В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)
Games-master

Сообщество «Games-master»

Подольск

Самый атмосферный настольный клуб города Подольска. Найди нас тут: https://vk.com/gm_podolsk и приходи в гости.

59

Отчёт о настольной игре "Ночная смена"

Три прекрасные танцовщицы, Рубин, Изумруд и Сапфир выходят на работу в стриптиз-клуб, но только одна из них сегодня станет настоящей "звездой", заработав больше, чем её соперницы.
Три прекрасные танцовщицы, Рубин, Изумруд и Сапфир выходят на работу в стриптиз-клуб, но только одна из них сегодня станет настоящей "звездой", заработав больше, чем её соперницы.

Когда в 2024-м году на Кикстартере началась компания по сбору средств на игру "Nightshift" ("Ночная Смена") от никому неизвестной австралийской фирмы "Exotic Cancer", повествующей о тяжелых трудовых буднях танцовщиц стриптиз-клуба, я честно говоря отнесся к этому проекту скептически, как наверно и большинство серьезных настольщиков, предполагая, что игру в коробку скорее всего "не завезут". Сейчас, став спустя два года обладателем собственной копии "Смены", могу признать, что ошибся. "Nightshift" - оказался довольно приятным и быстрым патигеймом на необычную тематику с качественным оформлением, простыми правилами, легким и понятным юмором, без обнаженки, не превышающий градус до "чернухи" и "пошлятины". О том, как прошла наша первая партия можно узнать, листая фотографии поста, а о своих впечатлениях об игре я расскажу ниже...

Откуда "ноги растут"...

Как оказалось автор и издатель игры - "Exotic Cancer" это не столько фирма, сколько человек, а точнее бывшая танцовщица, а ныне мельбурнская художница и дизайнер Кейтлин (фамилия, как и облик тщательно скрывается). Творчество у нее своеобразное. Я попытался ознакомится с ним, и теперь не прочь "развидеть" некоторые из эти шедевров, однако, к счастью, в иллюстрации к "Nightshift" они не попали. В своих интервью, Кейтлин говорит, что пытается бороться с неуважительным отношением к труженицам стриптиза, подчеркнуть что, цитирую: "...Это не просто «раздевание за деньги» — это работа, требующая эмоционального интеллекта, стратегического мышления и умения устанавливать (убедительные) искренние связи. Она может быть энергозатратной и эмоционально выматывающей, хотя люди не всегда это осознают..." Уж не знаю, что там за проблемы с этим в Австралии. По мне так стриптиз, как и любой другой танец - это мастерство, заслуживающее уважения не меньше, чем умение писать код или строить дома, но видимо все-таки есть какие-то предпосылки, ибо, по заявлению автора, путь к изданию "Ночной Смены" был тернист, и полон противостояний с пуритански настроенным сегментом международного настольного сообщества. Правда или нет, но игра вышла, и я в нее поиграл.

Ночная Смена

Игрокам на выбор предлагают пять персонажей-танцовщиц, каждая со своей уникальной чертой и способностью. Основная задача: заработать как можно больше денег за определенное количество раундов (есть короткий и более продолжительный вариант игры). При этом минимум один раз за игру каждой из них предстоит выйти на сцену, или заплатить "неустойку" клубу. Не обойдется и без случайного события, а ближе к концу вечера в зале включат свет, и у девушек будет короткая возможность рассмотреть всех клиентов и побороться за самых ценных из них. Ходят танцовщицы поочередно, тратя фиксированное количество очков энергии для перемещения по клубу и открытия случайных карт клиентов. Наибольшее количество денег приносят танцы в приватной комнате или VIP-зоне, но для этого, клиента необходима уговорить покинуть свое место. И даже когда посетитель соглашается на приватный танец, другая девушка может попробовать переключить его внимание на себя. В конце, все заполученные персонажем клиенты приносят дополнительный доход, став подписчиками танцовщицы на online fans. Объединив пришедший донат с прибылью за ночь, считаем у кого получилось больше заработать за смену, и поздравляем победителя.

Мини игры

"Nightshift" - состоит из нескольких простейших мини игр "пуш-ё-лак", знакомых любому настольщику, да и не настольщику наверное тоже, что делает ее правила довольно легкими в освоении.

Первая, это взаимодействие с клиентами. Не все из клиентов готовы отправится в VIP или приватную зону, но могут принести небольшой заработок, приятные бонусы, или наоборот неприятные пенальти. Все эффекты с числовыми значениями написаны на карточке посетителя. Бросаем десятигранник, и выбираем один из эффектов равный или меньше выпавшего значения. Можно потратить фишку шампанского для переброса кубика, или фишку шота, чтобы добавить +1 к выпавшему результату за каждый потраченный шот. Купить напитки можно в баре за заработанные наличные.

В приватной комнате вас ждет еще одна знакомая игра. Из отдельной колоды вы достаете карточки с картинками движений танца. Основная задача: чтобы в выложенной цепочке ни одно изображение не повторилось третий раз, иначе клиенту надоест и он уйдет, а танцовщица окажется ни с чем. Игрок сам решает, когда шанс на повторение становится критически высоким и стоит остановиться, но чем длиннее цепочка, тем больше заработок. Шампанским на этот раз можно "заблокировать" любую карту, будто ее и не было. Клиент был немного пьян и повторения не заметил.

В Vip-комнате одного танца вам уже не хватит. Помимо этого, вам придется продемонстрировать те качества, о которых говорила создательница игры в своем интервью...но там...энергия, налаживание связи, стратегическое...что там еще...?! Короче та же игра, но только на кубике с цветными гранями и без единого повтора. Особые цветные жетоны кладутся на трек прямо на игровом поле. Тут продолжительность проверки лимитирована, но более рискованна и прибыльна.

И игра бы была бы довольно скучной, если бы танцовщицы не конкурировали друг с другом. А для этого, помимо возможности переманить чужого клиента у них есть еще несколько тузов в рукаве. За выступление на сцене игроки получают особые "карты силы" и вот тут-то и начинается настоящий "Спартак. Кровь и песок!". Подговорить охранника вывести клиента соперницы из клуба, переместить коллегу из VIP в приват, ну или просто убрать платежеспособных клиентов из зала перед выступлением оппонентки? А может скопировать особую возможность другой танцовщицы или приобрести напитки, не находясь рядом с баром? Иногда борьба за какого-либо клиента настолько плотная, что на стол с разных сторон летят 5-6 карт! Кроме того, некоторые посетители также имеют негативные эффекты, которые можно использовать против соперниц, например убрать двух соседних клиентов с обеих сторон от столика и т.д. Можно конечно играть в "Nightshift" мирно, но игра сразу теряет свое очарование.

Компоненты

Если бы тематика игры была бы другой, то я бы счел оформление и компоненты скорее оверпродакшеном, но игра все-таки про ночной клуб и танцовщиц, поэтому пурпурные и фиолетовые тона, красивые миниатюры танцовщиц, блестящий кубик и даже приятные на ощупь страницы правил очень в тему. А вот портреты и образы клиентов честно говоря иногда пугают или вызывают откровенную неприязнь. То ли это фирменный стиль автора, то ли профессиональная деформация , то ли и то и другое, но страшные портреты клиентов, будто бы противопоставляются прекрасным обликам танцовщиц. Вот тут мне стало интересно мнение настоящих стриптизерш. Не уж то они видят всех клиентов такими, как в иллюстрациях автора? Или это чисто австралийский колорит, и тогда мне понятно, почему Кейтлин так переживает в своем интервью). Некоторые гости клуба (а может даже и все) явно являются отсылками к реально существующим персонажам, но считываются довольно сложно. Сама автор, утверждает, что срисовывала образы со своих бывших клиентов. Короткие фразы на картах довольно емко описывают их типажи. Есть и где улыбнуться.

Итог

Игру все-таки "завезли". Да, без каких-либо прорывных новейших супер механик. Сделали упор на старые проверенные мини-игры, уникальную для настольного сообщества тематику, дух соперничества, простоту правил, быстроту партий, оформление - и не прогадали. Вышел отличный "патюшник" для взрослого настольного сегмента. С "перчинкой", но без особых перегибов и сваливания в популярную ныне "повестку". Ближайшая по ощущениям игра "Dance Card", но она даже посложнее будет, плюс там без "повестки" не обошлось. А еще в "Ночной Смене" есть кооперативный режим, вариант командного противостояния, и даже соло. Вариативности много - играть не переиграть. Остается пожелать Кейтлин удачи в её борьбе, ну и ждем дополнений!

Спасибо, что дочитали этот отчёт до конца! Еще больше о разных настольных играх в нашей группе в VK и наших каналах в Youtube и VKVideo.

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube