В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)
Green Onion

Сообщество «Green Onion»

Нижний Новгород

Небольшое сообщество о свежих и "сушеных" настолках.

22

7 Wonders Dice

Признаться, я не фанат оригинальных 7 Чудес. Так исторически сложилось, что я сыграл в оригинал от силы раз 5, примерно столько же партий у меня ушло и на дуэльную версию. С 7 Чудес: Архитекторы отношения складывались скептически и после первых двух партий я не ощущал, что игра стоит потраченного времени, даже 15 минут для одной партии. Но со временем, она заняла свою нишу, партия за партией, показ всем своим знакомым и вот на моем любимом сайте BoardGameArena красуется цифра в 60 сыгранных игр.

7 Wonders Dice, конечно, тоже появилась на сайте BGA и от нее я тоже ничего не ожидал чего-то совершенно нового. После такой фразы люди обычно напишут что-то наподобие: Но затем, игра как раскрылась, я удивился…Нет. Не удивился. Это скроенный продукт, вполне себе достойный, от которого получаешь то, что написано на коробке. Значит в игре должны быть сходные игровые механики, цветовое разделение войны, культуры, торговли, науки, ресурсов и конечно, сами архитектурные чудеса. Но обо всем по порядку.

Так игру презентовали на одной из выставок.

Игра представляет собой типичный (можете пропустить это слово, если оно надоело) roll and write с не замудренной структурой хода: в начале случайный игрок берет и «перемешивает» кубики в специальном «устройстве», замаскированным под здание форума, после чего все игроки выбирают кубики и записывают их результат, оплачивая стоимость выбранного кубика монетами. Это если грубо, насколько только возможно, опустив все детали. Но а теперь поконкретнее. И начнем с этой самой «перемешки». Форум это небольшая коробка с крышкой, разделенная на четыре зоны от 0 до 3 монет. Принцип простой: мы кладем кубики, закрываем их крышкой и потрясываем без излишнего фанатизма. Зона, где кубики остались показывает их стоимость применения на данный ход. Я не знаю как это объяснить игромеханически, но представим, что внутри здания происходили дебаты, причем ожесточенные.

Не знаю, насколько эта коробка будет долговечной, не из-за кубиков, а из-за постоянного открытия и закрытия крышки, но думаю проблем не возникнет. Заменить подобный игровой элемент обычным броском кубиков не получится, поскольку здесь важно не только на какую грань упадут кубики, но и в какую область. Можно на дно коробочки и совершить бросок, но перемешиваться они будут слабо.

Даже есть перегородки, чтобы избежать спорных ситуаций.

Итак, что мы можем сделать? Варианта три. Мы можем построить здание выбранного кубика; мы можем построить здание чуда света или мы можем пасовать. Если мы пасуем, то мы берем три монеты и отмечаем их на своем планшете. Чудо света тоже не требует какого-то кубика, но у него, как и у всего в игре есть стоимость постройки. Число в белом квадрате означает, сколько вам типов ресурсов необходимо иметь на складе, чтобы построить данное здание. Если вам не будет их хватать, то за каждый недостающий ресурс вы обязаны заплатить одну монету. В свой ход можно взять один из трех кубиков ресурсов и выбранный ресурс будет доступен вам всю игру, а некоторые ресурсы имеют ценность в 1 или 2 типов товаров при их получении. В начале игры лучше ими запасаться, поскольку в какой-то момент времени они пропадут, но об этом позже.

Стоимость постройки некоторых зданий может доходить до 6.

Желтый кубик торговли может предоставить 7 монет (да, можно за три монеты купить 7 монет) или построить здание с символом верблюда или сундука. Верблюд дает небольшие бонусы: получить ресурс, 7 монет или скидку на стоимость кубов, а сундук дает очки и монеты за чудо света, ресурсы или другие желтые здания, что уже построены.

Синий кубик дает возможность построить здания культуры: один из шести символом дает право построить здание в столбце или в строке слева направо, снизу вверх (заполняем от стрелки) и при закрытии всех клеток мы также бонусом получим 3 ПО.

На этом снимке все очень наглядно. Почти все.

Зеленый кубик позволяет заполнить один из трех рядов науки, где можно получить очки, бонусы за кубики других цветов (2 монеты, если вы его берете, кубик конкретного цвета стоит 0 или бесплатно построить одно здание), а также открывает доступ к особым кубам. Как только, кто-то из игроков заполняет ряд, он получает доступ к особому кубу. После чего один из кубиков ресурсов убирается из игры и заменяется особым. Да, в определенный момент времени все ресурсы могут закончиться, а способ их достать где-то еще мало.

Особые кубы первые три: черный, фиолетовый и белый.

Остановимся на них поподробнее. Эффект шпиона (черный кубик, как карты в дополнении Города) самый простой: вы получаете возможность построить здание выпавшего цвета. На гранях черного куба пять основных зданий, что доступны сразу и еще одна грань позволяет закрыть любое здание четырех цветов(красное, зеленое, желтое или синее. Назовем их цвета Windows, так попроще).

Если вы играли в оригинальную версию или в дуэльную, то уже догадались, что фиолетовый кубик это кубик гильдии. Эффект незамысловатый, сформулировать его проблематичнее: вы можете получить очки за фиолетовый кубик, если вы построили (или зачеркнули) столько же или больше зданий выпавшего цвета, сколько и построили два ваших соседа. Иными словами, если у вас два желтых здания, а у соседей одно и два соответственно, то вы сможете получить очки за фиолетовый кубик. При игре вдвоем вы должны строго опережать соперника по построенным зданиям.

Белый кубик именуется как галерея лидеров и позволяет единожды построить два здания каждого из цветов Windows или позволяет дважды закрасить белую область. Каждая белая область даст одно очко за каждое построенное здание в галерее. То есть, если вы закрасите все поле, то вы получите максимальные 12 очков.

Одна сторона войны. У другой в руках меч.И да, цифры лишь показывают, сколько вы получите максимум очков. Это еще не гарантированно.

Красный кубик отвечает за войну с вашими соседями. Вы можете выбрать топор и получить очки за нападение на соседа справа, можно выбрать меч и получить очки за соседа слева, а можно выбрать щит и применить на любую из сторон. Щит дает не только победные очки, но и уменьшает получение очков соперникам. Если соперник применил на вас меч или топор, а у вас на том фланге закрашен щит, то атака принесет сопернику на одно очко меньше. Два щита уменьшат на два очка, соответственно. Причем, каждую атаку. Мы сможете подрезать много очков соперникам, если поставите сразу же два щита с обеих сторон. Если играть вдвоем, то вы с обеих сторон соседи друг другу, будто вы живете напротив, на соседней улице.

Когда мы полностью заполняем любую область мы это отмечаем, зачеркивая одни из трех песочных часов в правом нижнем углу игрового поля, одновременно с этим получая бонус: можно взять 7 монет, походить еще раз или построить здание в знакомых цветах. Как только из игроков заполнит все часы, то будет объявлен последний ход, после чего мы посчитаем очки и у кого их больше, тот и…да, да, победит.

Для наглядности добавлю все планшеты, взятые с сайта BGA. Отличия друг от друга минорные: эффекты самих чудес, начальные бонусы науки и стоимость товаров
Колосс Родосский дает право строить военные здания.

Храм Артемиды дает и очки и деньги.

Пирамида Хеопса дает очки.

Статуя Зевса позволяет построить здания определенных цветов.

Мавзолей в Галикарнасе позволяет выполнить действие кубика не оплачивая его стоимость.

Александрийский маяк позволяет получить товары.

Висячие сады дают возможность построить здания науки.

С впечатлениями я буду краток. Мне не очень нравятся два момента, о которых я расскажу, но сначала, то, что лежит на поверхности. Да, игра справляется со своей задачей - она переносит геймплей основной игры в roll and write. Да, мы забыли о драфте (хотя это исчезло еще в Архитекторах) и да есть игры, где кубики распределяются меж игроками в порядке очереди (как та же игра Флот: улов кубов, например), но ходы здесь быстрые, совершать их приходится много, если распределять результаты выпавшие, то это увеличит продолжительность игры вдвое, да и вклад выбранных кубов не настолько велик, чтобы добавлять целую механику. Бросил- записал, бросил - записал и т.д.

Что мне не очень нравится, так это взаимосвязь частей поля друг с другом. Это норма для всей серии, мы строим свое государство и занимаемся всеми аспектами, но не поймите меня неправильно. В Roll and Write очень часто мы получаем бонусы в одной области и закрашиваем их в другой, тем самым мы за один ход не просто закрасили одно клетку, а закрасили две или три. C песочными часами так и работает, можно походить дополнительный раз, бонусы галереи лидеров, науки и еще пара механик позволяют провернуть подобное. Но мне лично маловато, как человек, что поиграл достаточно в игры «брось, нарисуй».

Вторая проблема идет отчасти из первой. С помощью песочных часов можно быстро закончить игру и в целом, игра заканчивается внезапно. По крайней мере мне так показалось и я держа подобный исход в голове не всегда был к нему готов. Это факт для многих roll and write игр, где нет фиксированного значения раундов, но в 7 Wonders Dice каждая вторая партия заканчивается слишком быстро. Заполнить чудо света несложно, гильдию сложнее, там тоже три клетки, но до нее надо дойти и должно повезти с требуемыми цветами. В основном, люди заканчивали игру через чудо света, область торговли и любую третью область. Войну они почти не трогали, было все пара случаев(и с моей стороны), когда одна из сторон войны заполнилась. Все потому что, пара щитов на начале игры отрежут тебе 8 очков, а на поле есть достаточно мест, чтобы их получить.

Игра напоминает снежный ком: мы запасаемся товарами, а потом идем получать победные очки. Мы их набираем, набираем и набираем. И ты видишь как на твои пять очков, соперник получил 10. Но здесь уже BGA вредит со своим мгновенным подсчетом ПО, вживую по ходу игры будет менее понятно, кто же победит. Игра сделана добротно, в 2026 это уже не комплимент, а данность. Замена кубов на другие- прикольно. Я не теряю ощущения, что я играю в 7 Чудес. Вопрос только в том, захотите ли вы играть в нее, когда у вас есть варианты сыграть в оригинал или в Архитекторов? Лично я периодически игру запускать буду, на BGA не так много roll and write. Но есть игры, что предоставляют задачу поинтереснее, а в каких-то комбо можно крутить активнее (взять тот же Флот: Улов Кубов, Три Сестры или серию игр Хитрый ход). В любом случае, попробуйте и поделитесь своим мнением.

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube