Отзывы настольной игры «Ниппон. Дзайбацу»
-
71
впечатления о новой версии впечатления Ниппон. Дзайбацу К сожалению, ожидания от переиздания не оправдались. Это совершенно другая игра. Те кто не играл в первую редакцию - тем возможно не стоит читать, для них это отличное евро. Делюкс, поинт салат - все замечательно. НО если сравнивать с первой редакцией, новый Ниппон проигрывает вчистую. Первая редакция было уникальным продуктом, да с перекосами и скриптами, но с жестким взаимодействием и конкуренцией, как на поле, так и по борьбе за множители и бонусы на них. Новый Ниппон кастрат для современных игроков, где сиди развивай свой планшет. Чуть выставись на поле и +/- наберешь очков как все. Минусы: 1. Убрали соперничество за множители. Теперь у каждого свои и никто тебе не гонит пасовать раньше или позже. Тебе все равно что делают другие - ведь свои максимальные жетоны ты все равно поставить в количестве 3х штук. 2. После нескольких партий приходит понимание, что максимальные жетоны нужно класть на Фабрики/Контракты/Науку - это самые простые в выполнении и приносят максимальное количество очков, Далее Поезда/Уголь/Корабли - 2й уровень, ну и на сдачу Деньги/Машины. И из партии в партию - класть жетоны вы будите именно так. 3. Зачем то ограничили использование бонусов фабрик. Запретили комбинировать эффекты с разных фабрик. Например при производстве двигать и Науку и Уголь! 4. Убрали кризисность в ресурсах. Деньги можно компенсировать шелком, сталью (при покупки поездов, кораблей) инкам денег качается легко, через контракты. 5. Чуть ли не главное! Запретив использовать жетоны влияния меньшим номиналом на Фабриках высокого уровня, по сути убили конкуренцию на поле. У тебя есть крутая фабрика и много товаров, но ты потратил 5-6-7 жетоны и все. Сломали механизм выбивания самого себя/ зарабатывания ресурсов/ толкучки на поле / решений получить больше ресов, но маленькие номиналы и риск что тебя выбьют с региона. 6. Фабрики стали унылыми( где вот это повороты? поменять все поезда с +2 на +3! Улучшить бонус за Поезда и Корабли с +5 на +6 (вместо 25 очков по 30 ) и т.д. 7. В попытке оживить трек Науки, зарезали возможность на ранних этапах купить фабрику 3го уровня. Теперь качать Науку обязательный минимум хотя бы до 3ки, но по факту до 5ки. 8. Если раньше можно было сыграть с 2мя фабриками, то сейчас если построил меньше 4х - считай проиграл 9. То, что нельзя брать машины в запас, сильно ударило по вариативности. По сути не купить 1м ходом фабрику, считай зарезать себе игру. Максимум можно попытаться пойти в корабли, ну и со скрипом прокачать науку, чтобы купить Фабрику 2го уровня. ВСЕ!!! 10. Слишком много очков дает свой личный планшет. 100-110 очков без взаимодействия, без соперничества, сиди ковыряй свой огород. 11. Слишком легко стало выполнять контракты и слишком много бонусов и очков они дают - кто проигнорировал - тот проиграл. 12. про конкуренцию. Поездов/Кораблей. Раньше 32 места на 48 кораблей/поездов. Сейчас корабли вывели в отдельную локу 24 места - всем хватает без конкуренции, для Поездов 28 мест на 24 Поезда.. тут еще и фору дают!!! В старой ты мог остаться с деньгами, но мест не было ни для Поездов, ни кораблей - профукал момент и все... тут же тебе говорят - никто тебя не обидит - постоишь все, что хочешь... только не расстраивайся))) 13. Фабрики были, либо мало надо науки, но потом тратить больше угля, либо без эффекта, но экономишь на угле. Можно было опять же думать что важнее/нужнее. В новой стандартные 2/3/4 угля на все. Хоть мощный буст Машина+Производство сразу либо намного хуже бонус и никаких скидок. Плюсы: для себя не нашел. Но кому то 1. делюкс красивое, большое 2. кто не знаком с первое редакцией - тому будет супер. Очередное хорошее евро 3. ассимитричные старты и разные Фабрики - по началу - в итоге это не так сильно влияет, все равно все упрется стандартное размещение множителей и покупку Фабрик, просто чтоб была 4. Модуль общие цели. Как будто добавляют разнообразия, но по итогу еще больше дают бонусов и еще больше уменьшает кризисность. А кто не сделал 3й этап - тот опять же проиграл.