Очередная итерация Немезиса, теперь с большим акцентом на вынос толп ксеносов, ведь летите вы прямо к ним в домик заряженной (в киоске) колодой отпетых морпехов.
Если меня через 20 лет спросят, что же можно изменить в Немезисе, я отвечу "Да хоть всю игру переделайте, все равно он останется цирком с конями" и мой отзыв можно было бы этой фразой и закончить.
Искренне рад за тех, кто за всем этим шапито умеет видеть обожаемого мною "Чужого" или, в данном конкретном случае, "Чужих", но чет я не могу никогда абстрагироваться от того, что по существу мы все в этой игре занимаемся какой-то чушью и пляшем под дудочку вездесрущего рандома. Да, я могу злостно погоготать когда другого игрока в соседнем гексе обезглавила королева в его шаге от выхода со станции через спасательную капсулу, но интересно ли мне все остальное время обслуживать эту гору пластика и сцеплять картонными пазловыми перемычками очередной только что открытый гекс? Да как-то не особо. Ещё и после выбывания из партии до сих пор только и остается, что встать из за стола и пойти залипать в телефон, потому что исход остальных несчастливцев, которым ещё час играть, ты уже знаешь заранее и вполне можешь ограничиться пересказом их выжимки о самом интересном не тратя время впустую на созерцание великолепного фидлинга. Даже в первом Немезисе ты выбыв мог хоть за инопришеленца пойти давать леща и так игру ускорить, а тут? Увы.
Закрываю окончательно для себя эту Немезисную лавочку и вообще больше в сторону Awaking Realms и Адама Квапински в частности не смотрю, игры выглядят красиво конечно, но я в них хочу еще и приятно играть.