Терминатор. Да придет спаситель (2010)
- Авторы
- Категории
- Механики
- Время игры
- ~40 мин
- Количество игроков
- 2 — 3
- Возраст игроков
- 12+
Описание «Терминатор. Да придет спаситель»
Постапокалиптический 2018 год. Человечество находится на грани уничтожения. Мир во власти машин... Единая компьютерная сеть Скайнет и армия терминаторов против Сопротивления. Среди выживших – Джон Коннор. Он объединил тех, кто вступил с машинами в неравный бой за выживание человеческого рода.
В этой игре вам предстоит встать на одну из сторон: Сопротивления или Скайнет. Отряды людей и машин, ваши и вашего противника, сойдутся в смертельном противоборстве на просторах разрушенной ядерными ударами Америки.
Мощь Скайнет против отваги и дерзости людей, что вам больше по душе?
Будущее мира в ваших руках!
Цель игры - либо уничтожить сторону противника, либо набрать очки (10 для повстанцев за выполненные квесты, найденные жетоны "миссия" и "убежище") и 5 для Скайнет (за разрушенные убежища). Набираем в руку карты, все действия совершаем посредством сыгранных карт. Карты имеют номер от 0 до 4 - соответственно можно сыграть по 1-й каждого типа в следующем порядке: сначала рoботы свой 0, затем люди свой, потом роботы 1-цу, люди 1-цу и т.д.
0 - карты тактики, роботам изначально не доступны (они их "открывают" как технологии), влияют на весь ход. 1-3 могут дать передвижение юнита/юнитов, возможность атакавать, разведать треугольный жетон, ну или войска. 4 - обычно самые сильные карты - роботам дают сильных юнитов, а повстанцам - квесты. За выполнение квеста дают победные очки. Карту можно не играть, а отправить сразу в сброс и взять на её место столько карт, сколько написано в её типе (т.е. 4-й тип отдаётся за 4-е карты).
Каждый юнит имеет карту параметров: движение/движение по дороге, атака (количество бросаемых кубиков), защита (сколько противнику нужно выкинуть для повреждения), прочность (жизни). Скайнет ещё имеет параметр "разведка" - т.к. некоторые действия они делают со штрафом и должны пройти проверку на возможность выполнения (собственно, разведка треугольных жетонов, и попытка перехватить входящие в регион войска противника).
Бой происходит в двух случаях: если ваши войска входят в зону противника, и он решает (!) напасть. Или вы играете карту "атака" на стоящих рядом противников. Т.е. просто войти в зону и сказать: "Пиф-паф, ты умер", - не получится. Атакующий кидает кубики за своих, распределяет любым способом, снимает убитых противников, противник же кидает только за оставшихся. Если юнит был повреждён, но бой выиграл - жизни все восстанавливаются.
Треугольные жетоны имеют дикое разнообразие - это могут быть убежища людей, технологии для людей (роботы имеют технологии среди своих карт), войска для людей, а также типы местности (около десятка), влияющие на бой, на нахождение в зоне и прочие вещи.
Ну что ещё - свои войска можно развивать, для этого людям нужно найти технологии в руинах городов, а роботам достаточно сыграть специальные карты.
В конце правил есть варианты игры, позволяющие усилить людей или роботов. Варианты усиления роботов довольно интересные - у людей появляются квесты (жетон "миссия" не просто так приносит очко, нужно действительно выполнить задание), им придётся больше двигаться по карте. Усиление людей же не слишком сильно влияет на игру - у роботов уходят карты тактики (наиболее сильные карты, не доступные в начале игры, их приходится "исследовать"), им приходится кидать кубик на "разведку" при попытке уничтожить "убежища" и что-то ещё.
Описание игры взято с сайта gaga.ru
Описание предоставлено: https://gaga.ru/game/terminator-salvation/