Решила всё-таки составить свой топ-10 игр на конец 2023 года. Интересно будет посмотреть, как он трансформируется через год :) Новинок – игр, которые я попробовала только в 2023 году – тут всего 3, со всем остальным удалось познакомиться раньше.
1 место Серия Unlock! Unlock! – это серия настольных эскейп-румов (которые у нас переводят как «квесты»). Мне безумно нравится разнообразие и нестандартность головоломок в этой линейке: использование приложения здесь позволило добиться действительно крутых результатов. Все сценарии отличаются друг от друга по атмосфере и дарят разные эмоции: где-то у вас будет размеренный камерный детектив, где-то – шпионский экшен, а где-то вам придется привыкать к мудреной японской системе иносказания. Из-за этого и общее впечатление от каждого сценария отличаются: от некоторых я была в восторге, другие же показались довольно посредственными (но вот откровенно плохих не было ни одного). В любом случае, каждая новая коробка – это всегда приятный сюрприз, и я каждый раз нахожусь в приятном предвкушении, когда открываю её для прохождения.
2 место Оскверненный Грааль. Падение Авалона Сразу отмечу, что я играла в соло, заперевшись в комнате и включив атмосферную музыку. Как оно играется компанией с сеансом коллективного чтения – понятия не имею :) Прекрасно вижу шероховатости и корявости игры, и понимаю, почему она может не нравиться, но... готова простить ей всё за нарратив. Это такой странный мир, где ты – главный герой – просто не можешь быть героем, так как почти всегда у тебя выбор между трындецом, другим трындецом и трындецом еще большего масштаба. И, наверное, это какой-то извращенный способ получать удовольствие, когда ты читаешь фрагмент очередной трагической истории, уходишь с видом курящего Макконахи...а потом возвращаешься вновь и вновь в надежде, что где-то там в конце будет что-то, хотя бы отдаленно похожее на хэппиэнд. В общем, меня пробрало.
3 место Тираны Подземья Самая играемая коробка в 2023 году (если не считать филеры вроде Симило или Тайного послания). Простая, конфликтная, играется приятно и всё еще не надоела. Ну и да, я люблю колодострои. Зашла в нашей компании настолько, что вопрос «Нужно ли брать фанатские допы» просто не стоял – по ним, конечно, есть много вопросов в плане баланса, но обновление сделало игру еще разнообразней и местами веселее. Для полного счастья не хватает только варианта поля на 5 игроков (не-не, ни на что не намекаю :)).
4 место Lords of Waterdeep На самом деле стоит наравне с Тиранами, так как имеет схожие параметры – простая, конфликтная, могу объяснить правила хоть в 3 часа ночи и т.д. Просто здесь мы делаем больно оппонентам по-другому – не осаждая своими войсками их города, а занимая лакомые места, воруя здания, подкидывая мерзкие мейн-квесты и творя всякую прочую дичь. Доп с черепами, купленный в 2023 году, сделал игру еще более злой и еще более привлекательной на мой вкус. Единственное, что меня по-настоящему раздражает – это офигенный органайзер, где у каждой фишечки своё место... и который совершенно не рассчитан на карты в протекторах. Аргх.
5 место Древний ужас Вообще это моя первая настольная любовь. В какой-то момент она подутихла, так как появилось много новых, свежих коробок, которые не требовали получасовой раскладки и игрались за 1,5-2 часа, а не за 3-5 (да, мы те еще даунтаймеры). Древний ужас был отложен на дальние полки и не доставался больше года. Однако в 2023 году таки сформировалась моя, так сказать, «домашняя ячейка», мы стали собираться чаще и в ход пошли те самые дальние полки. Мы достали припыленные коробки Древнего ужаса, разложили... И я снова влюбилась в эту игру. Мне безумно нравится сам процесс и то, какие истории генерит игра по ходу партии. Кстати, крайне рекомендую фанатское приложение с концовками – оно добавляет сюжету финальный штрих. Серьезно, как можно не проникнуться историей, где кошки из иного мира предлагают помощь в спасении мира в обмен на регулярные поставки корма?
6 место Проект Возрождение Игра, с ноги залетевшая в мой топ после первой же партии :) Несколько раз проходила мимо нее, так как навороченные планшеты создавали впечатление какого-то хардкорного евро. В итоге же игра оказалась совсем не сложной, но при этом очень приятной в построении всяких комбо-вомбо: здесь из формальных двух действий можно выжать ооочень много, особенно в конце игры. Постоянная ситуация, когда после минутного монолога «Так, я разыгрываю эту карту, у меня срабатывает вот этот бонус и вот эта карта, поэтому я двигаю здесь и здесь....» ты слышишь «Так, это был первый ход». И вроде бы это прямой путь к лютейшему даунтайму, но это начинает напрягать только тогда, когда в свой ход ты просто уходишь в анабиоз (можно сказать, пропускаешь ход для восстановления карт). В остальное же время твои ходы ничуть не менее замороченные и ты обдумываешь их во время действий оппонентов.
Сейчас я готова раскладывать Проект Возрождения хоть каждую нашу игровую встречу (и показывать её всем подряд :)). Хочется пробовать разные пути к победе, другие фракции, другие стороны планшетов (до них мы еще не добрались) – в общем, хочется играть еще и еще.
7 место Серия Долина торговцев Тут сразу подчеркну, что на этом месте стоит вся серия «Долины торговцев», а не какая-то отдельная коробка, поскольку одна из тех вещей, за которые я ценю эту игру – это её потрясающее разнообразие фракций. Фул-комплект насчитывает 27 (!) колод, каждая из которых уникальна. Во-первых, это дает огромную гибкость в настройке игры под разные составы игроков – можно сделать партию менее агрессивной или наоборот, добавить или убрать элементы рандома, взять колоды попроще или посложнее. Во-вторых, стиль геймплея за тот или иной народ зачастую прикольно и тематично обыгран: хамелеоны копируют всё и вся, летучие мыши имеют преимущество по ночам, а ленивцы очень медленные и откладывают свои действия на следующий ход. В-третьих, разные фракции еще и взаимодействуют между собой по-разному, позволяя – да-да, накручивать разные комбы. В общем, всеми лапами топлю за выпуск всех коробочек на русском – всё-таки первой части слишком мало.
8 место The Big Book of Madness Кооперативный колодострой, где мы играем за юных волшебников, случайно открывших книгу-тюрьму. А оттуда как полезло, как полезло!... Игра делает упор на просчет и комбинаторику, а не нарратив – эдакая коллективная математическая задачка. Подобные ощущения мне в своё время дарил Бастион (его, кстати, тоже ругали за излишнюю сухость...но мне зашло). Фишка The Big Book of Madness – в том, что понятие «своего хода» здесь...довольно размыто. Благодаря базовому заклинанию «Телепатия» вы можете передавать действие другому игроку – а значит, пользоваться его ресурсами и умениями здесь и сейчас. Однако есть нюанс: добор руки и обновление заклинаний происходит после того, как игрок походит в свою очередь. То есть вполне реально оставить человека без карт на руке в момент своего хода, и это...ну, не очень хороший расклад, хоть и может спасти в нужный момент. Благо, есть еще так называемая «зона поддержки» – пул карт, которым могут пользоваться все игроки, и различные заклинания на добор и манипуляции со сбросом. В общем, тут тоже есть где повыстраивать замысловатые цепочки действий :)
9 место Акватика После моего знакомства с Проектом Возрождение Акватика (с которой я познакомилась сильно раньше) чутка сползла вниз по топу, но всё же пока осталась в нем – так как играется ощутимо быстрее, объясняется проще, а про раскладку вообще молчу. В остальном же дарит мне очень схожее удовольствие от проворачивания комб на картах акваторий и возможности за один ход сделать очень много всего. Дополнение, вышедшее в 2023 году, добавило несколько интересных фишек, которые не особо поменяли геймплей, но слегка освежили его. Больше всего мне понравились новые эффекты на акваториях и новые существа, приносящие плюшки при нахождении вверху сброса. Закрывать с помощью Мэг такие карты – бесценно :)
10 место Тайное послание Просто не могу не отдать дань этой маленькой коробочке. Искренне считаю её гениальной по соотношению числа компонентов и фана, который она приносит. Правила элементарные, подлавливать игроков весело, партии пролетают быстро. Эдакие настольные семечки, что щелкаются одна за другой :) Кстати, последний месяц так же залпом щелкали Симило – возможно, в следующем итоговом топе они (или еще какая новинка) потеснят Love Letter с этого пьедестала...но не сегодня.
Отдельно хочу отметить игру, которая почему-то не попала в мой топ, хотя по моему же мнению – игра отличная и по всем параметрам должна была сюда впихнуться. Но, видимо, при всей приятности процесса ей чуть-чуть, на мизер не хватает эмоционального крючка для этого. Речь идет о новинке этого года – игре «Белый замок». У нее отличные компоненты, особенно с учетом её цены (да, чутка не хватает еще одного слоя у планшетов, чтобы удобнее было расставлять рабочих, но это уже нотка избалованности звучит). У неё хороший, крепкий геймплей и в целом не сложные правила. Я с удовольствием сяду в неё играть и с не меньшим удовольствием буду показывать другим людям. Так что давайте просто считать, что «Белому замку» уходит «Приз зрительских симпатий» от меня :)
1 комментарий
Решила всё-таки составить свой топ-10 игр на конец 2023 года. Интересно будет посмотреть, как он трансформируется через год :) Новинок – игр, которые я попробовала только в 2023 году – тут всего 3, со всем остальным удалось познакомиться раньше.
1 место
Серия Unlock!
Unlock! – это серия настольных эскейп-румов (которые у нас переводят как «квесты»). Мне безумно нравится разнообразие и нестандартность головоломок в этой линейке: использование приложения здесь позволило добиться действительно крутых результатов. Все сценарии отличаются друг от друга по атмосфере и дарят разные эмоции: где-то у вас будет размеренный камерный детектив, где-то – шпионский экшен, а где-то вам придется привыкать к мудреной японской системе иносказания. Из-за этого и общее впечатление от каждого сценария отличаются: от некоторых я была в восторге, другие же показались довольно посредственными (но вот откровенно плохих не было ни одного). В любом случае, каждая новая коробка – это всегда приятный сюрприз, и я каждый раз нахожусь в приятном предвкушении, когда открываю её для прохождения.
2 место
Оскверненный Грааль. Падение Авалона
Сразу отмечу, что я играла в соло, заперевшись в комнате и включив атмосферную музыку. Как оно играется компанией с сеансом коллективного чтения – понятия не имею :) Прекрасно вижу шероховатости и корявости игры, и понимаю, почему она может не нравиться, но... готова простить ей всё за нарратив. Это такой странный мир, где ты – главный герой – просто не можешь быть героем, так как почти всегда у тебя выбор между трындецом, другим трындецом и трындецом еще большего масштаба. И, наверное, это какой-то извращенный способ получать удовольствие, когда ты читаешь фрагмент очередной трагической истории, уходишь с видом курящего Макконахи...а потом возвращаешься вновь и вновь в надежде, что где-то там в конце будет что-то, хотя бы отдаленно похожее на хэппиэнд. В общем, меня пробрало.
3 место
Тираны Подземья
Самая играемая коробка в 2023 году (если не считать филеры вроде Симило или Тайного послания). Простая, конфликтная, играется приятно и всё еще не надоела. Ну и да, я люблю колодострои. Зашла в нашей компании настолько, что вопрос «Нужно ли брать фанатские допы» просто не стоял – по ним, конечно, есть много вопросов в плане баланса, но обновление сделало игру еще разнообразней и местами веселее. Для полного счастья не хватает только варианта поля на 5 игроков (не-не, ни на что не намекаю :)).
4 место
Lords of Waterdeep
На самом деле стоит наравне с Тиранами, так как имеет схожие параметры – простая, конфликтная, могу объяснить правила хоть в 3 часа ночи и т.д. Просто здесь мы делаем больно оппонентам по-другому – не осаждая своими войсками их города, а занимая лакомые места, воруя здания, подкидывая мерзкие мейн-квесты и творя всякую прочую дичь. Доп с черепами, купленный в 2023 году, сделал игру еще более злой и еще более привлекательной на мой вкус. Единственное, что меня по-настоящему раздражает – это офигенный органайзер, где у каждой фишечки своё место... и который совершенно не рассчитан на карты в протекторах. Аргх.
5 место
Древний ужас
Вообще это моя первая настольная любовь. В какой-то момент она подутихла, так как появилось много новых, свежих коробок, которые не требовали получасовой раскладки и игрались за 1,5-2 часа, а не за 3-5 (да, мы те еще даунтаймеры). Древний ужас был отложен на дальние полки и не доставался больше года. Однако в 2023 году таки сформировалась моя, так сказать, «домашняя ячейка», мы стали собираться чаще и в ход пошли те самые дальние полки. Мы достали припыленные коробки Древнего ужаса, разложили... И я снова влюбилась в эту игру. Мне безумно нравится сам процесс и то, какие истории генерит игра по ходу партии. Кстати, крайне рекомендую фанатское приложение с концовками – оно добавляет сюжету финальный штрих. Серьезно, как можно не проникнуться историей, где кошки из иного мира предлагают помощь в спасении мира в обмен на регулярные поставки корма?
6 место
Проект Возрождение
Игра, с ноги залетевшая в мой топ после первой же партии :) Несколько раз проходила мимо нее, так как навороченные планшеты создавали впечатление какого-то хардкорного евро. В итоге же игра оказалась совсем не сложной, но при этом очень приятной в построении всяких комбо-вомбо: здесь из формальных двух действий можно выжать ооочень много, особенно в конце игры. Постоянная ситуация, когда после минутного монолога «Так, я разыгрываю эту карту, у меня срабатывает вот этот бонус и вот эта карта, поэтому я двигаю здесь и здесь....» ты слышишь «Так, это был первый ход». И вроде бы это прямой путь к лютейшему даунтайму, но это начинает напрягать только тогда, когда в свой ход ты просто уходишь в анабиоз (можно сказать, пропускаешь ход для восстановления карт). В остальное же время твои ходы ничуть не менее замороченные и ты обдумываешь их во время действий оппонентов.
Сейчас я готова раскладывать Проект Возрождения хоть каждую нашу игровую встречу (и показывать её всем подряд :)). Хочется пробовать разные пути к победе, другие фракции, другие стороны планшетов (до них мы еще не добрались) – в общем, хочется играть еще и еще.
7 место
Серия Долина торговцев
Тут сразу подчеркну, что на этом месте стоит вся серия «Долины торговцев», а не какая-то отдельная коробка, поскольку одна из тех вещей, за которые я ценю эту игру – это её потрясающее разнообразие фракций. Фул-комплект насчитывает 27 (!) колод, каждая из которых уникальна. Во-первых, это дает огромную гибкость в настройке игры под разные составы игроков – можно сделать партию менее агрессивной или наоборот, добавить или убрать элементы рандома, взять колоды попроще или посложнее. Во-вторых, стиль геймплея за тот или иной народ зачастую прикольно и тематично обыгран: хамелеоны копируют всё и вся, летучие мыши имеют преимущество по ночам, а ленивцы очень медленные и откладывают свои действия на следующий ход. В-третьих, разные фракции еще и взаимодействуют между собой по-разному, позволяя – да-да, накручивать разные комбы. В общем, всеми лапами топлю за выпуск всех коробочек на русском – всё-таки первой части слишком мало.
8 место
The Big Book of Madness
Кооперативный колодострой, где мы играем за юных волшебников, случайно открывших книгу-тюрьму. А оттуда как полезло, как полезло!... Игра делает упор на просчет и комбинаторику, а не нарратив – эдакая коллективная математическая задачка. Подобные ощущения мне в своё время дарил Бастион (его, кстати, тоже ругали за излишнюю сухость...но мне зашло). Фишка The Big Book of Madness – в том, что понятие «своего хода» здесь...довольно размыто. Благодаря базовому заклинанию «Телепатия» вы можете передавать действие другому игроку – а значит, пользоваться его ресурсами и умениями здесь и сейчас. Однако есть нюанс: добор руки и обновление заклинаний происходит после того, как игрок походит в свою очередь. То есть вполне реально оставить человека без карт на руке в момент своего хода, и это...ну, не очень хороший расклад, хоть и может спасти в нужный момент. Благо, есть еще так называемая «зона поддержки» – пул карт, которым могут пользоваться все игроки, и различные заклинания на добор и манипуляции со сбросом. В общем, тут тоже есть где повыстраивать замысловатые цепочки действий :)
9 место
Акватика
После моего знакомства с Проектом Возрождение Акватика (с которой я познакомилась сильно раньше) чутка сползла вниз по топу, но всё же пока осталась в нем – так как играется ощутимо быстрее, объясняется проще, а про раскладку вообще молчу. В остальном же дарит мне очень схожее удовольствие от проворачивания комб на картах акваторий и возможности за один ход сделать очень много всего. Дополнение, вышедшее в 2023 году, добавило несколько интересных фишек, которые не особо поменяли геймплей, но слегка освежили его. Больше всего мне понравились новые эффекты на акваториях и новые существа, приносящие плюшки при нахождении вверху сброса. Закрывать с помощью Мэг такие карты – бесценно :)
10 место
Тайное послание
Просто не могу не отдать дань этой маленькой коробочке. Искренне считаю её гениальной по соотношению числа компонентов и фана, который она приносит. Правила элементарные, подлавливать игроков весело, партии пролетают быстро. Эдакие настольные семечки, что щелкаются одна за другой :) Кстати, последний месяц так же залпом щелкали Симило – возможно, в следующем итоговом топе они (или еще какая новинка) потеснят Love Letter с этого пьедестала...но не сегодня.
Отдельно хочу отметить игру, которая почему-то не попала в мой топ, хотя по моему же мнению – игра отличная и по всем параметрам должна была сюда впихнуться. Но, видимо, при всей приятности процесса ей чуть-чуть, на мизер не хватает эмоционального крючка для этого. Речь идет о новинке этого года – игре «Белый замок». У нее отличные компоненты, особенно с учетом её цены (да, чутка не хватает еще одного слоя у планшетов, чтобы удобнее было расставлять рабочих, но это уже нотка избалованности звучит). У неё хороший, крепкий геймплей и в целом не сложные правила. Я с удовольствием сяду в неё играть и с не меньшим удовольствием буду показывать другим людям. Так что давайте просто считать, что «Белому замку» уходит «Приз зрительских симпатий» от меня :)