Свежайший биг бокс от всеми любимого товарища Уве Розенберга, на этот раз в соавторстве с Тидо Лоренцем (он также соавтор допа к Полям Арле). И это практически классический Розенберг с некоторыми нюансами.
Есть общее поле, по которому ходит мипл игрока, да, это не выставление рабочих, а перемещение. Миплы ходят по городам, и могут там вставать между двумя локациями, выполняя действия с них обоих. Среди действий преобладают «шиломыльный», и это ещё одна любимая механика Розенберга — менеджмент кучи разных ресурсов.
Ресурсные треки в игре представлены двумя колёсами со стрелками, на них вы будете отмечать маркерами все ваши ресурсы, причём простые ресурсы автоматом преобразуются в сложные, если это возможно.
Следующий аспект игры — ваш личный планшет, на который нужно размещать постройки, леса, озёра, выпасы — также характерен для Уве, разве что тут нужно расширять ваши владения, пристраивая к ним дополнительные планшеты. Отдельное веселье — это здания, их тут больше тридцати штук, и что в какой последовательности строить сложно понять сходу, можно и в паралич впасть. :)
Пока по первому впечатлению Чёрный лес, это добротная компиляция старых игр Уве: ресурсные диски (один в один Glassroad), движение рабочих (например, Гавр), застройка планшета (почти любая игра), расширение планшета (Ora et Labora), большой выбор построек с пространством для комбления (Каверна, Fields of Arle).
Игра по итогу вышла довольно простой на мой взгляд, сложность по сути сконцентрирована в большом разнообразии ресурсов и доступных для постройки зданий.
В общем, старина Уве всё ещё радует, но уже не так сильно, как раньше. :)