Отзывы настольной игры «Шёпот за стеной»
-
70
До недавнего времени обходил игру стороной и не обращал на неё особого внимания. Возможности сыграть, да и большого желания тоже не было. Однако, оказалось, что игра вполне себе хороша и заслуживает своих положительных отзывов. Игроки делятся на две команды - убийцу и жертв - и садятся по разные стороны стола, который разделяется большой картонной ширмой в виде фасада особняка. Перед каждой командой лежит карта помещения, по которой они перемещают свои фигурки. Убийца не видит своих жертв и должен найти их, опираясь на информацию о шуме, жертвы же в свою очередь следят за перемещениями убийцы и стараются держаться подальше. Суть окончания партии проста: либо одна жертва погибнет и убийца победит, либо бедняги выберутся из злосчастного дома. Для спасения надо найти ключи или вызвать полицию. Механически игра очень проста: жертвы в свой ход делают одно простое действие (перемещение, поиск ключей, взаимодействие с предметом и тд), убийца же выполняет действия, исходя из карт, которые пришли из его колоды. Если убийца нашел жертву в одной из комнат, то разыгрывается столкновение, кидаются кубики и, в зависимости от исхода броска, жертва либо сбегает от преследователя, либо получает ранение. Если это второе полученное ранение, то игра заканчивается победой убийцы. Жертвы находятся на своеобразном таймере, так как с каждым перемешиванием колоды убийцы тот становится сильнее и значительно мощнее. На последнем уровне убийцы любое столкновение с жертвой может стать фатальным. Так что же такого хорошего в Шёпоте за стеной? Я бы выделил несколько основных положительных качеств. 1. Напряженность. Благодаря тайным перемещниям, игра за обе стороны щекочет вам нервы. Будучи убийцей вы постоянно пытаетесь высчитать местоположение жертв и каждый раз замираете, объявляя поиск, в надежде найти в комнате свою цель. Жертвы же очень хрупки и имеют всего один шанс на ошибку, поэтому играть за них нужно очень аккуратно и внимательно. Помимо этого и убийца периодически пропадает с радаров жертв, заставляя вторых в панике искать безопасное место. Переговоры за ширмой, попытки убийцы уловить что-то из мычания и споров противоположной команды, заветный ключ, найденный в последний момент - все эти факторы делают игру очень бодрой и эмоциональной. 2. Скорость. За вечер вы вполне успеете сыграть несколько партий, поменяться ролями и насладиться процессом. При всем этом игра не чувствуется филлером из-за своей "объемности". 3. Это полноценная игровая система. Я еще не говорил, что жертвы и убийцы обладают асимметричными способностями? Так вот, говорю. Каждый убийца имеет свою колоду, свои особые навыки и свой стиль игры. Жертвы же тоже имеют какие-никакие особенности. В базовой игре три убийцы - маньяк, мясник и дух - и шесть жертв. Это уже немало для достаточно разнообразной игры. Если же вы взглянете на количество дополнений, в которых добавляются новые убийцы, жертвы, игровые поля и новые правила, то поймете, что играть все это не переиграть. Возможно, даже уже перебор. Зато каждый может найти сюжет себе по вкусу. Какие бы я выделил недостатки? Я бы обозначил два связанных между собой момента. Это достаточно простая игра для своей цены. Я редко пишу о стоимости игр, но, в данном случае, считаю, что надо выделить этот пункт. Обычно за подобную стоимость ты ждешь "более глубокую и комплексную" коробку. Шепот за стеной же шикарный гейтвей, но кто будет вкатываться в настолки за такую цену? Да, она красиво выглядит, органайзеры, огромная картонная ширма, все круто, но на старте пути очень трудно заставить себя заплатить за такое. Я не говорю о том, что искушенным игрокам Шепот будет неинтересен. Просто надо четко осознавать для каких компаний и ситуаций существует эта игра (как и любая другая, впрочем). Функция Шепота - организовать приятный вечер без необходимости сидеть пару часов, уткнувшись в книгу правил, сгенерировать забавные ситуации и, в хорошем смысле этого выражения, проверить на выдержку нервы игроков. И с этой целью игра справляется на отлично. Другие обзоры и мысли в Телеграме: https://t.me/bg_spot