Открыт предзаказ на «Обет»
![](https://nastol.io/storage/publications/images/3380/719948/conversions/Шапка-ВК-web.jpg)
Нам безумно нравятся нестандартный подход геймдизайнера Коула Верля и фантазия художника Кайла Феррина. Их игры всегда ощущаются как целые миры. Вы наверняка знакомы с «Корнями» (а также, возможно, с независимым проектом студии Верля — «Pax Pamir. Большая игра») и понимаете, о чём мы говорим. Но проект «Обет. Хроники завоеваний и изгнаний» получился не похожим ни на эти игры, ни на все остальные игры на свете, и сейчас мы постараемся вам рассказать почему.