В подписке Nastolio.Premium нет рекламы, зато есть много других крутых штук ;)
18

Настольная игра Босс буфета. Гастрономический экстрим для самых ловких!

Добро пожаловать на кухню, где решающее значение имеет не только отменный аппетит, но и поистине стальные нервы! «Босс буфета» - это захватывающая игра на ловкость и идеальный баланс. Здесь вам предстоит возводить головокружительные башни из невероятно реалистичных деревянных фигурок, каждая из которых выглядит настолько сочно, что у игроков непроизвольно текут слюнки. Однако ваша истинная миссия - ловить не их, а мгновенно подхватывать разлетающиеся по столу фигурки и удержать на своей тарелке как можно больше "трофеев" до самого финала.

Ознакомьтесь с меню и приступайте к ювелирной укладке аппетитных ингредиентов. Королевские креветки, румяные куриные ножки, воздушные десерты и обманчиво невесомые листья салата - каждый ждёт своего часа, чтобы стать частью шаткого, но невероятно манящего гастрономического шедевра. А ну, попробуйте не уронить ни единого кусочка на стол! С каждым новым уровнем накал страстей растёт - конструкция ходит ходуном, но именно в этом трепетном равновесии и кроется искренний, заразительный азарт.

Набирайте блюда в свои тарелки, балансируйте и побеждайте, доказывая, что даже самые капризные конструкции безропотно покоряются истинному мастеру.

Продолжительность партии: 20 минут, 1-5 игроков, 6+

«Босс буфета» - это игра на баланс и стратегическое планирование в условиях ограниченного пространства (механика декстерити). Участники поочерёдно размещают объёмные элементы на стартовой платформе, стремясь создать устойчивую, но при этом максимально высокую конструкцию. Основная сложность — нестабильная геометрия объектов, что превращает каждый ход в рискованное решение.

Карточная система здесь определяет вариативные условия победы: в зависимости от выпавшего персонажа меняются приоритеты при выборе ингредиентов. Это вносит элемент адаптивного мышления и вынуждает пересматривать тактику на ходу. Неудачно размещённые детали сбрасываются в специальный контейнер, что исключает повторное использование и повышает ценность каждого хода.

Внутри коробочки с игрой вы найдёте:

1) Объёмные деревянные фигурки Еды - 42 шт. (по 2 каждого вида).

2) Деревянные дугообразные Тарелки - 5 шт.

3) Карты Меню - 5 шт. (памятки игроков).

4) Карты Еды - 42 шт.

5) Карты Персонажей - 15 шт.

6) Промокарты - 3 шт. + памятка к ним.

7) Мусорное ведро (крышка коробки).

8) Правила игры.

Подготовка к партии.

Раздайте каждому игроку одну деревянную Тарелку и двустороннюю памятку (там расписаны цели всех персонажей и количество доступной еды).

Перемешайте карты Персонажей и раздайте по две каждому, остальное уберите в коробку. В данной партии они участвовать не будут.

Уберите из колоды Еды лишние карты с символом 3+ в зависимости от числа игроков (например, для двоих убираете все 21, для троих — 14 и т.д.). Оставшиеся карты перемешайте и расположите в центре стола так, что бы все могли до них дотянуться. Там вы и будете формировать "шведский стол"".

Фигурки Еды и Мусорное ведро положите неподалёку. И - всё, можно начинать!

Первым ходит тот, кто последний раз ел в столовой.

Игровой процесс.

Партия проходит в несколько раундов (обычно 7, пока не кончится колода). Каждый раунд состоит из трёх действий:

1. Открытие карт еды.

Первый игрок выкладывает на стол из колоды Еды количество карт по числу игроков + 1 лицом вверх. Это и есть ассортимент "шведского стола" в текущем раунде.

2. Выбор и укладка.

Начиная с первого игрока и по часовой стрелке все по очереди берут по одной карте, а затем одной рукой кладут соответствующую деревянную фигурку на свою тарелку. Важнейшее правило: можно использовать только одну руку (для детей и новичков — две, но мы-то любители сложностей!).

Самое интересное происходит, когда подходит очередь последнего игрока. Ему достаётся выбор из двух оставшихся карт, и он может взять либо одну из представленных, либо обе фигурки сразу! Вот тут-то и начинается настоящий экстрим: ты должен решить, рискнуть и схватить два куска еды, чтобы обогнать соперников, или ограничиться одним, чтобы не уронить свою гастрономическую башню.

3. Смена первого игрока.

Право хода передаётся по часовой стрелке.

Правила балансировки - это отдельный квест.

Фигурки нельзя опирать на стол, они должны лежать исключительно на тарелке или на других фигурках. При этом они должны стоять на торцах, в одной плоскости — никаких наклонов! Это кажется простым, но когда у тебя на шатающейся Тарелке лежит уже 5–6 элементов, размещение каждого нового кусочка Еды превращается в операцию по обезвреживанию бомбы.

И вот тут стоит упомянуть "золотое правило 3 секунд" (как же здорово авторы вплели его в тему игры!):

- Если с Тарелки упала только одна фигурка — у тебя есть 3 секунды, чтобы подхватить её, подуть (да, именно подуть на неё!) и вернуть на место.

- Если же упало несколько - можно спасти только половину из них с округлением вверх. Например, из пяти упавших ты успеваешь схватить три, а две другие отправляются в Мусорное ведро, а соответствующие им карты Еды удаляются из игры навсегда.

Это правило — гениально! Оно превращает любое падение в мини-комедию: все кричат, ты мечешься, пытаешься поймать падающие шампиньоны, а секунды тикают. Азарт зашкаливает!

Конец игры и подсчёт победных очков.

Когда колода опустеет (обычно на 7-м раунде), наступает подсчёт. Все игроки суммируют:

- Очки со своих карт Еды (за каждую фигурку, которая осталась на тарелке. Если они упали - их карты удалены).

- Очки с карты Персонажа. у каждого есть две карты, но получить победные очки можно только за одну их них. Здесь игрокам предстоит ещё один выбор. Задания разные: например, "получите бонус за разнообразие блюд на тарелке" или "за каждый продукт, который касается тарелки".

- Бонус 5 очков за самую высокую гастрономическую башню. Измерение проводится с помощью специальной линейки, которая изображена на торце нижней части коробки. Очень забавно, когда все начинают подозрительно коситься на башни соседей.

Побеждает тот, у кого больше всех очков. При ничьей — побеждает обладатель самой высокой конструкции.

Альтернативные режимы.

В конце правил описаны ещё два режима игры, которые делают её совершенно другой:

- Режим "Ешь до упаду". Карты Персонажей в партии не участвуют, но все карты Еды остаются в игре (при подготовке к игре мы не убираем карты с символом 3+). Последний игрок здесь обязан взять только одну фигурку, а не две. Если же кто-то роняет со своей Тарелки больше одной фигурки - игра заканчивается мгновенно, и такой игрок объявляется проигравшим, а остальные — победителями. Здесь игрокам пригодятся по настоящему стальные нервы!

- Одиночный / командный режим. Для данного режима необходимо в начале выбрать сложность (Низкая, Средняя, БОСС) и количество карт. Цель — разложить все фигурки по тарелкам, не уронив ни одной. Игроки действуют сообща, обсуждая, кто будет ходить следующим, и кто возьмёт две фигурки (это обязательное условие). Данный режим создан для того, что бы сплотить компанию и попрактиковаться в командной работе (или же натренировать собственную ловкость).

Мысли и впечатления.

Я признаюсь честно: я "охотилась" за этой игрой ещё с тех пор, как сыграла в английскую коробку, которую принёс с работы один из участников моей игровой ячейки. Мы сели за стол, разложили «Buffet boss» и просидели за ней практически до рассвета. С первым же раундом я поняла: мне это надо! Игра - определённо "моя". В ней решает не удача, не зазубренные правила, а нечто совершенно иное. Здесь главные не карты - здесь главное руки, холодное спокойствие, точный расчёт и мгновенная реакция. В ту ночь я призналась себе честно: я, во что бы то ни стало, добуду себе данную коробку! И я добыла... правда, английская коробочка всё еще находится в пути... Но, благодаря госпоже Удаче и издательству Gaga games спустя пару месяцев ожиданий, у меня на столе прямо передо мной красуется русское издание игры, названное «Босс буфета» и внутри всё замирает от предвкушения.

На прошлой неделе мы уже смогли снять плёночку с долгожданной настолки, вдохнуть ароматы типографии и теперь играем без остановки, словно пытаясь наверстать упущенное время. Правила настолько просты, что их можно объяснить за минуту так, что пятилетний ребёнок схватит на лету - и вот уже вся компания втянута в эту забавную и хрупкую суету. Каждая партия длится ровно столько, сколько нужно, - 15–25 минут идеального "разогрева" перед большими стратегиями или ожидания опоздавших на игровечер людей. Но дело даже не во времени. Дело в тех секундах, когда вся компания замирает, затаив дыхание. Когда ты видишь, как у друга предательски дрожит рука, а скользкое яйцо он пытается водрузить на изрядно пошатывающуюся башню. Мир замирает. А потом - словно взрыв. Или хохот, если конструкция с грохотом рассыпается, или восторженный визг, если чудо балансировки всё-таки явило себя миру у него в ладонях.

И вот тут в игру вступает главное. Её душа — эти невероятные деревянные фигурки. Первое, что восхищает, - их формы и объём. Они не плоские, не картонные, а деревянные, увесистые, отполированные до гладкости и покрытые блестящей лакировкой. Я даже не ожидала, что они могут быть такими качественными: не царапаются и каждую фигурку еды хочется подолгу вертеть в пальцах. Куриная ножка с румяной корочкой, кусочек пирожного в глазури, виноградные грозди, пряничные человечки и копчёные осьминожки - каждый предмет узнаваем с первого взгляда и выглядит так аппетитно, словно это миниатюра из ресторанной витрины. Я попыталась насытить данную обзорную статью фотографиями, чтобы передать эту красоту (не очень довольна результатом). И, что действительно важно, каждая фигурка здесь скользит, но не слишком, - у каждой своя, капризная форма, которая и создаёт ту самую головоломную сложность.

В коробке «Босс буфета» я открыла для себя целый пиршественный мир: объёмные фигурки еды, тарелочки с неровными вытянутыми краями, которые делают балансировку вдвое хитрее, карты Персонажей с особыми способностями, обеспечивающие реиграбельность, как и несколько вариантов режимов игры + шпаргалки-меню для всех целей. Даже мусорное ведро придумали - это верхняя часть коробки, куда отправляются "упавшие кусочки". Всё оформлено в сочных, ярких цветах, с забавными иллюстрациями.

«Босс Буфета» — это идеальный баланс между весёлой суетой, стратегическим выбором и тактильной ловкостью. Здесь нельзя выиграть дважды одинаково: раскладка карт каждый раз новая, Персонажи диктуют разные задачи, а диковинные формы фигурок заставляют придумывать свежие способы укладки. Эта забава не надоедает - в неё можно играть и за семейным ужином, и на весёлой вечеринке (хотя тогда падений будет больше, но смеха — ещё больше!). Эта игра превращает любой вечер в незабываемое гастрономическое приключение, полное соперничества, тёплых эмоций и вкуснейшего напряжения.

Приятного аппетита, а главное - удачи в наполнении вашей собственной тарелочки и ловкости рук!

Always here for you, MaraKramar.

Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!

Nastolio.Premium

И другие бонусы.

Подключить за 299 рублей
article-commentsarticle-communityarticle-viewscontent-delimeterfooter-social-fb-activefooter-social-fbfooter-social-instagram-activefooter-social-instagramfooter-social-telegram-activefooter-social-telegramfooter-social-tgchat-activefooter-social-tgchatfooter-social-twitter-activefooter-social-twitterfooter-social-vk-activefooter-social-vkfooter-social-youtube-activefooter-social-youtubegame-edit-attributesgame-edit-authorsgame-edit-categoriesgame-edit-componentsgame-edit-descriptiongame-edit-duplicatesgame-edit-filesgame-edit-imagesgame-edit-infogame-edit-linksgame-edit-mechanicsgame-edit-namegame-edit-relationsgame-edit-videoslogo-gold-borderlogo-goldmarket-advantages-searchmarket-advantages-sellmarket-advantages-watchmarket-user-menu-bookmarksmarket-user-menu-feedbackmarket-user-menu-offersmarket-user-menu-profilemarket-user-menu-wishlistmenu-alarmmenu-chats-activemenu-chatsmenu-communities-activemenu-communities-hovermenu-communitiesmenu-donate-activemenu-donate-hovermenu-donatemenu-editor-activemenu-editormenu-events-activemenu-events-hovermenu-eventsmenu-games-activemenu-games-hovermenu-gamesmenu-market-activemenu-market-hovermenu-marketmenu-newmenu-notificationsmenu-profile-activemenu-profile-hovermenu-profilemenu-publications-activemenu-publications-hovermenu-publicationsmenu-push-activemenu-pushmenu-services-activemenu-services-hovermenu-servicespremium-advertpremium-collectionpremium-contestpremium-dice-borderpremium-dicepremium-meeple-housepremium-soonscore-dice-1score-dice-10score-dice-2score-dice-3score-dice-4score-dice-5score-dice-6score-dice-7score-dice-8score-dice-9score-dice-active-1score-dice-active-10score-dice-active-2score-dice-active-3score-dice-active-4score-dice-active-5score-dice-active-6score-dice-active-7score-dice-active-8score-dice-active-9score-dice-hover-1score-dice-hover-10score-dice-hover-2score-dice-hover-3score-dice-hover-4score-dice-hover-5score-dice-hover-6score-dice-hover-7score-dice-hover-8score-dice-hover-9score-dice-nonesearch-activesearchstub-communityuser-menu-exituser-menu-profileuser-menu-settingsuser-social-bgguser-social-emailuser-social-fbuser-social-instagramuser-social-kickstarteruser-social-siteuser-social-telegramuser-social-teserauser-social-tiktokuser-social-twitteruser-social-vkuser-social-youtube