В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)
179

Топ впечатлений за первое полугодие 2026

Всех вновь рад приветствовать на просторах ресурса!

Не появлялся с отчётами на самом деле больше полгода, потому что за ноябрь-декабрь 2025 удалось сыграть всего в две стоящие новинки. Да и 2026 начался не лучше, связи с чем, было принято решение делать не двухмесячные топы впечатлений, а периодами побольше (вот уже полгода прошло). Сюда же попали по последней традиции мелкие и лёгкие разочарования, доопробованные игры и раскрылись мои предпочтения не только в евро и глубоких насыщенных филлерах. Можно сказать, всего 35 новых игр, но на безрыбье и филлер…

Единственная из маленьких игр, проскользнувшая в топ. И именно проскользнувшая, потому что в игре мы будем скользить по неустойчивым льдинкам за пингвинов, стараясь забрать из под носа соперников побольше рыбки. Одновременно с этим, перекрывая собственным ненасытным телом и получившимися дырками в общем льду путь для других пингвинов.

Открытая информация и маленький формат могли бы подпортить впечатления, но преодоление механиками абстрактности смогло вознести игру на десятое место. Хорошая игрушка.

Общественное мнение по этой игре довольно полярное: кто-то восхищается, кто-то ужасается. Мне же понравилась тематичностью и красивостью. Играли, описывая и придумывая создаваемые шедевры (или не совсем).

В процессе мы будем выпускать аниме сомнительной успешности, используя потенциал своих работников, которых можно улучшать и развивать штаб. Из объективных минусов, конечно, сплошной рандом на выход трендов и идей, который разработчики, так понял, отказались нивелировать, и сказали, что так задумано, но тут я просто принял как должное и получал удовольствие от процесса. Конкуренция на всех игровых зонах и выбор последовательности своих действий присутствует, что даёт всё же элемент конкурентного ощущения и оценки того, лучшим ли образом ты поступил: нахождение правильности как своих действий, так и взаимодействия. (Что-то так расхвалил, что снова захотелось поиграть). И после этой игры даже вспомнил всю замечательность аниме и посмотрел парочку.

8. Sanctuary — игра приятно удивила!

Максимизируем сеты у себя в зоопарке с открытого рынка, время от времени и в конце смотря на то, что делают другие. Красивая

На четверых играется долго и кажется совсем неуправляемо в плане влияния на стратегии других игроков. Цена не из дешёвых. Для меня предпочтительнее Арк Новы

_____Отодвигаясь немного в сторону: мне по какой-то причине противят игры где есть поезда и маршруты: я пробовал Брассы, Индустрию дуэль, Age of Steam…всё это не моё. Только Ниппон и Нуклеум, Exit Ограбление в восточном экспрессе (кстати, лучшая из 4 опробованных экзитов) какие-то исключения. Я брал альтернативы ТТР - Royals, альтернативу 18хх - City of the Big Shoulders, — только бы не встречаться с этими поездами… И вот, неведомая сила потянула мою руку на БГА и…

Одним из уже привычных и признанных элементов евро- инетолько- игр является передвижение по трекам. Здесь же оно возведено в абсолют. В игре существует только выступление рабочих и передвижение по трекам (не считая немногочисленных бонусных жетонов и карт). Всего таких треков 3, соответствующих железнодорожным маршрутам из одного города в другой. В Российских железных дорогах они одинаковые, в Ultimate railroads (которая на скрине выше) добавляется вариативность как в странах, так же в городах и механиках. Играть одно азартное удовольствие, в попытке хотя бы на несколько шажков или во времени опередить оппонентов. Подсчёт очков чуть запудренный, но ничего сверх ужасного.

Продолжая традицию обзора классики упомяну, что игра 2013 года на сегодняшний день занимает 153 место на БГГ, и не просто так.

Расхваленная Владом из «Настольного города» игра на выставление кубов. Плохих отзывов о ней не слышал, и не буду одним из первых.

Легковесная евра на четверых, где кажется не особо нужно думать, но все почему-то это делают. Собираем ресурсы, строим космические корабли, разыгрываем карты, соревнуемся за территории мешая друг-другу разными способами. Простая и приятная. Кажется, можно рекомендовать всем человекам. Будет играться

Карнеги тоже входит в 150 рейтинга БГГ, что для меня после одной игры было не совсем понятно.

Впервые сыграл, имея совсем небольшой опыт, и на тот момент показалась довольно сложной: как разместить эти отделы? Как учесть передвижение и очки передвижения сотрудников? Как успеть построить цепочку зданий? И как учесть что, будут делать твои соперники?

Честно говоря, вновь попробовав, имея уже много больший игровой опыт, все эти вопросы так и остались. И сложность игры меньше не стала (что говорит о том, что: или я не развиваюсь; или пытаюсь обозреть больше).

Сама игра длится 20 ходов с выбором одного из 4 действий (ролей), но без бонусов активного игрока, что компенсируется критичностью очерёдности покупки отделов и постановки зданий. В целом всё очень хорошо. После Гинкгополиса стало понятно, что автор Ксавье Жордж создаёт игры, где нужно пытаться прагматично управлять процессом в присутствии жёсткого хаоса. Здесь же он создаётся за счёт игроков. Во всех своих играх на БГА (после чего была куплена коробка с допом) всегда были люди, которые делали контритуитивные действия, портя все казалось бы оптимальные и логичные порядки, нарушая все планы и уничтожая не только себя, но и создавая проблемы подвернувшимся не в то время не в том месте сопартийцам.

Возмущаюсь, что игра выпала из топа-100 БГГ.

Была попытка сыграть пошагагово на бордгейм арене, но с 5 людьми это было какое-то издевательство. Сыграл на Красноярском кемпе вживую. Ребята вспомнили Бриана Бору и сказали, что та же сухота, только в профиль. Мне же очень понравились и та и та. Сёгун на очереди.

Играли базу на четверых без вето. Хоть игра и с практически открытой информацией, любопытно посоревноваться за Испанские регионы, вовремя разыгрывая или оставляя нужные карты. Простые правила, быстрая, дерзкая, евровая. Как и про большинство игр в этот раз — мало что оригинального рассказать, много эмоций, надо играть ещё!

Откровение, что практически все опробованные игры в реальном времени мне нравятся.

Конечно игра привлекла…шприцами. Не знаю где ещё есть такой уникальный элемент. Кооперативный реалтайм по лечению пациентов с предварительным обследованием и вообще их поимкой. У нас есть обслуживающий персонал со своим уровнем компетенций, представленный песочными часами, символизирующими время выполнения уделённое нашим пациентам. Мы совместно распределяем их на свободные места для обследования и лечения больных, выполняя план и используя нужные инструменты.

Между раундами мы можем планировать. Но по ходу раунда, конечно, будет возникать суета и неразбериха, а за ошибки мы будем наказаны. Впечатления отличные, спасибо ребятам за коробку и правила, любопытно будет когда-нибудь взглянуть на Китчен раш.

Ещё одна кооперативная реалтайм игра, которая по впечатлениям внезапно обошла у меня монстров пошагового тактического и стратегического планирвания.

Мы команда воров, и наша задача — выкрасть 4 артефакта (играл на 4), успев сбежать до прибытия служителей правопорядка. Механически мы делим ответственность по каждому действию на каждого члена банды. И затем молча пытаемся управлять всеми, периодически стуча по столу, чтобы подогнать тормозящего подельника.

Возможно быстро заиграется, но впечатления от первых партий отличные (в игре есть набор сценариев).

И первое место заслуженно заняла ещё одна классика.

Хоть я вообще очень мало играю в патигеймы и мало опробовал, игры на ассоциации я люблю. В те же Диксит и Табу всегда с удовольствием играю. Здесь же реализация ассоциаций очень умная и требующая многостороннего планирования и своеобразного блефа. Необходимо попасть с сокомандниками на одну волну и подсказывать не слишком слабо, но и не слишком сильно. Рекомендуемое число игроков - шесть. Оригинальное и нестандартное мышление, как обычно в таких играх, является как препятствием для победы, так и источником фана, удовольствия и запоминающихся ситуаций. Близким друзьям, пожалуй, лучше быть в разных командах. Отличная игра.


Вердикт:

<i>(январь-июнь 2026)</i>
(январь-июнь 2026)

Среди прочего, удалось поиграть в несколько мелких приятных игр, которые также хочется отметить.

Villages of Valeria — игра понравилась уже на стадии коробки. Забавная простая карточная игра с построением движка, выбором ролей, и выбором ролей. На просторах интернетов есть одобрения автором ПНП версия, и даже переведённая умельцами. Меня в частности зацепили яркие картинки и обычные, но хорошо скомбинированные механики. Хорошая игра

Regicide — игра на модной нынче тенденции использования обычной карточной колоды с приплетением босс-батлера. Годный кооператив, в который, конечно, атмосфернее играть с перерисованными картинками, но кому это нужно, если можно купить ещё одну колоду карт. Засматриваюсь на анонс Regicide Legacy.

Трио — мемори годнота. Убийца Омерты

Space Lab — убийца Касл комбо. Ждём локализацию

Битва игрушек — норм, поиграть можно.)

Dewan — по всем критериям, игра должна была мне понравиться, но видимо, лимит сухих несложных игр уже почти исчерпан. Хороший абстрактный ареаконтроль на сбор сетов.

Durian — думал, что будет хуже. Оинк. Оперирование вероятностями и дедукцией.

Drones VS Goélands — сама тематика Чаек против дронов - огонь! Поэтому здесь, а не на блок ниже. Ощущается как высиживание яиц в ожидании, того момента, когда вы не сможете сами клювом разбить все яйца за один раз. Первую половину игры делаете сомнительные действия и смотрите на такие же у оппонента. Без закрытой информации на двоих - этим всё сказано.

И несколько непонятных/невпечатливших/немного разочаровавших

Zenith — не понял хайпа вокруг игры. Сыграно несколько партий на двоих. Для любителей перетягивать треки. В игре нужно учитывать экономику, скидки и возможности разных фракций. Вцелом неплохо, но играть в такое вряд ли буду по собственному желанию.

Masters of Renaissance: Lorenzo Il Magnifico – The Card Game — слишком абстрактный менеджмент ресурсов с двигающими шариками. Механика неплохая, но очень уж нетематичная.

Дикая природа Амазонии — говорили, что Каскадия здорового человека, но после двух партий показалась очень долгой и излишне усложнённой (либо же я просто не люблю бэгбилдинги)

MLEM: Space Agency — слышал много хвалебных отзывов, но после партии не понял зачем в э то играть.


Вот такой получился отчёт. Старые-добрые достаются чаще, доказывая свою полезность и право на существование. Средние исследуются. А новинки чуть задерживаются или по какой-то причине не привносят чего-то достойного летописей. Но клеймо заранее ставить не будем, и по возможности буду расчищать полку позора) Всем приятных летних впечатлений! От настолок и не только

P.S. Ну и бонусом — самая стабильно играющаяся коробочка в последнее время)

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube