313-web.jpg)
Обычные Здания будут составлять Рынок Зданий. Вы будете строить их в течении игры, расширяя поселения. Они имеют среднюю цену от 3 до 10 монет и будут давать вам самые разнообразные свойства и бонусы: жетоны товаров, ПО, кровати, дополнительный доход, переброс кубика и т.п. в разном сочетании. Выложите в открытую 4 таких Здания рядом с колодой. Каждый раз при строительстве какого-либо Здания сразу заполняйте пустое место новой картой.
![Это Здание стоит 7 монет и даёт вам 1 Кровать и 2 ПО, которые вы получите в конце игры.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659491/conversions/20200529_110054-web.jpg)
Подземные Здания представлены одним видом - это Заставы. Вы можете построить их только в исследованной вами Пещере. Заставы также приносят вам разные бонусы и редкие ресурсы, которые вы не можете получить наверху, и формируют Рынок Зданий. При подготовке выложите в ряд 4 карты Застав в открытую рядом с колодой под наземными Зданиями. Образовавшееся пустое место в ряду при строительстве сразу заполняйте.
![Эта Застава стоит всего 3 Монеты и сразу даёт вам 1 Репутацию. А в конце игры вы получите 3 ПО.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659492/conversions/20200529_110526-web.jpg)
Карты Пещер мы получаем во время успешного действия Исследования. Кроме того, они нам необходимы для строительства Застав. При подготовке разместите их колодой лицом вверх.
![Карта Пещеры и её рубашка.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659493/conversions/20200529_110706-web.jpg)
Примерно так будет выглядеть строительство Заставы. Вы должны выложить карту Заставы поверх исследованной Пещеры.
![Строительство Заставы.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659494/conversions/20200529_112826-web.jpg)
Когда вы будете строить Здания в своей игровой зоне, они будут складываться в одну общую красивую панораму.
![Панорама Поселения](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659495/conversions/20200529_112657-web.jpg)
Кроме Книги Приключений, все компоненты в игре языконезависимые, поэтому все бонусы и действия представлены на картах символами. Но не стоит этого пугаться. Их очень легко понять и запомнить. Все символы описаны в конце Книги Правил.
Остальные Компоненты
Теперь осталось сформировать резерв, который будет состоять из следующих компонентов.
Кроме товаров, есть ещё ресурсы представленные жетонами Сидра и Лекарств. Надеюсь, в локализации будет удобный органайзер для всех компонентов. В моей английской версии его, к сожалению, нет. Даже зиплоков не было.(
![Слева направо: жетоны Сидра, жетоны Лекарств, жетоны Товаров (глиняная посуда, рыба, верёвка, кристаллы, фрукты, грибы, руда, бумага).](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659496/conversions/20200529_113215-web.jpg)
Шестигранные кубики разместите рядом с колодой Пещер, так как они вам понадобятся как раз при Исследовании этих Пещер.
![Колода Пещер и кубики.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659505/conversions/20200529_185124-web.jpg)
Создайте резерв Монет. Они имеют необычную прямоугольную форму и номиналы 1, 5 и 10. Вы можете разменивать их в любой момент игры.
![Резерв Монет - настоящее сокровище.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659888/conversions/20200530_130126-web.jpg)
Ну и наконец, разместите в удобном для вас месте Книгу Приключений.
![Книга Приключений](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659887/conversions/20200530_131040-web.jpg)
Английский вариант Книги можно использовать для тренировки своего английского или для занятий английским языком с детьми.)
Вот примерно таким образом будет выглядеть раскладка общей игровой зоны.
![Общая раскладка.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659903/conversions/20200603_175051-web.jpg)
Подготовка Личной Зоны Игрока
Каждый участник выбирает цвет и берёт планшет с изображением флага выбранного цвета, а также Маркер Репутации того же цвета. Маркер нужно разместить на Трек Репутации в область с изображением факела.
![Планшет Игрока с синим флагом и синим Маркером Репутации.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659889/conversions/20200603_145110-web.jpg)
Рассмотрим Планшет Игрока. Сверху в левом углу как раз изображён флаг вашего цвета и здесь же находится зона для дополнительного действия Торговли.
![Область Торговли на синем флаге.](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659890/conversions/20200603_145240-web.jpg)
Далее вдоль верхней части Планшета в виде символов изображены основные действия, которые вы будете выполнять с помощью своих Жителей.
![Основные Действия](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659885/conversions/20200529_114022-web.jpg)
Центральная часть Планшета разделена на три Зоны. В этих зонах вы будете размещать своих Жителей. Левая зона - это область Готовности или Активности. Здесь размещаются Жители готовые к работе. Средняя Зона - зона Отдыха для Жителей, которые уже потрудились, и небольшая зона справа - зона Ранений. Здесь вы будете размещать раненых в приключениях Жителей.
![Зоны размещения Жителей слева направо: зона Готовности, зона Отдыха и зона Ранений](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659894/conversions/20200603_145927-web.jpg)
В нижней части Поля находится ваш Трек Дохода. С ним связан третий способ получения ПО. В начале Трека указан ваш первоначальный доход, который равен 4 Монетам.
![Трек Дохода](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659897/conversions/20200603_151426-web.jpg)
Вы можете увеличивать свой доход за счёт размещения на треке разных Товаров. На каждую область Трека Дохода можно размещать любое количество жетонов Товара, но только одного типа. В конце каждого раунда вы будете получать доход, указанный над последней заполненной Товаром областью, а в конце игры вы получите за каждый жетон Товара указанное сверху количество ПО.
![За эти две заполненные области вы получите в конце раунда 6 Монет](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659898/conversions/20200529_114232-web.jpg)
Далее выберите трёх Стартовых Жителей. У вас обязательно должен быть один Житель с символом Молотка, один Житель с символом Пера и один Житель без особых символов. Разместите их в области Готовности.
![Три Стартовых Жителя - женщина с двумя детьми](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659895/conversions/20200603_150550-web.jpg)
Разместите Стартовое Здание рядом с Планшетом. Возьмите стартовый капитал в размере 7 Монет. Если вы первый игрок, то возьмите карту Первого Игрока. Теперь вы можете начать игру.
![Личная зона игрока в начале партии](https://nastol.io/storage/publications/images/508/659896/conversions/20200603_150941-web.jpg)
Очень большая получилась у меня статья, поэтому я решила разделить её на две части. В следующей части я расскажу о процессе игры и подведу итоги. Постараюсь быть объективной.) Если возникли какие-нибудь вопросы по подготовке и компонентам, пишите в комментариях. Спасибо за внимание. Продолжение следует...
Пока ещё не прочитал, но точно знаю чем займусь сегодня вечером с чашкой чая)
Проблема небольшая с тегами в публикации - сейчас это один большой тег)