Что нас ждет?
1. ФФГ ответили, что в стартере будут не по одной копии карт, а в достаточном количестве. Прямо ответили на мой вопрос, что в связи с этим не будет никакой необходимости покупать сразу несколько стартеров, достаточно одного.
2. Уже готовы три первых сета, чтобы обеспечить регулярность выхода новых карт без провисаний.
3 .Наконец, рассчитывают, что игроки будут играть драфты. Это хорошо, в прошлой их ККИ драфт был не со старта. В Питере будем играть драфты значит)
Как итог пока выглядит как хорошая работа над ошибками в части модели распространения ККИ. Посмотрим, как будет на деле.
10 комментариев
Оказывается, для драфта Star Wars Unlimited не нужен будет даже драфт-набор в отличие от прошлой ККИ. В каждом бустере будет и база, и лидер. Поэтому для драфта достаточно будет просто дисплея. Отлично, снижает порог вхождения ночиков.
В игре будет то, что мы все ждем от ККИ.
Есть фойловые карты, фул-арт карты, фойловые фул-арт карты и альтернативные арты. И при этом в каждом бустере что-то из этого будет.
А я думал, от ККИ ждут интересного и глубокого игрового процесса :-D Ан нет, фойловые карты, оказывается.
это отсылка к критике Star Wars Destiny, в которой такого не было и которую за это критиковали)
Релиз 8 марта 2024
Ну всё, можно подарить дисплей своей женщине. А если ей не понравится подарок - так уж и быть, оставить его себе.
Колода из 50 карт или больше (советуют брать около 35 карт юнитов и 15 событий). Каждой карты в колоде до 3х копий. Обязательно к колоде идут карта лидера и карта базы. У карточек есть по два значка - аспекты (фракции), к которым относится карта. То, к каким аспектам (фракциям) у колоды есть неограниченный доступ решают карты лидера и базы. Карта лидера дает два аспекта, база один аспект. Итого карты трех цветов (аспектов) можно включать в колоду без ограничений. НО. Можно включать в колоду карты и иных аспектов и даже их разыгрывать. Однако за розыгрыш карты, на которой нет аспекта, которого у вас нет на базе и/или лидере, нужно будет доплатить по 2 ресурса за каждый недостающий аспект.
FFG представила еще один режим игры (в дополнение к стандартной дуэли, драфт и силеду): партия на 4х игроков Twin Suns. Правила его следующие:
1. Играют все против всех
2. Игра длится до тех пор, пока кто-то не выбывает из игры. Этот раунд становится последним.
3. Побеждает тот, у чьей базы осталось больше всего жизней. При этом тот, кто выбивает игрока из игры, лечит 5 здоровья базе (эт довольно много, база начинает с 25 или 30 жизней)
4. Кого атаковать - решает сам игрок
5. В режиме отсутствует мягкий пас в отличие от других режимов. По комментарии дизайнеров, решили так, чтобы игра не затягивалась.
6. У игрока вместо одного лидера сразу два. Поэтому режим и назвали Twin Suns. Соответственно больше аспектов (фракций), которые можно включить в колоду. Лидеры все еще должны быть либо оба геройские, либо оба злодейские (как и остальные карты).
7. В колоде может быть только 1 копия каждой карты.
8. Колода должна включать сейчас 50 карт. Но с выходом следующих сетов, когда пул карт вырастет, нужно будет иметь 80 карт.
9. Появились еще два токена завершения хода. Если раньше первый завершающий ход игрок получал жетон инициативы и просто становился первым в новом раунде, то теперь появились жетон "Blaster counter" и "Plan counter". Когда игрок для себя решает завершить раунд он выбирает один из доступных жетонов, а не обязательно жетон инициативы. "Бластер" наносит всем иным игрокам по 1 урону. А "План" позволяет добрать две карты и отправить под низ колоды одну.
Со слов дизайнеров сделали это, чтобы не у одного был тактический выбор, когда завершать раунд, а у всех. Потому что из четырех игроков первые три, завершившие раунд, получат какую-то плюшку.
В Петербурге собрал чат по игре. Делаем совместные заказы и будем вкатываться в игру. За ссылкой пишите в телегу.