Игровой процесс затягивает, принимаемые решения зависят в основном только от вас, вся информация открыта. Высокая реиграбельность достигается за счет выкладывания из минералов случайного-нового поля в начале игры. Но если вам надоело когда перед вашим носом уводят цель, на которую вы накопили, и выходит новая цель, не подходящая вам вообще - проходите мимо. P.s. Местами очень агрессивная
Один из самых красивых абстрактов. Довольно много взаимодействия, причем порой агрессивного, что не ожидаешь от такой милой коробки. Компоненты очень крутые, дизайн всего что в коробке - прекрасен. Возможно кому-то он и покажется аскетичным, но он хорош. Механически напоминает "эй, это моя рыба" но глубже.
Игра с оригинальной задумкой и нестандартными компонентами(таких липучек не хватает много где) Сет коллекшн где у тебя постоянно их под носа будут уходить цели и нужные тебе части. Чувствуется в этом то, что игру создавал не геймдизайнер и возможно даже не тестировали особо.
Минералы — это выпускная работа польской художницы, поэтому лучшая часть игры — её внешний вид. Играть в неё очень приятно. Геймплей тоже в общем-то завезли, толковый абстракт с изменяющимся полем: надо забирать кусочки поля себе и за коллекции таких кусочков зарабатывать очки. Идеальный состав — три человека. Как менее удачный вариант, четыре. При таких составах у вас одновременно есть горизонт планирования, но и потолкаться на карте придётся.