Кооп про подводную станцию, под самую кепочку забитую врагами (и залитую водой).
Вообще задумка интересная, оформление красивое, но на этом плюсы кончаются, увы, в остальном это довольно пресный америтреш, в котором превалирует непосредственно (хотя ладно, посредственно) ТРЕШ.
Ну вот все очень плохо и архаично, начиная с просто вымораживающего сетапа (который длится по ощущению дольше самой партии), продолжая геймплейными костылями (вроде необходиости всегда играть за полную пачку персонажей независимо от числа игроков) и заканчивая тем, что вы дольше занимаетесь обслуживанием толпы постоянно спавнящихся врагов, чем непосредственно в игру играете.
Последний гвоздь в крышку гроба забивает тот факт, что весь ваш простор принятия решений всегда заканчивается одним исходом - вы кидаете кубики и молитесь чтоб выпало, а коли не выпало - за ресурсы перебрасываете надеясь что ну вот сейчас (а сейчас не наступает). Казалось бы, Древний ужас ведь такой же? С одной стороны да, с другой там получалось нарративить и игра постоянно подкидывала тебе интересные геймплейные задачки, ограничения, разнообразных древних со своими тайнами, здесь вам просто дают много врагов шобы было, деритес.
Вся сюжетная составляющая - тонна "воды" до начала сценария, часок игры и ещё одна тонна "воды" по завершению. И это в игре 2018 года. Зачем в это играть сейчас я категорически не представляю.