Итоги 2022 года
Поздравляю всех с наступающим новым годом! По традиции, в последний момент, составляю топ сыгранного за год и отмечаю некоторые другие игры. Всего за год я сыграл в 180 новых для себя игр. Как и в прошлом году выделю 10 лучших коробочек и несколько отмечу отдельно.
Лучшая партия
Здесь хотелось бы рассказать про Trismegistus: The Ultimate Formula. Давно мои шестерёнки так не скрипели как во время это партии. Да, потом я поймал себя на мысли, что игра не так хороша как могла бы быть, но партия мне запомнится надолго, ведь не смотря на всю кризисность я получил огромное удовольствие
Эстетический оргазм
Все представленные игры безумно хороши в своём дизайне, но особенно хочется выделить Townsfolk tussle. Стилистика старого Диснея, но более мрачная, нежели в Cuphead, выдержанный единый стиль и внимание к деталям выделяют игру среди остальных претендентов. И если бы не спорные геймдизайнерские решения, то она вполне могла бы попасть в топ этого года.
Обманутые ожидания
Когда все вокруг рассказывают тебе о том какая замечательная та или иная игра, ты можешь постепенно построить у себя в голове иллюзию. Так гораздо обидней разочаровываться. В нашем телеграмм-чате все сыгравшие были очень довольны партиями, а у меня никак не складывалось с тем, чтобы опробовать Chinatown. Эта игра умудряется сочетать в себе рандомный рандом и абсолютный просчёт ситуации, что просто убивает для меня геймплей.
Три сестры заинтересовали меня как наследие Флота, который я считаю одним из лучших ролл`н`райтов. Посмотрев обзор(что я делаю редко) я ещё больше укрепился во мнении, что хочу в это сыграть. И вот, первая партия... И разочарование, но я быстро нашёл, что мы сломали и было решено дать игра ещё шанс прямо сейчас. И снова разочарование. Комбинации либо не крутятся, либо они такие большие, что я начинаю в них путаться, чего обычно не происходит. Абсолютная неравнозначность прокачки и малое разнообразие убили для меня игру.
Достойные упоминания
- Таш-Калар удивил интересным пазлом и непрекращающимся противостоянием, где хочется сделать всего и много, но не слишком переусердствовать.
- Вечная зима оказалась приятной смесью знакомых и любимых механик, где всё работает и при этом не заставляет выкручиваться каждый ход.
- Кофе, от которого я ничего не ждал удивил меня наличием решений и интересной головоломкой.
- Wildlands я хотел сыграть с самого релиза и , наконец, получил то, на что рассчитывал. Быстрый и неглупый замес без переусложнённых правил.
- Jekyll vs. Hyde поразил меня тем, как можно в такое небольшое количество компонентов вложить так много тактики и необычный метод подсчёта очков
- КУА раскрылся для меня в полной мере в этом году.
ТОП-10
Без распределения мест, просто рассказываю о лучших, по моему мнению, играх уходящего года.
События Shadows in Kyoto разворачиваются в то же время, что иПуть лепестка. Но в отличие от спокойной и медитативной предшественницы здесь происходит конфликт между властями Японии и революционной группировкой Онивабан. Задача каждого из игроков захватить вражеских агентов обладающих реальным влиянием, но можно просто отдать врагу подставных агентов и тем самым скомпрометировать его или вообще проникнуть к нему в штаб. И вот мы вступаем на территорию игр разума и хитроумных схем работающих на очень простых и понятных правилах.
Decorum поразил разнообразным и увлекательным геймплеем. По сути это так называемая загадка Эйнштейна для нескольких игроков, где каждый знает некоторые условия и задача обустроить дом так, чтобы все игроки были довольны. Игра полностью соответствует своему лозунгу о том, что это пособие о пассивной агрессии сожителей.
Vagrantsongэто игра, по большей части состоящая из битв с боссами. Немного(много) запутанные правила скрывают отличный хардкорный кооператив с интересным миром и работающей механикой мешка, схожей с КУА. Все компоненты выглядят отлично, а стенды персонажей из прозрачного акрила смотрятся просто шикарно. В игре огромное количество сценариев и различных карт способностей и предметов, а значит поиграть есть во что.
Bullet♥ - очередной шедевр от LvL99Games. Все любят 2D девочек и игры в реальном времени (несомненно) и когда две прекрасные вещи встречаются получается шедевр. Да, у меня было всего 2 партии, но я уверен, что готов играть в это ещё много-много раз. Драйв и просчёт, поиск комбинаций и азарт, шикарные саундтреки и арты. Ждём вторую коробку
Werewordsвызвала у меня скепсис, когда мы только сели играть, но с каждой партией игра раскрывалась всё лучше. Ведущий загадывает слово, которое команда жителей должна отгадать. Игроки задают ведущему вопросы на которые он отвечает да/нет, так круг постепенно сужается, но есть нюанс. Один из игроков является оборотнем и его задача сделать так, чтобы жители не смогли отгадать слово, но уводить их не слишком явно, чтобы самому не сгореть на костре инквизиции.
That Time You Killed Meэто абстрактная стратегия с аж тремя(!) полями. При этом они связанны с друг другом. Так как игра повествует о путешествиях во времени, то все действия игрока влияют на все последующие поколения, что ломает мозг. Например, если посадить семя в прошлом, то в настоящем оно прорастёт в куст, а в будущем станет деревом, которое можно будет свалить и, потенциально, придавить соперника.
Отличная находка для тех кто любит поскрипеть мозгами и просчитывать варианты.
Super fantasy brawlэто сражения гладиаторов на арене, а значит хороши любые приёмы, а уж разнообразия здесь хватает. Редко находятся игры где персонажи отличаются друг от друга не только циферками, но и влиянием на игру. К тому же под контролем игрока сразу несколько персонажей которые создаю потрясающие комбинации(или нет). Игру стоит попробовать тем, кто любит систему Unmatched и хочет похожего, но другого опыта.
Sea salt & paper, для меня, относится к тому же семейству игр, что и Арборетум, который пока что является лучшим представителем. Но SS&P добавляет изюминку жадности, когда ты можешь получить в разы больше своих оппонентов, а можешь прогореть. Здесь на первый план выходит Push`you`luck и создаёт интересные ситуации практически каждый ход
5-minute Dungeon/Mystery очень близкие по духу коробки. В Dungeon наша задача достаточно тривиальная, дойти до босса через его прислужников и вломить ему, но делаем мы всё это за оооочень короткий таймер. У каждого игрока есть колода героя с различными значками оружия и способностями и наша задача максимально быстро собирать нужные сеты на картах противников, чтобы продвигаться дальше. Способности же вносят особый хаос в происходящее и, зачастую, значительно влияют на геймплей.
Mystery же представляет из себя условный детектив, где нам за отведённое время необходимо найти нужного персонажа перебирая признаки и сужая круг подозреваемых. Для этого вся команда ищет на изображении локации глифы, чтобы активный игрок набрал их на криптографе и, в случае успеха, команда получает подсказку про один из признаков подозреваемого.
Не бомбани просто разорвала нашу ячейку при появлении. Очень азартно и при этом весело можно провести время в компании. Веселье генерируется само по себе, а правила объясняются буквально за 2 минуты.
В этой игре наша задача параллельно отвечать двум ведущим, при этом одному устно, а для другого надо составлять ответы из кубиков с буквами. И всё это на время!
Спасибо всем, кто дочитал до конца. Желаю вам все наилучшего в грядущем году. Удачных бросков и хороших ячеек для рабочих. Будьте здоровы и счастливы!
5 комментариев
Замечательные итоги
Спасибо большое
Спасибо за топ! Кое-что добавила себе в желаемое, но Townsfolk tussle оттуда не удалю) Слишком мне нравится оформление, хочу сама пробовать 😄
Не за что. Да, я заметил Декорум.
Не удаляй. Просто в нашей партии одному из игроков было обидно, что он касался всю игру, чтобы купить крутую пушку, а ему по условиям финала выдали пушку без которой финальный босс в разы сложней. И вот такое обесценивание печалит
Хех, ну да, обидно :(
Тогда в "Хочу сыграть" перенесу - сначала попробуем :)