Солянка с Гусем. Пилот
Дорогие друзья, всем привет! В последнее время всё реже и реже удаётся собрать компанию, а главное состыковать для всех время, чтобы поиграть в наши любимые настольные игры. Поэтому я решил начать открывать для себя мир соло-игр и соло-режимов. Ввожу новую рубрику «Солянка с Гусем».
Многие скажут, что настольные игры в соло — это не нормально. А я приведу вам цитату из известного произведения Льюиса Кэррола.
— А где я могу найти кого-нибудь нормального? — спросила Алиса.
— Нигде — ответил Кот — нормальных не бывает.
Наверное, стоило начать пилотный выпуск с того, что я уже пробовал по одному разу соло режимы в Покорение Марса и в Саграду, но это было так давно и не правда, что этого и не было как будто бы. Забудьте то, что вы сейчас прочитали. Это первый опыт соло-игр.
Первой настолкой, которая обратила на себя внимание, когда я задумался, что было бы интересно попробовать сыграть в соло, стала Ужас Аркхэма. Карточная игра от Hobby World, или, как её называют в народе — «КУА».
Коротко о самой игре. «Ужас Аркхэма. Карточная игра» — это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта. Базовая коробка рассчитана на 1-2 игроков-сыщиков. В игре сыщики познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь с внутренними демонами из своего прошлого. Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.
Что меня привлекло?
Цена. Всего 2500 р. за базовую коробку, а с баллами «Игроведа» она и вовсе досталась мне за 100 р. + доставка.
Сюжетная составляющая. Да, говорят, базы недостаточно, чтобы понять всю прелесть «Карточного Ужаса Аркхэма», но в соло всё же интереснее должно быть идти по какому-нибудь сюжету, нежели заниматься перекладыванием ресурсов из кучки А в кучку Б. По крайней мере в первом соло.
Развитие. Будь то развитие колод персонажей внутри кампании, или развитие игрового опыта при прохождении серии кампаний. Игра живая, она не стоит на месте никогда. Это интересно.
С чего всё началось после приезда заветной коробочки? С головной боли с сортировкой кучи карт (200+ в базе). Отдельное спасибо Елене Little Geek за три отличных видеоролика на тему «КУА для новичков». Очень помогла разобраться во всех символах на картах, ключевых словах, и правилах в целом. Просто прочитав книгу правил, понять их сходу невозможно, по-моему. Все нюансы в дополнительном алфавитном справочнике.
Итак, все карты рассортированы, уложены в коробочку. И через неделю я сел за первую пробную партию. Взял себе в качестве сыщика Роланда Бэнкса и собрал его колоду как рекомендуют правила. Ничего не выдумывал. Также решил, что играть буду на «Лёгком» уровне сложности. Я же всё-таки пытаюсь разобраться с механиками, а не начинать полноценную кампанию. Сыграл первый сценарий «Встреча» часа за 2-3, половину игрового времени проводил в справочнике, дабы понять всё, что пониманию не поддаётся. Никаких вам «сыграю пока так, а потом разберусь», ни в коем случае.
По итогу сценарий я прошёл и было действительно очень легко. Почему так произошло, у меня есть три версии:
- «Лёгкий» уровень сложности и правда оказался лёгким.
- Мне очень везло с картами и жетонами хаоса.
- Я что-то делал не так и невольно нарушал правила.
Больше всего склоняюсь к версии номер 3. После ознакомительной партии не стал подсчитывать свой опыт и сохранять прогресс. Сразу понял, что нужно будет переиграть как подобает, с атмосферной музыкой, подробным зачитыванием всех карт и обновлением колоды.
Полноценное прохождение кампании я начал сегодня, когда пишу этот текст. Точно также взял Роланда Бэнкса и стандартную колоду, которую предлагает книга правил. В этот раз решил играть на «Обычном» уровне сложности, чтобы жизнь мёдом не казалась. К повторному заходу я подготовился — скачал мобильное приложение «ArkhamCards», позволяющее составлять колоды для сыщиков, просматривать карты и FAQ по ним, проходить кампании, сохраняя прогресс, заметки и обновления карт в колоде. Приложение оказалось довольно удобным и полезным.
Первую сцену удалось пройти без особых проблем, даже из колоды контактов не успел никого достать. Две улики быстро были собраны и Роланд отправился из кабинета в прихожую. Здесь уже пришлось попотеть, т.к. настигали одна напасть за другой, и крысы лезли со всех щелей, в подвале напал упырь и, в целом во второй сцене дело шло так плохо, что я думал, что выкарабкаться не удастся. Однако, очень повезло вытащить «Неприкосновенный запас», набрать кучу ресурсов и разыграть «Револьвер Роланда» и «Нож». В итоге все твари рассыпались от залпов Роланда почти мгновенно. И несмотря на то, что сюжет дошел уже до 3-его замысла, третья сцена была пройдена очень быстро. Буквально два боя с главным антагонистом «Встречи» и он был повержен, сценарий был завершён успешно. Единственная неприятность — Роланд получил одну ментальную травму в конце сценария за слабость «Замести следы».
После победы выбрал «Исход 2», подсчитал 7 очков опыта. И потратил их на обновления карт. Обновил «Патрульного», заменил «Библиотекаря-консультанта» на «Диск Ицамны», а также заменил по одному экземпляру «Ловкости рук» и «Храбрости» на «Внезапную отвагу» и «Проницательность». Специалисты по КУА, если я произвёл обновление колоды как-то неверно, то подскажите в комментариях, пожалуйста.
Вообще первый опыт игры в КУА довольно занятный. Как в компьютерных квестах, ходишь-бродишь, собираешь что-то, выполняешь задание текущей сцены, генерируются новые события. Да, всего этого я видел пока не так много, но первая полноценная партия не отталкивает от игры. Желание строить свои колоды ещё не возникло, и одной только базовой коробки маловато для этого. Но было интересно после партии выбрать какие произвести обновления, что на что заменить, подумать, какие карты показались бесполезными, а какие были бы очень кстати.
Прогресс сохранён. Буду продолжать проходить кампанию. Опыт интересный.
Спасибо, что дочитали до конца. У меня тут ещё есть множество разных статей, выпуски новостей. А также ожидайте продолжения «Солянки». Это точно не первый и последний выпуск.
ВКонтакте:https://vk.com/bggoose
Телеграм:https://t.me/bggoose_tg
Дзен: https://dzen.ru/bggoose
12 комментариев
Поздравляю с началом удивительного путешествия в мир КУА! Если улучшал колоду с помощью приложения, сомнений быть не должно - оно учитывает ограничения каждого сыщика 😊 Так что вроде всё ок.
Первый сценарий вводный, так что готовься морально, что второй будет ОГО-ГО 😁
Спасибо за упоминание моих видео!) Рада, что смогла помочь!)
Спасибо за комментарий) Да, улучшал с помощью приложения. 7 опыта набрал 6 потратил на карты. Вроде всё ок)
Базовая игра очень мало имеет отношения к тому, что ждёт дальше.
Даже если в какой-то момент захочется опустить руки и забросить игру, стоит, при возможности, купить кампанию Наследия Данвича и дать игре ещё один шанс. Кривая сложности в базе сделана очень плохо.
Если есть вопросы или хочется найти единомышленников то есть чат в телеге https://t.me/arkhamhorrorlcg_
ru_chat
Спасибо за рекомендацию)
"Кривая сложности в базе сделана очень плохо" — второй и третий сценарии несоизмеримо сложнее первого будут?
Если второй ещё можно оправдать, то третий уже на уровне финала кампании из 8 сценариев
Что ж, буду пробовать и смотреть) Возможно моим родным и друзьям больше не придётся думать насчёт подарков на День рождения))
Все так увлекательно и интересно рассказывают про КУА, что мне дичайше хочется попробовать. Но раз за разом меня останавливает осознание того, какая же это гигантская чёрная дыра, высасывающая и время, и деньги. )) Особенно радуют комментарии типа "Не зашла база - обязательно купи ещё Наследие Данвича".
В таком случае я бы советовала сначала попробовать игру в Tabletop Simulator. Да, в электронной версии теряется шарм перекладывания карточек и тягания жетонов из мешка, зато можно попробовать, не покупая пак коробок, которые потом непонятно куда девать. Да и по времени, имхо, быстрее получается (раньше точно был модуль с готовой раскладкой каждого сценария и кучей кнопок для автоматизации действий, плюс сохранить прогресс хоть в середине прохождения можно).
А неплохой вариант. Нужно будет попробовать после базы сыграть что-нибудь в TTS. Вот и повод разобраться с его управлением)
Ох, не люблю я TTS, но совет хороший, спасибо )
Я всего лишь сказал, что База КУА - плохой пример того, что даёт игра в будущем. Как настоящий фанат я могу признавать недостатки, которые есть у игры.
Но большая часть проблем игра кроется в ужасной Базе которую за рубежом переделали в Revised core set.
Рассуждение про "Чёрную дыру" очень обширно, поэтому предпочту не начинать его. Но есть ли разница между покупкой контента в виде разных коробок или контента в виде новых дополнений к любимой игре? Главное, чтобы было по кайфу
Меня скупка контента к любимой игре не пугает) вон для Корней беру всё, что у нас выходит) если зайдет КУА, то постепенно будет пополняться)