Поиграли на двоих! Партии точно не станут короче, но будут интереснее так как корпорации и карты быстрого старта дают возможность больше действий делать в рамках раундов. Играли с Амебами и Аркосами. Амебы показались мне скучными и не сказать, что прям супер профитными. А вот Аркосы очень много ресурсов дают, плюс задействуют аспект игры который все игнорировали в базе. Другу не везло на мажор эффекты Аркосов. В одном из раундов, человек пасанул, а мне даже было стыдно, что еще действий 10+ после этого совершил. В итоге +50 очков перевес. Больше никогда не буду играть в голую базу. Хочется поиграть всеми корпорациями.
Игра не стала короче, игра стала менее кризисной, но при этом кургом коминации, комбушечки, комбиначищи! Был момент, когда я пять ходов подряд хотел пасануть, но когда до меня доходил ход - откуда-то появалялись ресурсы и возможность еще продлить поколение. Очков прибавляется процентов на 10-20. Свойства корпораций очень мягко влияют на стиль игры. То есть не ставят жесткие рамки. Но с ними интереснее :) Новые инопланетяне позамороченнее, но опять же это идёт игре в плюс. Минус в том, что мест для длительных размышлений стало больше...
И другие бонусы.