В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)
BoardHaven

Сообщество «BoardHaven»

Санкт-Петербург

Блог ячейки Питерских настольщиков.

В публикации упоминается:

289

ЧУМАвое Евро

Игрушка и правда крепкое работающее интересное евро в мрачном оформлении со стильными чумными докторами. Если школа и сеттинг заходят - точно стоит присмотреться.

Во-первых, за партию спасибо Паше Сюрру. Всё рассказал, показал минут за 20 настолько доходчиво и понятно, что я даже выиграл в первой партии!

Во-вторых, я точно не уверен, но, возможно, на игру будут полноценные видеообзоры, поэтому я не буду полностью тут всё расписывать, укажу только основные интересные моменты.

Начало игры

В игре у нас есть:

1. Планшет игрока со шкалой вылеченных людей, зоной карантина, матрицей действий, набором построек, треком ресурсов и слотами для карт технологий

2. Ресурсы: дерево, камни, лечебные травы, еда и золото (джокер)

3. Трек шкалы влияния

4. Планшет столицы с рынком карт технологий и зданиями для постройки в столице.

5. Шкала эпох с картами условий для получения дополнительного влияния в конце эпохи или игры.

Игра и тематика

Игроки берут на себя роли чумных докторов, чья основная задача - забирать в карантин и лечить зараженных людей, появляющихся по всей карте - в городах и на дорогах. Забирая зараженных, мы помещаем их в свою карантинную зону. Два-три зараженных не принесут неудобств, но если превысить лимит безопасного карантина - зараженные начнут мешать выполнять действия и даже лишать победных очков - если запустить ситуацию. Также, чтобы забирать зараженных в карантин - нужна еда, а то они с голоду помрут. А чтобы лечить зараженных, нужны лечебные травы - наверное, самый важный ресурс в игре. Хотя, его тоже нужно добывать, а чтобы это делать - нужно будет возводить постройки из камня и дерева. Менеджмент ресурсов довольно кризисный.

Есть и хорошие новости - вылеченные зараженные помещаются на специальный трек вверху планшета, заполнение которого приносит победные очки и дополнительную науку для действия производства. Кроме этого, их можно будет отправлять работать на постройки, чтобы те функционировали, или в столицу за бонусными ресурсами.

Рынок технологий дает довольно мощные бонусы, облегчающие наше положение. Жетоны науки, за которую они покупаются, не будут в сильном дефиците, поэтому тут есть, где развернуться.

А трек влияния и условия его продвижения могут подсказать направление для развития, если хватает времени выполнять задания эпохи. То же самое касается зданий столицы - они не приносят бонусов производства, зато дадут бонусные победные очки и очки влияния.

Механики и действия

Выставление рабочих здесь прокачано матрицей действий на вашем планшете - интересное решение. Некоторые действия нельзя выполнить одновременно, поэтому приходится продумывать эффективность хода, чтобы половина хода не уходила вникуда. Например, нельзя сделать удобную комбинацию "переместиться и построить", т.к. они находятся в одной строке вверху таблицы. Зато можно построить здание и сразу выставить туда здорового человека, если он есть на вашем треке здоровых людей.

По-горизонтали (вверху): производство, перемещение, строительство.

По-вертикали (слева): поиск технологий, выставление здоровых людей на постройки, лечение зараженных в карантине.

Также можно выставлять вылеченных людей (уже не зараженных) на свои постройки, чтобы постройки работали и приносили ресурсы в действие производства.

Менеджмент ресурсов: сразу становится понятно, что обилия ресурсов не будет, и надо грамотно ими распоряжаться. Всю игру преследует мысль, что тебе чего-то не хватает и вопрос, где ты это будешь брать.

Трек влияния - интересная гонка за звание лучшего доктора + там тоже можно ловить бонусы, как при продвижении, так и в конце эпох, в зависимости от первенства.

Что в итоге?

А в итоге мы получаем классно работающее евро, где всё вышесказанное и описанное по-отдельности сплетается в один огромный рабочий механизм, называемый евро-игрой. Крепко и гармонично. Большое количество разных элементов между собой работает правильно и дополняет друг друга. Не чувствуется чего-то лишнего или перегружающего.

Есть много стилей игры, стратегий для победы. Полезный рынок, полезная столица, интересная гонка трека влияния, ограниченность в ресурсах.

При этом, под конец игры, естественно, становится легче, появляется больше действий, ресурсов и вариантов для продвижения, и от этого становится ещё интереснее, когда первая половина игры (в силу ограниченности действий и ресурсов) шла со скрипом.

З.Ы. Спасибо, что прочитали! Будем рады видеть новых подписчиков в нашем Telegram-канале. И сообществе на Nastolio. :)

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube