Разработка настольной игры
vk.com/@-223057921-pervoe-znakomstvo-s-proektom-sovet-poryadka
Скажу сразу : я люблю Амери. Конечно же играю и в евро, и в небольшие игры (филлеры) , но Амери - это то с чего я начал свой путь в настолках. И это путь, который я хочу продолжать и, надеюсь, что даже смогу привнести в него что-то свое.
Почему Амери? Потому что приключения, места, герои, фантазия и самое главное люди, с которыми ты сидишь за столом.
Почему Амери? Потому что бесконечное количество историй, смеха и ярких эмоций, которые ты получаешь лишь от самого процесса.
И тут хочу рассказать о важнейших аспектах Амери игр, которые я для себя выявил:
- Первое. Атмосфера. Вся игра должна быть ей пропитана. Ни у одного игрока за столом не должно быть никаких вопросов, все должно быть логично и связано.
- Второе. Хорошая история, которая цепляет.
-Третье. Никаких душных механик или моментов в процессе игры.
-Четвертое. Механики - это то на что можно забить, если первые три пункта учтены идеально. Механики не должны вырывать игрока из процесса или мешать ему.
-Пятое. Интерес. Есть очень много популярных игр, которые совершенно не вызывают никакого интереса, когда за них садишься. И причину этого я пока не нашел:)
И собственно с чего я начал свой настольный путь: Descent 2, Guild of Cadwalon и Кромешная тьма. Это три игры, которые затащили меня в мир настолок, а потом случился Vengeance, но об этом позже:)