Что такое Root? Это ядрёная смесь механик, в которой шикарен каждый элемент и, по классике жанра, это не должно уживаться и, вообще, играться плохо, но у Коула Верле получилось сотворить, в очередной раз, магию. Абсолютная ассиметрия здесь является главной «фичей» игры, конечно, после её ми-ми-мишного оформления, которое не оставит равнодушными ни детей, ни взрослых. Кстати, о детях, из-за арта, игра может показаться детской, но это далеко не так, к слову, этот пункт часто записывают к её минусам.
Раз уж начал о минусах, то второй недостаток игры заключается в разных уровнях наигранности игроков, новичку будет не интересно играть с опытным игроком так же как и опытному с новичком, та же картина и игроков со средним уровнем игры, другими словами все должны обладать одинаковым скиллом.
Теперь к плюсам. Помимо милых картинок, получаем гениальную тактическую игру под всевозможные разновидности игры, практически за всё дают победные очки, тут поощряется и агрессия, и терпение, и тактика, даже за помощь другим начисляют победные очки, пацифист также может выиграть партию. Другими словами полное раздолье выбора для всех видов игры.
Так же к игре вышло уже 3 дополнения и еще одно анонсировано, 2 из вышедших в сумме добавляют 4 новые фракции, опять не похожие на другие, и целая куча фанатских, кстати, о фанатах у игры огромная база фанатов, которые впихнули Root в топ50 лучших игр по версии BGG, проводят по ней различные турниры и придумывают и тестируют новые фракции.
В общем, мало тех, кто не знает про Корни. Большое спасибо CrowdGames за локализацию этой замечательной игры и дополнений к ней, ожидаем и скорейшего перевода других дополнений и новых дополнений в целом :)