Попробовали, очень смешанные эмоции остались.
Из плюсов:
- идея общих действий для всех игроков, что классно так уменьшает даунтайм и дает возможность "подготовиться" к своему ходу;
- качество компонентов, двуслойные планшеты;
- квинтэссенция всех игр Пфистера; купил Бунлейк - сыграл во все от Пфистера)
- возможность влиять на длительность партии, игроки сами решают когда все закончится.
Из минусов:
- показались бессмысленны (либо мы не поняли) плашки особых проектов и промежуточных "целей".
- миллион однотипных карт с артами на любителя.
- механика размещения скота: то есть я отдал 3 человека за корову, а при промежуточном подсчете получу по 1 ПО за каждую соседнюю с поселением... как-то неравноценно и невыигрышно. Да, 4-5 корова еще в конце игры принесут ПО, но цена слишком высока
- сами ПО: к концу партии может перейти больше 200 очков и не заработав 2-3 очков на коровах маленькая вероятность, что что-то изменится;
- вазы и рычаги. Рычаги типа аналог развития доп. технологий, но тематически это рычаг от чего? Строя эти рычаги в конце игры получишь по 3 ПО от 7 рычагов. При этом вазы-то зачем? тематически это артефакт, но игра в нем не нуждается...
- опять же эта квинтэссенция что-то с ВЗП, что-то с Маракайбо итп выглядит как творческий кризис Пфистера (подтверждается тремя версиями ВЗП...), а издатель требует продукт. В итоге выдал, но как-то в этом нет гармонии и души.
В итоге для меня это неплохая игра, но не более.