Войны Чёрной Розы. Возрождение. Ирена (2024)

Black Rose Wars: Rebirth - Irene
Авторы
Авторы ещё не указаны (добавить)
Категории
Категориии ещё не указаны (добавить)
Механики
Механики ещё не указаны (добавить)
Время игры
~90 мин
Количество игроков
1 — 4
Возраст игроков
16+

Описание «Войны Чёрной Розы. Возрождение. Ирена»

Описание

Носить титул Великого Магистра ложи Чёрной Розы желают не только умудрённые возрастом маги, что годами изучали множество заклинаний. Среди совсем юных чародеев и колдунов тоже имеются амбициозные личности, готовые побороться за право занять трон великого ордена. И Ирена как раз из таких. Благодаря своему таланту ей потребовалось всего несколько лет, чтобы приобрести самые широкие знания магии. Не стоит её недооценивать.

О дополнении

В составе дополнения "Войны Чёрной Розы: Возрождение. Ирена" вас ожидает ещё один претендент на право носить титул "Великого Магистра" – Ирена. Она имеет свою особую карту и личную колоду заклинаний. Попробуйте её в бою!

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Войны Чёрной Розы: Возрождение".

Об игре

"Войны Чёрной Розы: Возрождение" – это вторая игра серии "Войны Чёрной Розы", которая окунёт вас в атмосферу грандиозных сражений. Вы станете могущественным чародеем, чья цель теперь не просто занять пост Великого Магистра, но и восстановить саму ложу. Однако не вы одни пожелали воплотить свою задумку в жизнь: множество влиятельных магов прибыли в ложу с теми же намерениями, так что вам следует быть более бдительным. Окунитесь в мир полный магии, исследуйте развалины древней ложи, осваивайте новые заклинания разных школ и прорабатывайте стратегию каждого своего хода. Только приложив максимальные усилия вы сможете добиться победы в этом нелёгком соперничестве!Как играть?

Вначале игры каждый маг находится в своей келье – это особые комнаты, которые распределяются между магами в начале игры в зависимости от выбранного ими цвета. Келья мага является точкой возрождения после поражения, а также безопасной зоной, в которой маг не может стать целью никакого эффекта. Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых делится на 6 этапов, следующих строго друг за другом:

  • Этап Чёрной Розы
  • Этап изучения
  • Этап планирования
  • Этап действий
  • Этап воплощений
  • Этап очистки

Чтобы перейти к следующему этапу, маг должен завершить предыдущий.

Во время этапа Чёрной Розы определяется первый игрок – им становится маг, владеющий жетоном короны. Далее по порядку разыгрываются следующие шаги:

  1. События, выложенные ранее на планшет событий, сдвигаются вперёд на 1 ячейку – событие, сдвинутое таким образом за предел планшета, убирается из игры, а Чёрная Роза получает очки силы равные значению в правом нижнем углу сброшенной карты
  2. Игрок, сидящей справа от первого, берёт новую карту события, зачитывает вслух и помещает на соответствующее место на планшете событий, а Чёрная Роза получает очки силы – столько, сколько указано в левом нижнем углу выложенной карты события
  3. Начиная с первого игрока, каждый игрок без активного задания берёт 1 карту из колоды заданий

На этапе изучения в порядке хода маги берут 2 карты заклинаний из своего гримуара. Затем, также в порядке хода, 4 карты заклинаний из колод любых школ магии: 2 из них оставляют на руках, а 2 отправляют в сброс соответствующих колод школ магии.

На этапе планирования игроки должны выложить от 2 до 4 карт заклинаний на планшет своего мага – это заготовленные заклинания. Обращайте внимание на то, в каком порядке выкладываете карты: они будут разыгрываться слева направо. Этот этап имеет огромное стратегическое значение, поэтому выбирайте карты с умом.

На этапе действий маги по очереди воплощают задуманную в стратегию: разыгрывают подготовленные карты заклинаний и жетоны действий, которые позволяют им передвигаться из комнаты в комнату и выполнять иные физические воздействия.

На этапе воплощений маги активируют свои воплощения: они могут ходить из комнаты в комнату и атаковать врагов.

Завершает раунд последний этап – очистка, во время которого сбрасываются разыгранные заклинания, обновляются жетоны на поле и проверяется стабильность комнат. Если во время этого этапа один из магов (или Чёрная Роза) набирает достаточно очков силы для победы, игра заканчивается.

Если вы знакомы с правилами первой версии "Войн Чёрной Розы", то уже заметили, что игровой процесс не притерпел никаких изменений. Единственное значимое отличие от первой части – комнаты ложи: изначально они уже разрушены, а маги смогут их восстанавливать, чтобы способность комнаты стала более эффективной.

Кто победил?

Чтобы определить, кто же станет новым Великим Магистром ложи Чёрной Розы, в конце игры необходимо подсчитать все очки силы. В конце игры к уже набранным очкам силы прибавьте очки за выполненные задания, полученные трофеи, за жетоны активаций разрушенных комнат и корону первого игрока. В случае ничьей после подсчёта всех очков силы, новым Магистром становится претендент, выполнивший больше всех заданий. Если и в этом случае ничья – победитель определяется по количеству собранных трофеев. Но если ничья и в этом случае, то обладатель жетона с короной определяет, кто из претендентов становится Великим Магистром Чёрной Розы.

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Войны Чёрной Розы: Возрождение".

Комплектация

  • Фигурка мага
  • Карта мага
  • 3 карты заклинаний
  • Правила дополнения 
  • Размер коробки: 100x150x50 мм
  • Размер карт: 63x88 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 3 шт.)
  • Размер карт: 143x87 мм (2 шт.)
  • Вес: 0.069 кг

Описание предоставлено: https://hobbygames.ru/vojni-chjornoj-rozi-vozrozhdenie-irena

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube