Я не могу играть в Особняки безумия 5-6 часов, но на этот раз в пиратском сеттинге. Удивительно, но когда я думаю про игру, мне хочется посмотреть другие сценарии, и при случае я обязательно это сделаю. Но!
Механик в игре нет, просто забудьте. Это сторителлинг с минимальным значением приятия решений. Я нахожу забавным то, что авторы добавили много пасхалок в тексты; сам сюжет, как и геймплейные ситуации, моментами очень смешные - например, можно провести много раундов за поисками чего-то важного в деревне ИЛИ просто сжечь ее! и найти в обугленных останках то, что нужно. И вас никто не осудит (камон, вы же пираты).
Однако геймплейно это просто бесконечное чтение с базовым броском одного кубика, прибавлением значения характеристики ради получения финального результата, после которого проливается свет на интересующий всех вопрос - прошел проверку или нет?
Есть минорные элементы распределения ролей на ваш экипаж: кто-то следит за пушками, другой - за провизией. Но геймплей начинается и заканчивается передвижением трека с одного значения на другое.
Внимание!
Я не могу назвать игру плохой, она скорее под особенное настроение и компанию, и если все звезды сошлись, вы получите незабываемый экспириенс. Я такой экспириенс получил, времени потраченного точно не жаль, просто хочется в процессе немного думать, а не просто плыть по течению.