Было время, когда я не понимал кто вообще в здравом уме играет в игры с тяжестью 4.56 / 5 по BGG… И вот я здесь. Это один из флагманских проектов автора сверхтяжелых еврогеймов Витала Ласерды. Попробовав на зуб всю его «большую пятерку» могу сказать, что его игры объединяет использование, вроде бы, давно известных и понятных механизмов, но он упаковывает их в настолько тесно взаимосвязанные структуры, что каждое действие влечет за собой цепочку ощутимых последствий. Для подавляющего большинства обычных игроков это будет просто слишком перегружено, не очень интересно, и вообще вы мазохисты что ли? Да и я таким был. А сейчас просто в экстазе от того, что игра садит меня в водительское кресло, доверяет самому сделать сложные выборы, и увидеть результат. При этом для своей сложности имеет просто великолепно структурированные книги правил и справочник, подробную памятку игрока, понятную иконографику. В общем, делает все, чтобы ты мог играть, а не судорожно ковырять треды на BGG. А к тому же фантастически сочно оформлена Ианом О’Тулом. Прямо жалею, что пропустил предзаказ On Mars. Скажу честно: для меня его игры очень уж дорогостоящие, но в этом случае реально хочется голосовать рублем. Для не любителей подобного могу сказать, что ничего кардинально нового или революционного здесь нет, и, по сути, это поинт-салад из копны разных систем и привычных механик, но почему-то очень, ОЧЕНЬ круто сделанный. Даешь Ласерду в русскоязычное пространство!