Атмосферно, масштабно, по-новому, увлекательно!
Прошел вживую 2 раза (на двоих и в соло, на легком и среднем уровнях сложности). Для меня это 6-я по счету кампания. Предыдущие проходил от 3 раз.
Начну с главного, обзорщики врут — те, кто говорят, что якобы надо одни и те же локации проходить несколько раз. Нет, не нужно! Идея в том, что изначально большой сценарий в огромной локации разделен на три сюжетно и механически разных части.
А еще не совсем правда, что надо много читать. В промежутках между сценариями все плюс-минус как обычно. Длинное только вступление. Оно нужно, чтобы рассказать насыщенную историю и заинтересовать игрока ключевой особенностью — товарищами, участниками экспедиции.
Новая фишка кампании — это спутники — персонажи, с которыми сыщик отправился в экспедицию. С ними можно говорить, каждого использовать как не занимающего слот союзника. Теперь сыщик действует не один, а всегда как часть группы.
На удивление, эта смелая ставка разработчиков оправдалась! Мне очень понравилось узнавать истории товарищей по экспедиции и спасать их, но очень обидно, когда кто-нибудь из них гибнет...
Сюжетное разнообразие сильно завязано на спутниках и это вовсе не минус. Я хочу и собираюсь пройти «на краю земли» еще хотя бы два раза.
Сюжет, на мой взгляд, читателям книги «Хребты безумия» в финале может малость не
понравиться, но в итоге достаточно хорош для КУА.
В итоге, мне очень понравилась кампания! Минусы и разочарования для каждого свои и здесь они не больше, чем в других ранее вышедших циклах.
По сложности при первом прохождении ощущается проще Нарушенного круга.
Проходил за Лео Андерсона в паре с Рексом Мерфи и за Урсулу Даунс в соло.