Колодострой с механикой выбора фаз, аналогичной оной из Пуэрто-Рико или RftG. Очень свежее и интересное сочетание механик которое смогло приятно удивить. Показалось сперва, что триггер конца игры на истощение всего лишь одной из стопок (на двоих) это слишком мало, но потом понял, что это ещё один пласт игры который нужно учитывать, подстраивание под то, что активно разбирает другой игрок, надо поиграть больше чтобы лучше этот момент прочувствовать. Оценка могла бы быть выше, но в базовой игре слишком куцый набор карт, хочется уже сразу какие-нибудь дополнения ввернуть, которые у нас, увы, не вышли и на поддержку игры забили. Прикольная штука, с радостью бы добыл себе с дополнениями.