Отличный кооперативный босс-батлер с бодрым развитием сюжета. В фазу боя с монстром нужно много уделять внимания правильному позиционированию на поле (да здравствуют атаки с тыла и во фланги) и учитывать карты стадий, где показано как поведет себя монстр в ближайший ход. В правилах плохо объясняется что такое линия видимости монстра и как она определяется, пришлось лезть на BGG и смотреть иностранные ролики с разбором правил. Если коротко, то линия видимости проводится от ближайшего угла гекса во фронтальной арке монстра в любую сторону, при этом монстр может "смотреть внутрь себя" и на 360 градусов. Эта линия видимости не блокируется персонажами, только препятствиями. Поэтому если монстр стоит к вам спиной и во фронтальной арке перед ним никого нет, то это не значит, что вы в безопасности. Он буквально "видит" вас спиной. Вот тут можно посмотреть хороший пример с разбором: https://youtu.be/oBjY8TqKZZ0?si=UPyTgwUVDILvSC_x&t=1632 Также есть нюансы с перемещением больших монстров. Например, монстры ходят "бочком" и только в конечной точке поворачиваются к герою, если тот стоит рядом или же разворачиваются в сторону своего последнего шага движения. Вообще, рекомендую посмотреть вот эти отличные ролики с подробным наглядным разбором всех правил: https://youtube.com/playlist?list=PLQm09Ga0Jts22xyE_mIIvD6f1KMZizYBk&si=PHvGk7RnCA2W_Tph