Пока это идеальное соотношение нарратива и боссфайта. Сценарий проходится за часик-полтора. Боевка не перемудрена, но и есть чем потыкать гадов, с помощью в драках тоже нормуль все сделали. Элемент рандома- ну да, может так "везти" что ходить ты не будешь, а огребать только так, но тут придумали "магию" что ю чуточку контролировать этот рандом, да и ваших жетонов в мешке навалом, так что это прям должно люто не везти. Нарративная часть не долга, с проверочками разными и выбором героев с последующей наградой, если правильно отыграли желание героя своего. В общем, такой осворн на минималках, но не в плохом ключе, а наоборот. Хотя и осворн мне очень нравится, но это уже хардкор, не все готовы там читать/слушать лор 2 часа и потом 2 часа плясать на арене.
Хорошая интересная игра с боевыми аренами. Мне бы хотелось чуть больше соотношения сюжета к боям, но это дело вкуса. Если игроков играет много - может напрягать рандом мешка, тк. можешь долго ждать свой ход. Кажется, что играть вдвоём за 4 персонажей - самое оптимальное. Приятная реализация с Диллемами - сюжетные выбораы, где ваши персонажи сами говорят какой выбор хотели бы сделать (бонусы получать те персонажи, чей выбор вы приняли). Даже задумался почему так режко встречается такой приятный элемент в сюжетках.
И другие бонусы.