Coatl. Собери змею
![](https://nastol.io/storage/publications/images/1206/662912/conversions/pic5307317-web.jpg)
Coatl (по-английски звучит как коАтл, в русском есть слово коатль) — мифическое ацтекское существо, змея с оперением. Да-да, я тоже думала, что это драконы...
Игрокам предстоит собирать этих самых змеев.
Помимо самих длиннохвостых конструкций в игре масса классно оформленных элементов. Вообще круто, что яркая коробка соответствует содержанию. Планшеты игроков выглядят как древние резные камни, карты пестрят изображениями загадочных идолов, а центральный элемент и вовсе выглядит как реликвия, за которой охотится Индиана Джонс. Ну ладно, может быть, сын Индианы Джонса. В глубоком детстве.
![](https://nastol.io/storage/publications/images/1206/662914/conversions/Coatl-Setup-web-1-web.jpg)
В свой ход игрок выполняет одно из трёх действий:
- взять часть коатля из центра и перенести на свой планшет (головы и хвосты берутся по одному, остальные — два одновременно)
- взять карты пророчества. Количество ограничено только лимитом карт в руке
- собрать коатля (или какую-то его часть)
Также у каждого игрока есть три жетона для специальных действий — достать конкретные части из мешочков, обновить все карты пророчества и скинуть любое количество с руки, забрать открытую карту храма себе в руку.
Планшет с деталями обновляется, когда разберут всё во внутреннем или внешнем круге. Новые карты выкладываются сразу.
Карты пророчества приносят победные очки за соблюдение определенного условия при сборе коатля. Например: очки за красные детали (чем больше — тем лучше) или наличие пары желтых деталей, окруженных другим цветом. Плюсом есть открытые для всех карты храмов с двумя условиями на каждой, одну из них вы забираете, когда коатль готов. Все подходящие карты откладываются вместе с ним, их может быть не больше четырех.
Игра заканчивается, когда хотя бы один из игроков сделает трёх змеев (после чего доигрывается круг). А вот те, кто не успеют доделать третьего змея, ничего за него не получат. Получается, что во время партии вы балансируете между желанием выполнить побольше условий, сделав змею подлиннее, и возможностью всё успеть. Для подсчета очков используется шкала на обратной стороне центрального планшета.
Итог — красивая увлекательная игра с хорошими компонентами, которая пригодится в любой компании и не один раз.
Появилось ли желание обзавестись коробкой и почему да/нет?
выглядит как минимум интересно) я б сыграл