Наконец таки удалось опробовать эту коробку, которая долго лежала на полке. Сыграли одну партию с допом на двоих, поэтому впечатления будут немного урезанными.
Все в курсе, что такое Цивилизация Сида Мейера, поэтому останавливаться на теме игры не буду. Новый рассвет несколько меняет ваши представления об играх-цивилизациях, во многом из-за того, что это, по сути, игра-гонка. При подготовке к игре на стол выкладывается 5 целей (2 из которых военные и направлены на захват точек), когда кто-то выполнит 4 из них, игра заканчивается. Долгого и планомерного развития здесь нет, все игровые действия служат для достижения целей.
Кстати, об игровых действиях: механизм их выбора полностью совпадает с механизмом из Арк Новы. Точнее, конечно, наоборот, видимо, Арк Нова позаимствовала механику отсюда. Может и Новый рассвет подглядел где-нибудь. В общем, у вас есть 5 карт действий, выложенных в ряд и сила действия зависит от того, насколько правее карта лежит в ряду. После использования карта переходит в начало ряда, а остальные сдвигаются вправо. Очень простой и очень приятный механизм, нравится мне и тут, и в Арк Нове.
Действия очень стандартны для представителя жанра: изучение новых технологий, постройка городов и чудес света, распространения влияния по карте и движение армий и торговых караванов. Стоит сказать, что все действия нужны и важны и нельзя полностью игнорировать какие то.
Вам нужно воздвигать больше городов и расширять влияние вокруг них - так вы сможете получить больше ресурсов необходимых для постройки чудес света. Армия нужна для защиты от варваров, которые могут изрядно насолить, если не обращать на них внимания и, конечно, для нападения на других игроков, а торговые караваны помогут получить дополнительные ресурсы, если их направить в города соперников или города-государства. Наука же поможет усилить ваши карты действий, предлагая новые технологии на выбор.
Можно ли воевать друг с другом? В нашей партии на двоих только под конец произошла небольшая стычка. Думаю, что в этой игре можно повоевать, но бой явно не её сильная сторона, однако он тут есть и с допом значительно улучшен - даже добавили военные цели, одна из который прямо таки обязательна для победы. В базовой же версии бой совсем плох.
Что с технологиями? На самом деле, технологии здесь достаточно условны. По факту это просто карточки действий, улучшая которые, вы улучшаете свои действия. Да, есть небольшой выбор между технологиями третьего и четвертого уровня, так как они дают разные бонусы и вам придется думать, стоит ли менять их или оставить старую карту, но, в целом, технологии здесь условны - игра не дает ощущения сильного развития своей цивилизации. Разнообразить вашу цивилизацию должны чудеса света и города-государства, которые дают различные игровые бонусы.
Несмотря на два вышеописанных минуса, я хочу сказать, что Новый рассвет для меня показался идеальным воплощением цифровой версии в настольный вариант. Игра очень динамична, даунтайм присущий для жанра практически отсутствует, а сам игровой процесс тщательно продуман разработчиками. Мне очень понравилось, как работают карты действий и то, как они взаимодействуют друг с другом.
Однако, почему же Новый рассвет на BGG не снискал славы и имеет оценку лишь 7.3?
Во-первых, это оценка базовой игры, которая имеет свои существенные минусы: очень слабая боевка и, как следствие, полная бессмысленность военной экспансии, а также отсутствие разведки территорий. Доп исправил эти моменты и добавил новых идей - это районы и формы правления - достаточно простые вещи, которые не усложнили игру, но сделали ее немного глубже.
Во-вторых, Новый рассвет - это игра-гонка и многих она может ввести в заблуждение. Тут нет победных очков, а есть только игровые цели и вам нужно достичь их любой ценой. Планомерного и спокойного развития цивилизации, к которому мы привыкли в жанре, тут нет - вы должны быстро найти оптимальную стратегию для игровых целей и придерживаться её. Да, вы не достигнете целей без развития, но ощущение от этого развития будет несколько иным.
Эти два фактора, по моему мнению, очень сильно повлияли на оценку. Стал бы я играть в базу без дополнения? Наверное, не будь у меня допа, то я бы, конечно, играл, но не вижу смысла откладывать доп в сторону, если он у вас есть. Это очень сильная доработка базовой игры. А что касается игры-гонки - тут все на ваш вкус, мне такие игры очень нравятся, поэтому Новый рассвет очень порадовал.
Итог
- Развитие цивилизации чувствуется слабо по сравнению с другими играми жанра
- Отлично сделана механика выбора действий и их взаимодействие
- Война слабовата, если вы ищете зарубу - Новый рассвет не совсем про это
- Доп значительно исправляет базу во всех моментах
- Даунтайма почти нет
- Игра-гонка без победных очков
Для меня Новый рассвет - идеальное воплощение цифровой игры в настольный вариант. Я сейчас не совсем имею в виду саму Цивилизацию Сида Мейера (конечно, перенести всё в настольную игру было бы очень сложно), а именно сам формат переноса. Все действия адаптированы под игру на столе и несмотря на свою простоту максимально близко переносят дух оригинальной игры. Новый рассвет не стал тяжеловесным гигантом, но является игрой, которая погружает вас в суть тематики, не перегружая нюансами, позволяя просто играть и наслаждаться процессом.
Другие обзоры и мысли: https://t.me/bg_spot