В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)
26

Каркассон и его дополнения. Часть 2. Мини-дополнения

Представляю вашему вниманию продолжение обзора на Каркассон. В первой части были рассмотрены большие номерные дополнения, здесь же хотелось бы рассказать про мини-дополнения, которые содержатся в Carcassonne Big Box, а также продаются отдельно на просторах интернета. Сразу оговорюсь, что рассмотрены будут не все, ибо их великое множество, а только те, что есть в личной коллекции. И, как уже упоминал ранее, речь пойдёт про второе издание игры (и чуть-чуть про третье).

Река

С новыми тиражами река по умолчанию есть в базовой коробке и это очень правильное решение. Почему?

Во-первых, она красивая (да, это слово вы будете встречать в данной статье с завидной регулярностью). Растекаясь по полю она добавляет жизни привычным зелёным полям и красно-бежевым городам.

Во-вторых, с точки зрения начала игры и распределения стартовых позиций реке просто нет альтернатив. Базовая карточка с дорогой и городом, а также замок Каркассона даже примерно не сравнятся с возможностями вокруг реки. По сути она становится артерией всего поля, вокруг которой будут выстраиваться города, дороги, монастыри и всё прочее. Она позволяет не топтаться друг у друга на голове, а сразу же начинать экспансию стола.

В-третьих, река это единственный мини-доп, к которому есть свои дополнения, а именно Река 2, добавляющая развилку и второе озеро, а также озеро с вулканом для дракона (понравится самым кровожадным игрокам). Кроме того, можно не использовать все карточки реки, а замешивать озёра вместе со всем остальным. За счёт этого её длина всегда будет разной, следовательно и протяжённость поля будет отличаться. Эта настраиваемость добавляет разнообразия.

Подытоживая всё вышесказанное - играть с рекой строго обязательно. Великолепное с точки зрения визуала и механики маленькое дополнение, начав играть с которым вы уже не сможете остановиться.

Далее следуют дополнения, которые входят в Big Box.

Переправы

И снова водное дополнение, только на этот раз в виде небольших озёр. Выглядит оно (угадайте как?) красиво. Вообще, не могу не признаться в своей любви к воде. Была бы моя воля я бы создал отдельные карточки с морским побережьем, ручьями, водопадами и так далее по списку. Возможно это какое-то искажённое посттравматическое расстройство после пролитого на поле чая...

Что делают переправы? Они позволяют менять направление дороги по своему усмотрению и это хорошее решение, так как строить дороги в Каркассоне это почти всегда менее выигрышная стратегия, нежели строить города и сидеть в монастырях. По этой же причине всё, что каким-либо образом усиливает дороги, заслуживает отдельного внимания. Так вот перемещая переправу вы можете получить победные очки за один и тот же участок дороги дважды, а также можете развести общую с другим игроком дорогу. Это делает игровой процесс чуть глубже и добавляет тактического элемента, но при этом не переусложняет его. Кроме того, количество карточек с озёрами достаточно, чтобы каждый игрок хотя бы пару раз попробовал их использовать.

Любителям дорог и (нарисованной) воды на поле могу порекомендовать. Обязательного характера не носит.

Золотые шахты

В игру добавляются карточки, которые приносят с собой золотые слитки. Всё очень просто: достаёте карточку с шахтой, затем кладёте на неё и на любую соседнюю по золотому слитку. И наконец любой игрок, кто первым закончил объект, часть которого располагается на карточке со слитком, забирает его. Далее - чем больше слитков, тем выше множитель, который конвертирует их в победные очки.

Не смотря на то, что золотые слитки являются дополнительным способом получения очков в них это как будто бы не самое приятное, так как эти бонусы редко бывают решающими. Гораздо приятнее их собирать, включается какой-то азарт. Некоторые игроки их полностью игнорируют, а кто-то развязывает охоту, что добавляют в игру эмоций (а это самое главное, на мой взгляд). Если скомбинировать это дополнение с Купцами и зодчими, то может начаться маленькая ресурсная гонка.

Итог: оно вовсе не обязательно, но порой отлично подойдёт в качестве вишенки на торте.

Волшебник и ведьма

С добавлением этого дополнения где-то порадовалась одна феечка - в её окружении стало больше народу в колпаках. А если серьёзно, то волшебник и ведьма эта ещё один мини элемент магического мира, который мог бы быть в большом дополнении Принцесса и дракон. Для меня, кстати, загадка, по какой причине его там нет, ибо тематически это обосновано.

Механика у них тоже простая: выпала карточка с символом шляпы, берёшь фигурку волшебника или ведьмы и ставишь её либо к себе, либо к сопернику. Волшебник увеличивает количество победных очков, ведьма снижает. Просто и понятно.

Визуально дополнение никак не примечательно, так как помимо символа шляпы это самые обычные карточки. Авторы могли бы чуть больше постараться и хотя бы нарисовать какую-то хижину. Ну да ладно.

Не могу рекомендовать, так как на игру особо не влияет и глаз не радует.

Летательные аппараты

А вот здесь уже кое-что интересное. Как мы знаем занятые объекты занимать нельзя, но… можно. Можно высадиться в город или на дорогу с криком “За ВДВ!” и присоседиться к уже имеющемуся там игроку. Для этого надо достать карточку дополнения, выложить её в желаемом направлении и кинуть кубик (да, это первый и единственный кубик в Каркассоне).

Мне эта механика не кажется из ряда вон выходящей, так как много неподконтрольных факторов (карточка, направление стрелки, значение кубика), но в нашей игровой ячейке её невзлюбили. Именно по причине того, что можно свалиться к кому-то на голову без всякой тактической пристройки. Я понимаю эти аргументы, но порой хочется снизить градус серьёзности и просто развлекаться, так что на мой взгляд это мини-дополнение имеет место быть.

Всем, кто хочет видеть более случайный и конфликтный Каркассон может понравиться.

Посланники

Если вы смотрели в детству мультфильм Жизнь с Луи, то наверняка узнаете в посланниках самого Луи в зимней куртке. Я однажды это увидел и разглядеть больше не смог. И чего я не смог ещё больше, так это увидеть в этой фигурке наездника на коне! Невероятно сомнительное визуальное решение.

Что же касается игрового процесса, то посланники ставятся не на поле, а на шкалу победных очков. И каждый раз, когда вы достигаете серого деления, тянете карточку из отдельной стопки посланий. Там содержатся маленькие бонусы, самый приятный из которых это сделать ещё один ход.

Я не смог найти место этому мини-допу в классическом Каркассоне, поэтому перенёс его в зимнюю коробку. Согласитесь, образ почтальона, который несёт открытку или посылку по зимним полям, сразу добавляет атмосферы и моральная ценность его возрастает.

В классике же штука прикольная, но совершенно бесполезная.

Грабители

Ещё одни человечки, которые отправляются на шкалу победных очков. На этот раз перед нами… мексиканские бандиты в шляпах и пончо? Или просто грабители, оформление которых тоже вызывает вопросы.

Теперь на шкале обитают ещё и грабители. Каждый игрок вправе ходить либо обычным миплом, либо грабителем (их очки в конце игры суммируются). Но если так вышло, что вы переместили грабителя на одно деление с обычным человечком другого игрока, то вы украдёте половину очков за следующий построенный им объект (или за другой эффект, дающий очки).

Мне нравится, что шкала становится дополнительным игровым пространством, но это же мне и не нравится. С одной стороны, ранее не задействованный игровой элемент приобретает большую ценность. А с другой - смещается фокус внимания. Всё же ценность Каркассона в его многосоставном поле, да и сама концепция, что можно украсть чужие очки просто оказавшись рядом, кажется немного ленивой.

Для повышения конкуренции использовать можно. Но есть и другие более эффективные способы.

Круги на полях

Пожалуй, самое спорное мини-дополнение из всех представленных. Оно использует примерно ту же механику, что и нелюбимый мною замок Каркассон, поэтому и здесь у меня отношение скептическое. Хотя сами поля и круги на них мне нравятся.

Итак, вытаскивая карточку с полем в зависимости от символа на нём (щит, вилы или сковородка) вы можете поставить ещё одного человечка на уже занятый вами объект. То есть был один разбойник на дороге, а стало два. Или был один крестьянин в поле, а стало двое.

Интересно? На мой взгляд нет, потому что я не вижу в этом никакого смысла. Если таким образом один игрок захочет начать доминировать в спорном объекте, то другой может просто сделать то же самое, потому что эффект карточки влияет на всех игроков. Можно, конечно, отдать право применять эффект только тому, кто карточку достал, но и в таком случае ценность действия минимальна и ломает концепцию занятых объектов ещё больше, чем летальные аппараты.

Нашей группой каркассонщиков было принято решение использовать это дополнение исключительно для красоты. И с этой задачей оно справляется.

С дополнениями из Big Box закончили. Идём дальше.

Смотровые башни

Перейдя к смотровым башням внезапно понял, что совершенно не помню, как они играются. Это значит, что дополнение доставалось очень давно.

А правила просты: кладёте на карточку с башней (но не на башню) человечка в доступный объект и затем, когда объект этот завершаете, получаете победные очки ещё и за указанные на башне объекты вокруг. В чём-то похоже на посланников, только с контролируемым эффектом.

Довольно простое дополнение с понятным эффектом. Надо добавить его в ближайшей партии.

Фруктовые деревья

На мой субъективный взгляд это самое красивое мини-дополнение из имеющихся. Во-первых, мне очень нравятся изображения деревьев. Во-вторых, мне очень нравятся стопочки жетонов, лежащих на них. В-третьих, мне очень нравятся собранные жетоны, лежащие в моей игровой зоне.

В предместьях Каркассона наступает пора для сбора урожая и каждый игрок может обзавестись этими притягательными плодами. Их шесть: айва, яблоко, абрикос, вишня, слива и бузина. Отличаются они только по цвету, но мне и этого оказалось достаточно. Собрать их можно просто положив карточку рядом с деревом. Далее, либо получить победные очки, указанные на оборотной стороне жетона, либо накопить несколько разных плодов и обменять их на фиксированное значение (сварить варенье).

Чисто математически подсчитали, что накапливать разные плоды не так выгодно, как сразу же получать победные очки, но есть в этом накоплении что-то притягательное (сродни тому, как собирать золотые слитки). Вообще, Каркассон для меня именно про такой вот неспешный процесс перемещения игровых компонентов по полю, даже порой в ущерб победным очкам. Люблю этот медитативный процесс, позволяющий отключиться от скоростей внешнего мира и просто побыть здесь и сейчас.

Это мини-дополнение лучше всего отражает саму сущность Каркассона, поэтому должно быть в каждом доме.

Замки Германии

Это дополнение включает в себя шесть двойных карточек с реальными замками Германии, которые игроки получают перед началом игры. Работают они так же, как и монастыри, только дают в общей сложности 12 очков вместо 9. Также в правилах содержится краткая историческая справка о каждом замке.

И, на самом деле, я рад отсутствию дополнительных сухих правил. Это дополнение про красоту и добавление лёгкой историчности. А большего порой и не надо.

Просто. Красиво.

Сезоны: весна, лето, осень

На этом дополнении я немного облажался, потому что не заметил, как они стали выпускаться в формате для третьего издания. А это значит, что карточки с более округлыми краями, у них изменена цветовая гамма и увеличена детализация. На поле они выделяются среди карточек второго издания, но в то же время это даже не так уж и плохо, так как их игровые эффекты побуждают обращать на эти карточки дополнительное внимание.

Сезоны это три мини-дополнения в рамках одной серии.

Весна - когда вы кладёте весеннюю карточку рядом с другой весенней карточкой или обычным огородом, то получаете дополнительные очки. Как же идеально это заиграло в ансамбле с фруктовыми деревьями с точки зрения визуальной части. Эти два дополнения дополняют (хи-хи) друг друга.

Лето - когда вы кладёте летнюю карточку рядом с карточкой, где содержится водный объект, вы получаете дополнительные очки. Это включает в себя и реку, и переправы, и даже таверну с прудом. Кайф.

Осень - впервые задействует то, что не было использовано раньше ни в одном дополнении, а именно если вы кладёте осеннюю карточку рядом с фермой, то получаете дополнительные победные очки. А фермы это маленькие рисуночки, которые есть ещё в базе.

Все три мини-допа скорее про эстетику, нежели про игровые механики.

Смотря на эти сезоны мне всегда не хватало зимы. Как я прочитал в одной ветке на BGG вроде как планируется издать последний сезон в марте, но всё это под большим вопросом. Для меня, как истинного любителя зимней тематики в настолках, этот вопрос очень чувствительный. Поэтому я не выдержал и купил себе зимнюю базу и, господи, какая же она красивая.

Зимний Каркассон

Да, это не мини-дополнение, но не упомянуть я о нём не могу, потому что зимний Каркассон для меня стал чем-то особенным. Я с огромным удовольствием раскладываю его зимой и погружаюсь в эту полусказочную атмосферу занесённых городов, дорог и монастырей.

С точки зрения правил всё то же самое, что и в оригинальное коробке. Никаких новшеств или специальных эффектов. И так как пустая база достаточно унылая было принято решение разнообразить её тем, что практически не используется в оригинальной коробке, а именно мостами, телегами и фигуркой графа.

Но это уже совсем другая история, о которой я расскажу в третьей части обзора, где поделюсь своими попытками добавить в игровой процесс тематичности и атмосферности.

Итак, мини-дополнения можно разделить на следующие категории:

  • Красиво и играбельно - Река, Переправы, Золотые шахты, Фруктовые деревья
  • Новая механика - Летательные аппараты, Посланники, Грабители, Смотровые башни
  • Просто красиво - Замки Германии, Сезоны: весна, лето, осень
  • Безделушки - Волшебник и ведьма, Круги на полях

В завершении хочу оставить ссылку на крайне полезный ресурс на английском языке с правилами всех существующих дополнений серии (https://wikicarpedia.com/car/Main_Page), а также поблагодарить вас за прочтение!

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube