Геймплей делится на две, элегантно связанных между собой, мини-игры:
1) Бросание миплов.
Необычный выбор механики для евроигры, когда вместо кубиков, с которых вы получаете ресурсы, используются миплы.
Почему же это для меня стало мини-игрой? Потому что в какой-то момент бросания миплов я поймал себя на мысли, что пытаюсь кинуть их как-то по-особому. Подкрутить или бросить так, чтобы они отскочили от стенки. И я понял - это же декстерити!!!
Есть, конечно, и особые миплы, которые позволяют перебросить работников или заставить их работать усерднее, что добавляет момент планирования в эту мини-игру на ловкость.
2) Строительство города.
Вторая мини-игра более мозголомная и евровая, так как в ней очень важно позиционирование и тайминг завершения строительства своего здания, так как от этого зависит получение победных очков.
Я прекрасно понимаю тех, кому игра может "не зайти" из-за жуткого рандома при бросании миплов или значительного даунтайма при размещении зданий и трате ресурсов, но я нашёл в игре то, что меня цепляет - тематичность, элемент рандома и красота. И поэтому "Высоты" задержатся на полке, но при этом не будут пылиться