В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)

В публикации упоминается:

491

Draft/Sealed в SW Destiny - что, как и почему?

Я продолжаю играть в то, что больше не выпускают. Такой вот я фанат старья) Раньше популяризировал Android: Netrunner. А в этот раз собрал 12 человек в Петербурге сыграть в Star Wars Destiny. Это закрытая коллекционная карточная игра от FFG.

- Как же вы в нее играете, если она закрыта?

- Играем драфт и силед! - отвечу я.

И вам, наверняка, будет непонятно) Поэтому я написал статью об этих форматах игры, которые встречаются в большинстве ККИ)

Для многих карточных игр существуют варианты игры с ограниченным пулом карт. Особенно этот вариант известен в ККИ, где купить нужные для колоды карты сложно и объем коллекций игроков сильно отличается.

Star Wars Destiny не стала исключением, в ней есть два таких варианта игры: Draft и Sealed (далее - Драфт и Силед). И, возможно, это сейчас лучший формат для этой игры, которую, несмотря на закрытие, продолжают любить, а где-то и регулярно раскладывать (если не слышали о ней, то по ссылке видео-презентация на русском).

Драфт известен больше и кратко его суть в следующем. Вы вскрываете по 6 бустеров с картами из дисплея с 36 бустерами. Бустер - пакетик с 5 картами и кубиков, дисплей - коробка с 36ю бустерами, принадлежащими к одному циклу (в английском "set", цикл - вольный перевод человека, которому привычнее слова из ЖКИ). Наглядно, что такое дисплей и бустер - в видео. Какие бывают циклы и история выхода игры - в этой статье.

Из вскрытых карт участники выбирают одну и передают соседу оставшиеся. Операция продолжается пока все карты не будут разобраны. К набранным картам добавляют драфт-набор и составляют игровую колоду. Составленными на месте колодами и играют друг с другом. По итогам игр участники распределяют вскрытые во время встречи карты и забирают их себе в коллекцию. Мы, например, выбираем по очереди: первое место берет одну карту, второе - вторую. И так далее по кругу, пока не разберут все 36 кубиков.

Силед - похожий вариант. Но вскрывают не по шесть бустеров, а сразу восемь. Карты при этом не передают друг другу (не драфтят), а составляют колоду из того, что достали.

Причины популярности этих форматов

1. Равенство. Не важно, сколько у вас карт. Вы в равных условиях во время игры.

2. Дешевизна. Одному покупать целый дисплей дорого, а тут вы делите расход на него.Так, например, выпущенный на русском дисплей стоит около 3600р. Вы скидываетесь по 600р, что легче, чем тратить 3600. По итогам игры получает каждый игрок получает 6 кубиков, один из которых, наверняка, легендарный. То есть получает наполнение 6ти бустеров, как будто бустер - 100р. В то время как по отдельности каждый бустер стоит обычно больше 200р.

3. Только нужное. Вы получаете те карты, которые сами выбрали, а не случайные из коробки. При этом при распределении карт по очереди (первое место берет одну карту, второй - вторую, и так много кругов) вы гарантированно получаете минимум одну легендарную карту. А они стоят на вторичном рынке обычно дороже целого взноса на драфт.

4. Свежесть. В таких форматах проявляются неочевидные комбинации карт, просто потому что из-за ограниченности пула играются непривычные карты, которые иногда не берёшь из-за неочевидности пользы.

По этим причинам драфт и силед - отличная точка входа для новичков и пополнения коллекции бывалых.

Что нужно для игры в таких форматах

Помимо дисплея бустеров, расход на который делят участники, вам понадобится специальный набор для драфта/силеда, докупаемый отдельно. Такие наборы можно узнать по приписке "Draft set". Всего таких наборов по игре было выпущено два: Rivals и Allies of Necessity.

В каждом из таких наборов 20 карт. Из 20 карт 9 с кубиками: 4 нейтральных персонажа (по одному каждого цвета) и 5 карт улучшений/поддержки. Каждой карты только по одной копии.

Rivals (на фото выше) вышел одновременно с 4м циклом по игре и предназначался для игры с циклами 4-6: Legacies, Way of the force (Путь силы, был выпущен на русском, есть в свободной продаже в Hobby games), Across the galaxy. Список карт набора Rivals здесь.

Другой же драфт-набор - Allies of Necessity вышел позднее и предназначался для игры с циклами 7-9: Convergence (Сила единства, был выпущен на русском, есть в свободной продаже в Hobby games), Spark of hope и Covert missions. Список карт драфт-набора Allies of Necessity здесь.

Подробнее о циклах и в принципе об истории выхода игры вы можете почитать в этой статье.

С учетом этого для игры в форматах драфт и силед с дисплеями бустеров циклов 4-6 желательно использовать драфт-набор Rivals, а для дисплеев циклов 7-9 - уже Allies of Necessity. С разрешения организатора можно отступать от этого правила.

Где и сколько купить

Драфт-набор Rivals есть в продаже у Hobby games за 1250р здесь. Это хорошая цена. А вот драфт-набор Allies of Necessity - более редкая вещь, его продают в США за 13$. Поэтому если набор будет по скидке, то организуем выкуп партии побольше.

Брать можно по одному драфт-набору, в игре формата драфт/силед используется всегда только ОДНА копия драфт-набора.

Однако карты из драфт-наборов можно использовать и в формате игры с заранее собранной колодой. В таком случае вам, наверняка, захочется иметь по две штуки каждого драфт-набора. Ведь в каждом драфт-наборе только по одной копии каждой карты/кубика. В то время как при сборке колоды стандартной можно брать в нее по две копии каждой карты/кубика. Поэтому есть смысл брать в коллекцию по две штуки каждого драфт-набора, чтобы иметь Энакина с 2 кубиками, 2 копии Hidden motive в колоде и так далее.

Хотя бы ради нее можно докупить второй набор Rivals
Хотя бы ради нее можно докупить второй набор Rivals

Кроме того, имея второй драфт-набор, вы сможете его одолжить другу, который захочет попробовать этот формат игры. Ведь это одна из лучших точек входа в нее.

Теперь же пройдемся подробнее о том, как проходит драфт/силед.

Этап 1. Набор карт

  1. На драфт игроки приносят набор карт и кубиков из драфт-набора (20 карт) и, по возможности, жетоны для игры.
  2. Игроки делятся на группы, кратные шести. На каждую такую группу организатор выдает дисплей бустеров (в коробке 36 бустеров).
  3. Игроки вскрывают три бустера каждый. Кубики из них помещаются в центр стола.
  4. Из полученных 15 карт игрок выбирает 1 карту и передает оставшиеся 14 игроку слева. Одновременно получает 14 карт от игрока справа. Операция повторяется пока не разберут все карты. Это называется «драфт». Выбирая карту с кубиком, игрок не берёт кубик из центра стола, чтобы игроки не знали, что он выбрал.

5. Когда разобрали все 15 карт, игроки вскрывают еще три бустера и аналогично п. 4 набирают карты, но передают теперь карты направо (то есть в противоположном направлении).

6. Когда разобрали все карты, игроки получают кубики. У игрока оказываются 30 карт, полученных в ходе драфта. К ним он добавляет 20 карт и кубиков из ОДНОГО драфт-набора и составляет из этих 50 карт колоду по особым правилам (см ниже "Этап 2").

Правила для формата Силед аналогичны с единственным исключением. Вы вскрываете сразу 8 бустеров и не передаете карты. А используете полученные в результате вскрытия карты также с ОДНИМ драфт-набором.

Примечание: если игроков меньше шести, то остаток бустеров из дисплея можно использовать как призовой фонд, продать кому-то из участников (тем более будет ясно, остался ли среди невскрытых бустеров легендарный кубик) или оставить на новый драфт/силед.

Этап 2. Составление колод после вскрытия

После выполнения предыдущего этапа, составляются колоды по следующим особым правилам:

  1. В колоде можно смешивать злодейские и геройские карты. И да, это значит, что Энакин из драфт-набора Rivals теоретически сможет в ходе одной партии по-разному применять спец свойство.
  2. Колода может включать от 20 до 30 карт (не считая персонажей и поля боя)
  3. Используется только один драфт-набор. Соответственно в колоде не может быть двух копий карт из драфт-набора или условного Энакина с 2 кубиками
  4. Между партиями колоду можно пересобирать, включая замену поля.
  5. При драфте не учитывается Balance of the force (изменение очков стоимости персонажей, когда подбирают их для колоды. Вводили для баланса).
  6. Rолода может включать от 20 до 30 карт (не считая персонажей и поля боя)

Все остальные правила неизменны. Например, в колоде могут быть карты того цвета, персонажей которых вы взяли в команду. Серого цвета карты можно всегда добавлять в колоду. Или правило: на команду персонажей не больше 30 очков.

Примечание: Если карта говорит взять какой-то кубик/карту после розыгрыша карты, а вы такие карты-кубики не получили в ходе драфта, то вы не можете разыграть такую карту. Но все еще можете ее потратить на переброс кубиков) Бесполезных карт в Destiny не бывает)

Этап 3. Партии

Формат может отличаться. Если пришло мало людей (до шести, например), то игры проходят каждый с каждым. Если много, то количество игр зависит от числа собравшихся.

Например, на ближайшем драфте нас 12 человек. Поэтому каждый с каждым не поиграют. Вместо этого составляется сетка игроков для 4 партий.

Организатор сам или через специальную программу предлагает спаринги. В первом раунде случайные, а в дальнейшем начинает расставлять оппонентов по итогам предыдущих раундов.

Так если вы проиграли первую партию, то во второй встретитесь с человеком проигравшим первую партию. И наоборот.

На ближайшем драфте решено отводить на каждую партию 50 минут. Но если игроков не много, то можно играть без таймера. Или даже до 2х побед.

За победу начисляется 1 очко. По итогам указанного числа игр получается ранжировка игроков. В случае равенства очков места по итогам соревнования распределяем по личным встречам между игроками.

Ничьи

Партии в таком формате игры идут несколько медленнее. Поэтому может сложиться ситуация, когда вы не успеваете убить друг друга до конца отведенного времени.

Ничьих в SW Destiny не предусмотрено. Если время вышло, то смотрим, кто больше нанес урона. Сумма определяется по числу жизней побежденных персонажей и жетонам урона на еще живых. Щиты и улучшения не учитываются. При равенстве победителем становится игрок, у которого осталось больше карт. Если все еще равенство, то побеждает игрок, контролирующий поле.

Плюс напоминаю, что возможна победа по истощению колоды. Так называемый "милл". Это проигрыш, когда у вас в руке нет ни одной карты и вам нужно в начале нового раунда добрать карту, а колода пуста. Поэтому на драфте класть только 20 карт в колоду довольно опасно.

Этап 4. Результаты драфта/силеда

Прелесть форматов в том, что каждый уйдет с чем-то ценным.

Системы распределения вскрытого могут отличаться. Например, можно просто забирать с собой те карты, что набрали в ходе драфта. Однако я считаю, это не мотивирует собирать эффективные колоды и стараться победить, ведь достаточно набрать, что попало по вкусу и унести домой, не будучи заинтересованным в результатах последующих партий.

В то же время не хочется отдавать явное преимущество победителям, если у вас молодое сообщество. Поэтому мы на ближайшем драфте пробовали формат "змейки".

  1. Игроки забирают себе все карточки, которые идут без кубиков, которые они получили в ходе драфта. В то время как все карты с кубиками, неважно у кого они были в ходе игры, раскладываются перед игроками для последующего выбора.
  2. Игрок, занявший первое место, выбирает из общего пула карт одну карту с кубиком. Дальше второе место и так далее змейкой. Это значит, что игрок, занявший последнее место, выбирает сразу две карты. Следующим берет карту предпоследнее место, а потом по восходящей. Когда очередь доходит до первого места, игрок берет снова две карты. Следующим берет карту второе место. Далее порядок аналогичный.

В каждом дисплее 6 легендарных карт. У нас, например, два дисплея на 12 игроков. Значит, у каждого, даже занявшего последнее место, будет гарантированный шанс взять легендарную карту. И даже если вы сыграли не так хорошо, вы раньше других в первом круге получите вторую карточку, которая вам понравилась. С другой стороны, занявшие более высокие места, в первом круге получают возможность раньше других выбрать себе особенно приглянувшееся.

Плюс не забывайте, что это ККИ, поэтому меняться чем-то по итогам драфта - очень клево)

Заключение

Драфт и силед - отличные варианты для разных уровней сообщества. И учитывая закрытие игры, эти форматы могут стать для вас основными. SW Destiny прекрасна, не отказывайте себе в удовольствии ее попробовать.

Спасибо, что дочитали до конца. Вот другие полезные ссылки:

Статья о всех наборах по игре и истории ее выхода

Чат игры в телеграм по Петербургу

Общий чат по игре

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube