Третья игра в линейке "Королевских товаров" от Саши Пфистера, теперь с игровым полем (и даже не одним). Центральная идея осталась той же самой, да и карты по структуре никак не изменились, однако ключевым мехзанизмом в игре стало программирование действий с помощью выставления пронумерованых рабочих, что работает довольно хорошо и заставляет оптимизировать свои ходы. Также теперь вы здания не просто застраиваете в абстрактную зону перед собой, у вас появился производственный планшет на который вы их ставите, не забыв разместить и свой домик на игровое поле (причем некоторые ячейки на поле могут дать вам скидку и дополнительные эффекты). Добавились здания для прямого взаимодействия между игроками, позволяющие отнять ПО у игроков с меньшей силой. Постоянное вытягивание карт на общий рынок заменили на элегантное вынимание цветных миплов из мешка. Пока прошел только 3 сценария, но игра уже смогла хорошо завлечь в себя. Интересно наблюдать за тем во что перерос предшественник серии. Точно не пожалел что добыл себе, может после прохождения кампейна подниму оценку, но пока пусть будет так.
Не так элегантно как первоисточник. Странные скрытые миссии, ведь заставляют всех развиваться в одном направлении на карте. Жетоны вместо подкладывания карт главный плюс игры)
И другие бонусы.