Итак спустя 2 партии Киберпанк составляю отзыв о том что же всё таки это за игра.
Начну издалека, заказал его примерно с год назад под сильным впечатлением от видео игры. Пока ждал заказ исправно вычитывал апдейты разработчиков, опробовал ТТС и примерно имел представление что же за игра будет на выходе.
Вот спустя год коробка пришла, распакована и поиграна, счастью нет предела😁
Партии игрались составом в 4 и 5 игроков и соответственно сценарии The cost of success и Net protection.
Партии вышли совсем разные и это здорово.В первом случае были сюжетные повороты немного лора и изменения правил игры в процессе. Во втором правила были установлены иные с самого старта игры, обычное погружение в сеть заменялось на более усложненное с новыми штрафами за провалы.
В игре мы имеем множество механик которые органично вписываются в элементы лора игры. Тут есть механика погружения в сеть с помощью нетраннеров, сеть представляет собой отдельный участок поля по которому движется маркер на количество шагов равное количеству юнитов-нетраннеров. Каждый шаг маркера сопровождается определёнными бонусами которые неплохо помогают в игре, но за всё как говориться нужно платить, после того как бонус получен нужно пройти проверку не спалился ли ты в сети и кинуть кубы, первые погружения относительно безопасны как по числу которое нужно выкинуть на кубах, так и по последствиям, но чем глубже ты погружаешься в сеть тем вкуснее бонусы и тем опасней штрафа. При неудачном исходе ты запросто как и в игре можешь спалит мозги своего нетраннера и лишиться юнита.
Есть механика работы с фиксерами. Причём если в видео-игре мы отыгрывали за наемников-киберпанков (edgerunner) типа Ви и Джекки, которые брали работу у фиксеров, то тут мы эту работу фактически выдаём, так как играем за банды и таким образом получаем их под контроль. Киберпанков в киковской версии очень много, все известные и не очень персонажи игры, которые в общем-то не наёмники😅. Чего только стоит автомат Брендан и кошка Нибблес! В общем оригинально подошли к лору, очень приятно встретится с полюбившимися героями. Они идут в дополнение к базовым юнитам игрока и имеют 4 класса. Причём если базовые классы игрока Соло, Техник и Нетраннер, то у Киберпанков ещё добавляются Спецы, они уникальны и правила их хода описаны на карточке индивидуально. Все Киберпанк-наёмники имеют уникальные скилы и особенности и крайне сильно разнообразят геймплей игры.
Ещё обратил внимание на забавный момент по абилкам определённых наёмников-киберпанков, их абилки стараются привязывать к лору игры. Керри Евродин имеет свойство когда он остаётся один и происходи действие реклейм (обновление дисков), он получает 2 очка славы. Если сравнивать с игрой, когда он покинул группу Самурай и стал выступать сольно он достиг славы, я когда считал это просто обалдел. Смешер получает бонус к урону в перестрелке когда в перестрелке есть Киберпанк, он же в игре как раз с ними расправлялся.
Есть механика покупки контрабанды на чёрном рынке. Этот прикольно что их 3 типа: брейндансы, нелегальный софт и оружие, как всегда игра бережно относится к лору😊 И ещё одна это мини-игра в игре, такой сетколлекшен. Покупая карточки одного типа ты получаешь бонус с карты, плюс очки которые увеличиваются от каждой карты нужного типа, таким образом можно очень хорошо разогнаться в гонке за уличной славой (ПО).
В игре есть настоящие перестрелки! И это снова игра в игре😁 Теперь это мини-колодострой. У игроков есть 4 базовых идентичных карточки которыми они перестреливаются, но карты можно апгрейдить покупая новые и заменяя базовые. На картах изображено всё что мы любили в игре, стволы, апгрейды, хаккерские примочки.
Ещё перестрелка тут реализована так, что проигрывая ты можешь победить😂 Привет Лэнг. Перестрелка решается исключительно на картах без учёта количества твоих юнитов, которые находятся в этой локации если нет спец абилок. По итогу перестрелки ты можешь быть убит, но это не значит для тебя плохо, ты можешь на этом получить много очков уличной славы. Например у меня был Киберпанк-наёмник у которого была абилка, что при смерти он убивает по одному юниту каждого противника в секторе, там же у меня лежал жетон который за каждую смерть противника давал очки уличной славы. Я провернул следующее: активировал перестрелку в локации и дал ему слабую по урону карту. Итог: он погиб и умирая захватил с собой пачку юнитов, но помимо этого были погибшие ещё и без его свойства. Я погиб, но заработал кучу очков и такие комбы просто мясо этой игры, их собирать прикольно, а реализовывать вообще огонь!💥
Задания на игру тоже содержат элементы приятного лора, если тебе нужно достать инфу ты погружаешься в сеть через нетраннеров, если достать нужную вещь ты пытаешься её вытащить с чёрного рынка, если ты всё продолбал то против тебя выходит играть коробка в лице великой и ужасной Арасаки и это очень весело. По лору компания на нас обозлилась и нам нужно вести себя тише, потому что каждый убитый юнит в игре будет уходить в Арасаку и по достижению определённого количества закончит игру победой коробки. В такой ситуации все стараются драться используя дронов в качестве жертв так как они в расчёт не идут и типа не отсвечивают нас компании, реализовано мегакруто!
Асимметричность фракций в игре пока показалось немного небалансной, кажется, что кто-то проще скорит очки, а у кого-то совсем бесполезные скиллы. Но я думаю это проблемы первых партий. Необходимо учитывать, что нужно активно пользоваться своими преимуществами в игре и стараться максимально осложнить жизнь и возможности соперникам.
Игру можно отнести к жанру песочниц так как она позволяет различными путями добиваться победы. В игре куча модулей, в базе есть Траума тим которая за деньги спасает юнита и Деламейн которая может перевезти пачку юнитов, есть модули с допов до которых ещё просто не добрался. Всё это задаёт большой задел реиграбельности, но увы всё это исключительно в кик-версии максимального фарша.
Надеюсь мой отзыв поможет тем кто интересуется данной игрой, лино я не пожалел не одного рубля потраченного на покупку. Всем хороших игр чумба!😋