Движковая игра про обмен пряностями на выполнение заказов. Интересная система покупки карт (которую потом взял Холст, например). Вроде бы из одного ряда с Роскошью, но меня цепляет почему-то не так сильно. Несколько бесит порядок специй - по всем канонам самым дорогим должен быть шафран, его в любое время было очень сложно возделывать и обрабатывать, и эта специя до сих пор буквально на вес золота. Но в абстрактной игре, конечно, особой разницы нет.