По большей части игра рассчитана на детскую аудиторию, приобрел для игры с сыном. Из механик: Интересности начинаются на 3м острове, где добавляется людоед и прочие фишки. Может случится так, что всю твою команду уничтожит противник и ты автоматом выбываешь из игры. Есть клетки временного выбывания из игры, такие как лабиринт или бочка с ромом. Если в лабиринте вам надо потратить количество ходов указанное на карте для выхода из лабиринта, то на бочке ты просто ложишься "просыхать" каждый раз когда на нее наступаешь. Есть послания в бутылках, которые помогают выбраться из лабиринта не тратя ходы. В принципе игра имеет интересные механики и ситуации. Не стоит недооценивать возможность плавать на корабле вдоль побережья, иногда это единственная возможность перебраться на другую сторону острова. Думаю с расширениями игра еще больше преобразится. Из минусов - за один ход можно ходить только одним пиратом, что ограничивает вариативность действий и темп игры.
Игра не понравилась исключительно по своим ощущениям и игрового опыта. Надо отметить, что опробовал её наравне с "Каркасоном". Т.е. практически не пробовав ничего сложнее Элиас и Диксита. И вот насколько это диаметрально разные игры, что только удивляешься. В "Шакале" по описанию должно было быть всё складно и ладно. И каждый раз формируемое по-разному поле. И прикольные эффекты тайлов местности. И соревновательный игровой процесс. На деле вы муторно ходите своими пиратами туда-сюда, собираете монетки. Так ещё на пол пути вас могут "вернуть" на корабль и опяяяяяяяяять идти, идти и продираться сквозь "пропусти ход" и "вернитесь назад". Ох, такой тягомотины надо ещё поискать. "Монополия", говорите, плохая игра? Кинь-двинь. Ну, ну. P.S.: Попробовал игру после видео на канале Дениса Косякова. И, честно говоря, всё что пробовал по его рекомендации отправилось незамедлительно на продажу. Вот что значит, разные вкусы у людей! Будьте осторожны и бдительны!
И другие бонусы.