Хорошая игра на выкладывания тайлов. приятный дизайн и комфортное время партии.
Действия. Геймплей довольно простой, берешь карту с тайлом и действием, выкладываешь тайл, выполняешь действие карты. Карты расположенные слева будут бесплатны. За те карты, которые удалены от левого края области карт, придется расплатиться гоплитами. По желанию, можно заплатить и выполнить еще действие и только одно. Если только у вас не построено здание, которое позволяет выполнить 2 дополнительных действия. Само же дополнительное действие может быть любым из доступных в игре: найм гоплитов, добыча орихалка, строительство или же сражение.
Строительство. Строительство зданий дает различные бонусы. Основными являются увеличение добычи орихалка и найем гоплитов. Также есть возможность сократить стоимость выполнения дополнительного действия, увеличение действий, помощь в борьбе с монстрами и увеличение количества благосклонных вам духов. Однако, строить можно будет лишь на том типе местности, с которого вы берете здание и рядом с которым нет монстров.
Сражения. Во время выбора карты, вам может попасться тайл с монстром, которого в дальнейшем необходимо одолеть для выполнения одного из условий победы. Благо, сражения довольно простые, кидаете кубики и сравниваете выпавшие значения с силой монстра. Если сумма значений на кубах больше или равна значению силы монстра - вы победили. Монстр уходит в ваш запас и в дальнейшем может быть использован для выполнения дополнительных действий, при условии что в запасе есть хотя бы 2 монстра. За победы вы получаете указанную на монстре награду.
Победа в игре. В игре есть три способа набора победных очков: строительство храмов, ковка монет и временная благосклонность богов, которая дает свои бонусы и которую можно отобрать у другого игрока. Всего необходимо набрать 5 очков и при этом, на ваших тайлах не должно быть непобежденных монстров. Для храмов важно позиционирование тайлов, т.к. храм можно построить только на 4-х разных областях стоящих рядом и рядом с которыми нет монстров. Для ковки монет потребуется наличие пяти слитков орихалка. Благосклонность богов потребует выложить тайлы таким образом, чтобы рядом находилось как минимум три ячейки с одним типом местности.
Игра довольно проста в освоении, а время партии не занимает много времени. Даунтайм есть, но небольшой, поскольку действий мало и они довольно простые. Есть проблема с фидлингом, т.к. перед каждым новым раундом необходимо сперва сбросить оставшиеся карты, тайлы местности и монстров. Затем выложить новые карты действий (перетасовать их если колода закончилась), на них выложить соответствующие тайлы местности и монстров. Что занимает по времени примерно половину времени, затрачиваемого игроками на совершение ходов во время раунда, а если играете вдвоем, то практически столько же, если не больше.
В целом, хорошая и недорогая семейка, с приятным дизайном, компонентами и геймплеем. Для новичков хорошо, но для опытных игроков может показаться скучной.