Совместный труд Алекса Т. Девиса (преимущественно его) и Райана Локета. По сюжету события происходят в Торнмарском аббатстве где открылся портал в иной мир из которого вылезли демоны пытающиеся разрушить границу между мирами и начать полномасштабную экспансию, для чего им надо убить поддерживающих стабильность дедов. Однако им противостоят рыцари охраняющие аббатство. Игра представляет собой командное противостояние демонов и рыцарей, которыми и будут управлять игроки. Побеждает команда раньше набравшая нужное количество ПО. Задача рыцарей продержаться как можно дольше (они получают 1 ПО в конце каждого раунда) и убивать демонов (за что они тоже получают ПО). Демонам же нужно уничтожить как можно больше дедов (по 2 ПО за каждого убитого) и рыцарей. Все рыцари и демоны обладают асимметричными способностями и достаточно интересно складываются комбинации их способностей друг с другом. В игре есть базовый командный режим и вариант соло (хотя можно и вдвоем) прохождения маленькой сюжетной кампании (можно пройти за пару часов). Игра мне очень понравилась, причем во всех режимах. Кооперативная кампания хоть и небольшая но достаточно интересная, прошел с удовольствием и ещё бы повторил. Крайне достойная игра с отличным оформлением (с которым Райану, кстати, помогал Эндрю Босли, а он умеет, могёт).