Как гласит описание этой оценки на Настолио, 6 — "Ничего особенного". Хотя кое-что особенное в "Зиме" есть: множество неплохо сплавленных механик, которые даже в Tabletop не показались мне громоздким грузом — уже в первом раунде всё раскладывается по полочкам твоей головы, и ты начинаешь довольно легко ориентироваться в этой смеси (тем легче, что основных-то действий всего 4). Но к победе приведёт только опыт нескольких партий за спиной.
Кроме этого, игра предложила лояльный к игроку колодострой. Тут у тебя и рынок аж из 8 уникальных карт: хочешь упороться — бери их; и "лавочки" со всегда доступными стандартными картами. Вместе с тем в "Зиме" забавная механика удаления ненужных карт из колоды: она вшита во множество действий, в том числе легкодоступных, поэтому чистить колоду здесь легко и можно, по сути, в любой момент по первому зову сердца.
Ареаконтроль здесь оформлен весьма тематично: вы исследуете новые земли, разбиваете на них лагеря, а затем объединяете во влиятельные поселения, получая выгоду с присоединённых земель. Очень лёгкая (в плане правил, но не соревнования) механика.
Наконец, сбоку есть поле с бонусами, куда выставляются мегалиты племени. Это такие огромные камни, свидетельствующие современным людям о первобытных временах. Тоже ничего страшного в ней нет — это просто бонусы.
И всё это, разумеется, снабжено дополнительными треками заработка очков вроде поклонения идолу и ещё сбором сетов убитых (или оставленных в живых) животных — тоже подходящая под тему механика, поэтому инородной не кажется.
Мне даже оформление и инфографика понравились больше, чем, например, в серии "Западное королевство", поэтому, думаю, тем, кому художник Михайло Димитриевски не противен, "Вечная зима" также придётся по вкусу. Как по мне, новинка интереснее упомянутой серии "Западного королевства", но подобные евро всё ещё не для меня.