Качественная deathmatch-арена с большим разнообразием игровых возможностей, разными тактиками и способами набора победных очков. Игровой процесс довольно размеренный, т.к. каждый раунд вы программируете свои действия, распределяя карты заклинаний из руки в ячейки действий на планшете. Особенно в первых играх на этом этапе могут быть подвисания игроков из-за обилия эффектов (пополнить руку, все карты прочитать, выбрать нужные, скинуть лишние). Система планирования действий на раунд достаточно гибкая и можно выкрутиться из ситуации, если что-то пошло не по плану. Каждая школа магии имеет свою специфику и имеет синергию с "дружественными" школами магии, которыми стоит пополнять свою колоду.
Базовые правила несложные, но чтобы полноценно играть нужно еще знать содержимое справочника Кодекс Аркана, чтобы хотя бы иметь примерное представление как работает та или иная школа магии.
Из плюсов можно отметить, что игра не затянута, т.к. если игроки считают ворон и медленно набирают победные очки, то искусственный инетелект Чёрной розы может сделать это достаточно быстро и закончить игру, пробив потолок в 30 очков, а там уже и финальный подсчет очков. При игре впятером уложились в три с половиной часа (2 игрока играли впервые, 3 игрока знали азы игры).
Довольно высокий порог вхождения в игру, т.к. в первой партии придется изучать много игровых эффектов на картах и пытаться их комбинировать, плюс еще много тайлов комнат со своими эффектами. Каким бы опытным настольщиком вы не были, первая партия получится для вас ознакомительной.