В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)
Типамонополии

Сообщество «Типамонополии»

Простым языком о современных настольных играх

391

Как поиграли?

Опробовали новиночку? Наконец-то распаковали долгожданный предзаказ? Смахнули пыль с классики? Собрались с друзьями в патик? Весь день строили и крушили империи? Делимся своими историями в комментариях.

5 комментариев

Самое главное игровое событие прошедшей недели - завершение кампании Дилеммы Короля. 16 сессий её мучали :) Игра в целом оставила положительное впечатление, хотя концовка, по моему личному мнению, получилась довольно смазанной и слабой.

Наконец сыграла в Остров духов, к которому долгое время не могла подступиться. Получила от него именно то, чего и ожидала - очень крепкий "математический" кооператив с огромным простором для комбинаторики. Вначале было тяжело следить за всеми опциями игры (ограничение на энергию, ограничение на количество карт, пассивки, стихийные абилки на планшете, выбор из нескольких действий на самих картах, способности союзников и пр.), но где-то с середины партии их большая часть вроде как улеглась в голове. Очень хочется "пощупать" разных духов, посмотреть все карты великих способностей. Но от идеи купить коробку себе в коллекцию пока отказалась - не думаю, что у нас она будет часто раскладываться :(

Обнаружила у себя на полках Лоскутное королевство, про которое уже и забыли. Решила продать. Сыграла "партейку напоследок" - передумала :) Хотя, возможно, в будущем все же сделаю выбор в сторону Акрополиса, он немного позамысловатей будет.

И, наконец, разложили Unfair. Удивительно, но играбельно даже на двоих, хотя лучше бы набрать состав побольше. Игра оказалась даже злее, чем мне запомнилось со времён партии в ТТС, причем как со стороны игроков, так и со стороны коробки. Боль, вечная нехватка денег, горящий стул :))

Поиграли в новые модули Плотины - директора/управляющие и карта Нил.

Впечатления отличные. Карта. Она в игре чувствуется иначе, благодаря новому действию с орошением или ирригацией полей... действием может воспользоваться только игроки у которых на соседних собственных дамбах есть вода - для этого не нужны трубы... и (как мне кажется) игра благодаря этому получается менее стрессовой и обидной - с новыми дебютами.
Ведь если раньше был этот неловкий момент, где все старались присоседиться к нейтральным дамбам... и чаще всего владельцы электростанций подло использовали строителей труб.
То теперь все немного честнее - построил свою дамбу, добавил на нее воду... взять ее можешь только ты... бонусы с жетона ирригации помогут начать игру.

Так же новые управляющие показали себя с интересных сторон.
Директор C - который интереснее взаимодействует с каплями воды (проливает вместо выкладывания, и телепортирует сразу на свою дамбу вместо пролива) - казался сильным т.к. генерировал огромное количество воды на поле (у нас даже закончился запас в коробке).

Директор D - двигающий шкалу энергии только на разницу переработки выше контрактов, но не обнуляющий ее ниже текущего раунда... думал будет тяжело т.к. полагал, что придется сидеть на дешевых контрактах с плохими бонусами, чтобы хоть как-то двигать маркер. Но внезапно бонусы на простое перемещение шкалы и свойство итальянской нации сделали игру проще... правда ходить приходилось всегда последним, но дало очень много очков.

Директор фокусник с фиолетовыми машинами вместо обычных - оказался самым скучным.

И удивительный колдун Ву Фэнг - который может активировать личную ячейку и сгенерировать энергию по числу капель на дамбах показал настоящий класс. Застроив в 3 этажа нижние ярусы карты и еще немножко... собрал на дамбах 9 капель и выполнял, на зависть нам, отличные контракты - ничего не теряя (почти). Построил весь планшет и победил.

Отличная игра. Нужно пробовать еще))

Прошли Палео, в целом игра оставила приятное послевкусие, но не без "моментов". Как оказалось уже после прохождения , в английских правилах, по которым мы играли, ошибка и последовательность 2, оставшихся после выбора, карт менять нельзя. Что усложнет процесс...и я не уверен, что я бы получил радость от этой игры, будь она хоть чуточку сложнее, потому что перепроходить миссии не очень интересно (финальная миссия далась только с третьего раза)...знание карт помоает в менеджменте, но по большому счету очень многое зависит от рандома, что особенно чувствуется в последних миссиях.



Написать новый комментарий
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube